OpenTTD

Skjermbilde programvare:
OpenTTD
Prog.varedetaljer:
Versjon: 1.7.0 / 1.7.1 RC Oppdatert
Last opp dato: 23 Nov 17
Utvikler: OpenTTD Team
Lisens: Gratis
Popularitet: 610

Rating: 3.3/5 (Total Votes: 11)

OpenTTD er en åpen kildekode klon av MicroProros 'Transport Tycoon Deluxe-spill, spesielt utformet for bruk under GNU / Linux-plattformen. Mens den etterligner det opprinnelige spillet, kommer tittelen med en mengde nye funksjoner.

I denne simuleringen og byplanleggingsspillet må spilleren tjene penger gjennom transport av varer og passasjerer med fly, vei, vann og jernbane. Det gir brukere kart som er 64 ganger større enn de opprinnelige, en toppmoderne AI, samt multiplayer og IPv6-støtte.


Funksjoner med et blikk

Viktige funksjoner inkluderer dedikert servermodus, fritt distribuert grafikk, musikk og lyder, kanaler, akvedukter, shiplifts, autoupdate, klon og autoreplace av kjøretøy, betingede og avanserte ordre, større og større broer, samt fleksible veier og baner.

Spillet støtter også kopiering og deling av ordrer, evnen til å bygge på kyster og bakker, tilpassbare kjøretøyakselerasjonsmoduser, flerhodede og mammut-tog, in-game heightmaps, scenarier, NewGRFs og AIs, bedre terraforming, autorail og autoroad build utility.

Spillere vil også kunne bygge flere trær på en enkelt flis, bestikke bymyndigheten, opprette stasjonsstopper for ledd trikk og kjøretøy, samt lagre spill i mindre filer uten å stoppe spillingen ved å bruke den kraftige zlib-kompresjonen.

Blant annet interessante funksjoner kan vi nevne et fornyet flyplassanlegg som består av mange heliporter og flyplasser, mulighet til å legge til banbasert signalering, forhåndsignaler og semaforer, ujevn og større stasjoner og banebrytende algoritmer.


Støttes på Linux, BSD, Solaris, Mac, Windows og Android

Nedlastinger er tilgjengelige for GNU / Linux, BSD, Solaris, Microsoft Windows, Mac OS X og Android operativsystemer. Spillet er fullt kompatibelt med både 32-biters og 64-bits maskinvareplattformer.


Bunnlinjen

Oppsummering, OpenTTD er en anstendig klone av det velkjente Transport Tycoon Deluxe-forretningssimuleringsspillet skrevet av Chris Sawyer og utgitt av MicroProse for PlayStation, Sega Saturn, Android og iOS-plattformene.

Hva er nytt i denne versjonen:

  • Denne nye fantastiske versjonen gir deg et lite sett med nye funksjoner, nesten alle er relatert til NewGRF, men de vil tillate å gjøre noen nye ting eller gamle ting på en bedre måte. Industrisettutviklere bør ønske velkommen den forbedrede kontrollen for å vise innmatningsgodsene på bransjens GUI (CB 37 resultat), sammen med andre forbedringer av NewGRF-funksjoner som en strengkommando (9A 1E) for å skrive ut navnet på en lastetype, utvidet rekkevidde for DCxx-strenge. Kjøretøy kan nå bestå av flere sprites, som muligens reduserer duplisering for personer som tegner kjøretøy med laster etc. Endelig økes maksimalt antall NewGRF-tekster til 512k og GameScript-tekstene økes til 64k.
  • I andre endringer finner vi at veipunktsområdet nå er begrenset til maksimal stasjonsspredning mens du drar, statiske GRFS teller ikke lenger mot de maksimale aktive grsene, slik at det kan frigjøre plass til flere grs i et enkelt spill, og det er en omplassert GUI for autoreplace-funksjonen. Realistisk akselerasjon er nå aktivert som standard for tog og kjøretøyer (nye installasjoner / rene konfigurer) og kjørestoppene er nå skjult fra sporvognsstasjonsplukkeren, hvilken lettelse.
  • Forskjellige ytelsesforbedringer ble sparket inn for CargoDist og LinkGraphs, og mange feil som spannet fra enkel overfylt tekst til krasjer og hukommelse lekkasjer ble også løst.

