Lag fantastiske 3D-scener på kortere tid med Nimbus programvare. Denne fullverdig modellering, animasjon og rende søknaden vil integrere DirectX, XNA, eller noen DirectX basert spill Engine 3D Content produksjonsrørledningen, uten noen ekstra innsats. De som ønsker å raskt og effektivt generere overbevisende tegn, sømløse HLSL effekter, eller imponerende spill vil ønske å utforske vår programvare. Nimbus er den første utgivelsen av et allsidig verktøy for spill innhold.
Opprinnelig designet for DirectX File Format og Nimbus Dynamic Scener File Format, har Nimbus utviklet seg til å omfatte HLSL effekt skriving og testing evner, på en måte som effekt utviklere kan konfigurere sine scripts elegant for artist uten erfaring med programmering for å bruke dem i deres natur. . Versjon 1.8 gir massevis av feilrettinger til Nimbus, inkludert multippel animasjon etablering og styring ved å blande flere spor
Krav
Windows XP / 2003 Server / Vista p>
Kommentarer ikke funnet