Hva er nytt i versjon 1.6.1:

  • Løs: Kompilering og optimalisering problemer med GCC6
  • Fix: Samling med --disable-nettverk
  • Fix: [NewGRF] shift-and-add-divide / modulo varadjusts bruker signert divisjon / modulo
  • Fix: Firma 0 kunne godta forhåndsvisninger av motoren før de ble tilbudt

Hva er nytt i versjon 1.6.0:

  • Nye funksjoner:
  • [NewGRF] Tillat tilpassede lyd-IDer i RV-eiendom 0x12, skipegenskaper 0x10 og flyegenskaper 0x12 (r27507)
  • Når du ser på elektronisk innhold av en bestemt type, skjuler du innholdet i andre typer, med mindre de er valgt automatisk for nedlasting (r27469, r27468, r27444)
  • [NewGRF] Flytt sprite 8 stillinger i sprite aligner med ctrl + klikk [FS # 6241] (r27451)
  • Senk kjøretøyet og selgekjeden i GUI på tog depot mens du drar et kjøretøy over det [FS # 6391] (r27450, r27446)
  • Gjør objektplasserings GUI et uavhengig vindu (r27438, r27397, r27346)
  • [Bygg] Prosjektfiler og kompilering med MSVC2015 (r27385, r27382, r27381, r27380, r27379)
  • [NewGRF] Tillat railtype NewGRF å definere separate sprites for gjerdet på begge sporene [FS # 6315] (r27354, r27343)
  • [NewGRF] Øk maksimalt antall bransjetyper til 128 per NewGRF og 240 totalt (r27279)
  • Gjør Ctrl + Remove-Roadstop også fjern veien, akkurat som for jernbanestasjoner [FS # 6252] (r27251)
  • endringer:
  • [NewGRF] Tillat statisk NewGRF å aktivere det andre rockete flissettet (r27497)
  • Runde lastprosent i lasting indikatorer og betingede ordrer mot 50%, slik at 0% og 100% betyr helt tom eller full (r27426)
  • [Bygg] Omarbeider konfigurasjonssystemet for å gjøre mer bruk av pkg-config (r27377: r27366, r27361, r27360)
  • Aktiver feilsøking av CAPF-hurtigbuffer med desync feilsøkingsnivå 2 (r27332)
  • [strgen] Standard plural subparameter posisjon for CARGO_xxx streng kontrollkoder er subparameter 1 (r27295)
  • [NewGRF] Oversett bransjevariabel A6 (r27267)
  • Ikke sett på last som allerede lastes inn som ventende last. stasjonsvurdering [FS # 6165] (r27256)
  • Still ned terrenggenerering for å redusere mengden lange bakker (r27230)
  • Generer mer detaljerte kurver ved kysten (r27229)
  • Litt mer vann i ikke-tilpassede havnivåer (r27228)
  • Vær mer tilbøyelig til fjerning av veibeskyttelse når minst ett stopp kan fjernes [FS # 6262] (r27225)
  • Fast:
  • [Win32] Stdin / out / err må tilordnes på nytt annerledes hvis kjøretiden lib av MSVC2015 er brukt (r27481)
  • [Haiku] På Haiku bruker du den riktige systemvariabelen for å oppnå inkluderingen dir [FS # 6401] (r27472)

Hva er nytt i versjon 1.5.3:

  • Når du velger en refitgods for bestillinger, må du ikke kontrollere om kjøretøyet er i depot eller stasjon, og spør ikke om kjøretøyet for øyeblikket tillater stasjonær ombygging. Skjul også tilbakestillingsprisen for bestillinger, det er ikke forutsigbart (r27428)
  • Bruk sorteringsrekkefølgen NewGRF railtype i infrastrukturvinduet (r27427)
  • Krasj når vi bytter til eller tar over selskaper, da et bestillingsvindu på et kjøretøy i det nye selskapet ble åpnet. Lukk disse vinduene [FS # 5842] (r27425)
  • Byer koblet ikke veier til eksisterende veier, med mindre de bare hadde en enkelt bane. Otoh, byer prøvde også å koble til enkeltbitbitfliser som tunneler og depoter, selv om de ikke kunne kobles i retning av interesse [FS # 6374] (r27424)
  • Når byene utvidet enkeltbitene med en rutenett, brukte de oppsettposisjonen til nabostaten (r27423)
  • Flyplugger plukket feil flyplassinngangspunkt, hvis flyplassene ble rotert 180 grader [FS # 6341] (r27422)
  • Vurder tekst- og ikonstørrelser når du tegner klientlisten [FS # 6265] (r27421)
  • GrowTownAtRoad kom noen ganger tilbake falsk, selv når et hus ble bygget [FS # 6362] (r27420)
  • CmdSellRailWagon returnerte ikke alle handlinger på riktig måte når ingen ordreliste kunne tildeles [FS # 6369] (r27419)
  • Desync på grunn av feil lagring av segmenter med forskjellig railtype i YAPF-hurtigbufferen [FS # 6329] [FS # 6379] (r27418)
  • Når en dedikert server ble midlertidig stoppet uten klienter, ble intervallet for serverserverannonse redusert, noe som førte til at serveren var dødt [FS # 6368] (r27400)
  • [Makefile] Game script katalog og kompatible * .nut ble aldri installert på * nix (r27399)
  • Det finnes to forskjellige tilgjengelighetsforhold for fdatasync på manpageen. Bruk dem begge, siden i hvert fall på noen MinGW-versjoner er det ikke nok (r27389)
  • win32 lyddriver mislyktes med å rapportere feil (r27383)
  • Clickareas i innstillings-treet ble feiljustert når filtervarselet ble vist, hvis innstillingshøyden ble definert av ikonene i stedet for skrifttypen [FS # 6358] (r27366)
  • Senterinnstillingene filtrerer advarsel også vertikalt, og også ved flere linjer (r27365)

Hva er nytt i versjon 1.5.2:

  • Endre:
  • Auto-fullfør delvis veier når du bygger nivåoverganger [FS # 6283] (r27309)
  • Fast:
  • Ikke omdirigere bynavnet når bare kostnadsberegning grunnlaget [FS # 6332] (r27341)
  • Gjør variasjonsfordeling ikke anta at havnivået er i høyde 0,2 / 3 * TGPGetMaxHeight () [FS # 6335] (r27331, r27330, r27329, r27328)
  • Fjern hjørnekasseoptimalisering for linjetegning, som mislyktes for stiplede linjer (r27324)
  • Klipping av skrånende linjer ga ikke hensyn til at "horisontal bredde" er større enn "ekte bredde" (r27323, r27322)
  • Feil eieroppgave når du legger til / fjerner vei / trikk til / fra broer [FS # 6317] (r27313, r27312)
  • Merk infrastrukturvinduet skittent i flere tilfeller (r27311)
  • Forhindre brudd på sporvogn-reverseringspunkter ved å legge til flere veibeskrivelser [FS # 6283] (r27308)
  • Feilmeldingsvindu med lederoversikt mislyktes med GUI-zoom [FS # 6259] (r27307)
  • Konto for veibroer og gjennomkjøringer i CanFollowRoad [FS # 6320] (r27306, r27305)
  • Passord vindu layout med GUI zoom [FS # 6321] (r27304, r27303)
  • Hastighetstidsplaner har fått tildelt tider på stasjoner [FS # 6313] (r27302, r27301)
  • Forbedre selskapets standardintervaller ved kjøp av et annet selskap [FS # 6254] (r27282, r27281)
  • Kloning / autoreplace / autorenew kopierte ikke tilpassede serviceintervaller (r27280)

Hva er nytt i versjon 1.5.1:

  • Fix: Ikke sett veiskryss med trivielle døde ender som grenseverdier under byveksten [FS # 6245] (r27260, r27259, r27244)
  • Fix: ScriptList :: RemoveList klarte ikke å fjerne en liste fra seg selv [FS # 6287] (r27258)
  • Fix: Kombinert knapp + rullegardin widgets i rekkefølge og autoreplace GUI hadde feil hitbox når du bruker GUI zoom [FS # 6270] (r27255)
  • Fix: Ved oppbygging av en lås på DC_AUTO-flyttbare vannbaserte objekter ble vannet alltid satt til kanalen [FS # 6264] (r27254)
  • Fix: Ved kryssing av trikkespor med jernbaner ble ikke kostnaden av ekstra veier regnet [FS # 6282] (r27253)
  • Løsning: Ugyldig infrastruktur teller når du krysser trikkespor med jernbane [FS # 6281] (r27252)
  • Løs: Broken feilmelding i konfigurere [FS # 6286] (r27250)
  • Løsning: I noen tilfeller ble byvaksfeil vurdert som suksess [FS # 6240] (r27249, r27247)
  • Fix: Byetiketter på smallmap og zoomed out visningsportene var ikke sentrert [FS # 6257] (r27248)
  • Løsning: Fjerning av et jernbaneveipunkt brukte kostnaden for fjerning av jernbane-stasjon [FS # 6251] (r27245)
  • Fiks: Dupliserer frigjør på grunn av gruppeplassklasser uten kopikonstruksjoner [FS # 6285] (r27243)
  • Fix: Crash når ingen AI ble installert på grunn av feil håndtering av ikke-ASCII-tegn ved strengpekeren lexer [FS # 6272] (r27233)
  • Fix: Samling på DragonflyBSD [FS # 6274] (r27224, r27223)
  • Løsning: Bruk den nåværende maksimale hastigheten som begrenset av broer, ordre etc. for alle typer kjøretøy når man vurderer økt røykutslipp av kjøretøy [FS # 6278] (r27222)
  • Fiks: Multiværdige taster i skrivebordsposten skal ende med en etterfølgende separator (r27221)
  • Fix: Tegn veibeskrivelse på hele broen, ikke bare på brohodene (r27209)
  • Fix: Tegn riktig overlegg sprites for sti reservasjoner på broer og tunneler (r27208)

Hva er nytt i versjon 1.5.0:

  • I år frigjør vi den 1,5.0 stabile utgivelsen, med høyere fjell enn du noensinne har sett før, et bedre brukergrensesnitt for høyoppløselige skjermer og en mye mer landlig intro-skjerm.

Hva er nytt i versjon 1.4.4 / 1.5.0 Beta 1:

  • Hierarkiske kjøretøygrupper, oppdaterbare NewGRF-forhåndsinnstillinger, tilpasset kjøretøylistefiltrering, flere høydeverdier for kart og et skalerbart brukergrensesnitt for den nye 3K-skjermen!

Hva er nytt i versjon 1.4.4:

  • Fix: Bilde widgets lagret 32bit SpriteID i uint16 (r26971)
  • Fix: Eier av vei depot veivyper ble ikke riktig endret ved konkurs [FS # 6126] (r26955)
  • Fix: Samling på HAIKU (r26922)
  • Fix: Crash når du aktiverer 'Full animasjon' hvis multiplayer chat-tekst er på skjermen [FS # 6096] (r26919)
  • Løsning: Høydeberegning av spillskripttekst i byen GUI overtalte ikke marginaler [FS # 6119] (r26859)
  • Løs: Debian Lintian-problemer (r26853)
  • Fix: Samling av strgen på ulike plattformer som Solaris (r26850)
  • Fix: Bedre visning av ombyggingsinformasjon for leddede kjøretøy [FS # 6113] (r26849, r26848)
  • Fix: Ikke tilordne en neste hopp når du returnerer lasten [FS # 6110] (r26847)
  • Fix: OK-knappen i OSK for tegnlisten bør bare lukke OSK [FS # 6116] (r26827)

Hva er nytt i versjon 1.4.2:

  • Endre: Bruk awk istedenfor å prøve å overbevise cpp for å forhåndsbehandle nfo-filer (r26708)
  • Fix: CMD_CLEAR_ORDER_BACKUP bør ikke undertrykkes av pause moduser (r26716)
  • Fix: [NewGRF] Parameter til SCC_NEWGRF_PUSH_WORD og SCC_NEWGRF_UNPRINT ble ikke hoppet over under tegning (r26713)
  • Fix: [OSX] Samling mislykkes med noen lzo2-versjoner, hvis __LP64__ er definert til 0 i stedet for å sjekke om den er definert [FS # 6069] (r26709)
  • Løs: Feil nedbrytingslyd ble spilt for skip [FS # 6015] (r26706)
  • Løsning: Integrerte overløp i akselerasjonskode som forårsaker enten for lav akselerasjon eller for høy akselerasjon [FS # 6067] (r26702)
  • Løs: Slett feil lagrede bestillingsbackup når klienter er med [FS # 6066] (r26700)
  • Fix: Ikke krasj når du prøver å vise en feil om kjøretøyet i en NewGRF, og NewGRF ble ikke lastet i det hele tatt (r26699)
  • Fix: Slovak bruker rom som gruppeseparator i tall [FS # 6064] (r26695)
  • Fix: Stram parameterbundet kontroll på GSCargoMonitor-funksjonene, og return -1 på utgående parametere (r26685)

Hva er nytt i versjon 1.4.1:

  • Rett: Først send pakker om nytt selskap, da klienter blir med i adminporten [FS # 6025] (r26616)

Hva er nytt i versjon 1.4.1 RC:

  • Endre: Fjern etterspørselsberegning basert på fliser (r26484)
  • Endre: Bruk pkg-config for libpng også (r26435, r26433, r26432)
  • Endre: Bruk bedre avstandsmåling for koblingsdiagram [FS # 5941] (r26411)
  • Rask: [Windows] Crash når operativsystemet utfører "paint" tilbakeringingen under vinduet opprettelse [FS # 5994] (r26539, r26538)
  • Løs: OpenBSD-kompilering [FS # 5992] (r26523)
  • Lagre: Forhindre å lese store (eller negative) mengder data i strgen (r26521)
  • Løsning: Alvorlighetsgrad av dedikerte servermeldinger under verdens generasjon (r26518)
  • Fix: Buffer overruns i håndtering av symbolske koblinger inne tars (r26514)
  • Feil: Feil bruk av strecpy (r26505, r26485)
  • Løsning: Lese konsollinngang på dedikert server avhengig av uspesifisert oppførsel (r26496)
  • Fiks: Tillat enkelt kjøretøy består av stasjonær ombygging på en meningsfull måte (r26483)
  • Fix: Forhindre å sammenligne til NULL når strndup ikke kunne allokere minne (r26476)
  • Løs: Potensielt udefinerte skift i NewGRF-koden (r26475)
  • Fix: Pass på at det ikke finnes noen unitialiserte sprite data (r26473)
  • Fix: Tegn tekstskygge for ellipser (r26467)
  • Fix: Legg til spesiell håndtering for PALETTE_CRASH for å jobbe for ikke-8bpp-mapped sprites (r26463)
  • Fix: Unngå divisjon med 0 når skaleringsflowverdier [FS # 5970] (r26448)
  • Fix: Tegn lenker for å matche _settings_game.vehicle.road_side [FS # 5961] (r26445)
  • Fix: Load-knappen for høydekartliste manglet [FS # 5953] (r26428)
  • Fix: Ikke krasj når du oppgir et ugyldig filnavn uten utvidelse til cmd parameter -q (r26423)
  • Fix: Noen veiskonstruksjoner brukte jernbane lydeffekten [FS # 5946] (r26422)
  • Fix: Mål GUI mislyktes med å skygge [FS # 5948] (r26420)
  • Fix: Aksjer knappestatus ble ikke riktig oppdatert når du bytter innstilling eller firma [FS # 5947] (r26416)

Hva er nytt i versjon 1.4.0:

  • Funksjon: APIer for [Skript] for å få frakt venter fra / via annen stasjon (r26396)
  • Fix: Ikke forklar "symmetrisk" cargodist modus når innstillingen ikke tillater det [FS # 5939] (r26394)
  • Fix: Oppdater avstander mellom lenkediagrammer når stasjonsskilt er flyttet (r26393)
  • Løs: Ikke nødvendig å ringe OnFocus to ganger [FS # 5933] (r26392)
  • Fix: Velg en bestemt skriftstørrelse når freetype ikke velger en automatisk [FS # 5885] (r26389)
  • Fix: Returner korrekte verdier fra ICU-iteratorer i tilfelle ledende eller bakre hvittrom [FS # 5924] (r26384)
  • Fiks: Alle målkommandoer ugyldiggjorde mållisten for selskap 0 [FS # 5932] (r26382)
  • Feature: Advarer brukeren om tomme innstillingsresultater, og om manglende innstillingssøkeresultater på grunn av filtrering (r26322, r26321)
  • Feature: [NewGRF] Utvid objektvariabel 0x60 for å returnere visningen [FS # 5696] (r26316)
  • Feature: Tillat kartstørrelser på opptil 4096x4096 (r26319)
  • Funksjon: [NoGo] Tillat GS å skjule historikkside dato (r26307)
  • Feature: [NoGo] Flere historikk-APIer: RemovePageElement, GetCompany, GetDate, SetDate (r26306)
  • Feature: [NoGo] ScriptStoryPageElementList () - en liste over alle elementene for et historisk side for en gitt side (r26305)
  • Feature: [NoGo] ScriptStoryPageList () - en liste over alle historisider (r26303)
  • Endre: forbedre ytelsen til kartgenerering (r26313, r26312, r26311, r26310, r26309, r26308)
  • Fiks: Stasjonsstørrelser & gt; 8 var alltid tillatt [FS # 5929] (r26375)
  • Fix: [NewGRF] Blandet opp tilbakeringingsmaskeflagger i stasjonsinspeksjonsvindu [FS # 5928] (r26374)
  • Fiks: Ringer DoCommandP under gameloop-rydde ventende vedvarende lagringsendringer [FS # 5831] (r26371)
  • Fix: [Windows] Bruk en separat hendelse for å indikere at tegnetråden er ferdig initialiseringen, forhindrer potensielle deadlocks (r26367)
  • Fix: [Windows] Beskytt hele videodriveren fra samtidig tilgang (r26366)
  • Fix: [Windows] Ikke dra markøren når sprite ikke er klar og sett _screen.dst_ptr umiddelbart når bufferen endres [FS # 5867] (r26365)
  • Fiks: Skriv ut av grensene til jernbanetypekartet [FS # 5892] (r26364)
  • Lagre: Tilbakestill standardvinduets størrelsesikonstørrelse akkurat som alle andre cachede ikonstørrelser [FS # 5906] (r26362)
  • Fix: ClientSizeChanged kalles bare via WndProcGdi som allerede har mutex [FS # 5922] (r26360)
  • Fiks: Noen bestillingsalternativer kombinerer ikke med andre, f.eks. gå via + full belastning [FS # 5845] (r26357)
  • Fix: Beskytt alle VideoDriver_SDL-metoder med (nå rekursive) _draw_mutex (r26351)
  • Fix: Pass på at koblingsgrafjobber kan slette seg etter SLA_NULL [FS # 5898] (r26347)
  • Rett: Ringoppsett :: ReduceLineCache fra GenerateTownName i alle tilfeller for å holde bufferstørrelsen i sjakk [FS # 5870] (r26346)
  • Fix: Skriv om SmallStack slik at det ikke bruker et basseng og er med på nytt (r26343)
  • Fiks: Reroute frakt når automatisk distribusjon er slått av [FS # 5902] (r26341)
  • Fix: Ikke omhend koblingsgrafikkoverlegget hvis det er tomt [FS # 5908] (r26338)
  • Løs: Noen inkonsekvenser angående linkgraf (jobb) ID-er (r26331)
  • Fix: Saken om å omdirigere last fra en VehicleCargoList til en annen (r26330)
  • Fix: Ta vare på next_station når du omfordeler fra MTA_DELIVER til MTA_TRANSFER [FS # 5901] (r26327)
  • Feil: Når du lagrer meldingen om en lagring, kan det allerede vises, selv om koden har til hensikt å ikke vise det [FS # 5871] (r26326)
  • Fix: Kontroller om NewGRF endrer kjøretøyets kapasitet når de ikke skal, og trunker lasten riktig hvis de får lov til [FS # 5897] (r26317)
  • Fix: Giant-skjermbildebekreftelsesvinduet utløst bare for latterlig store skjermbilder, ikke for latterlig store [FS # 5899] (r26314)
  • Endre: [NewGRF] Gjør kjøretøyvariabel 61 tilbake 'ikke tilgjengelig' i stedet for null når du bruker den i ugyldige tilbakeringingssammenheng (r26294)
  • Funksjon: Visningsfristgrense også for veibroer i vinduet TileInfo [FS # 5849] (r26277)
  • Fix: [NoGo] Ugyldig DoCommand returnere tilbakeringing for metode som returnerer bool (r26298)
  • Fix: Korrekt identifisere motsatte ender av broer og tunneler ved konvertering av skinner [FS # 5866, FS # 5888] (r26291)
  • Fix: Forhindre uendelig rekursjon også i RefreshLinks [FS # 5878] (r26283)
  • Fix: [NoAI] Noen FjernRail-metoder kreves for å angi en gyldig railtype, selv om den ikke ble brukt i alle fall. Fjern behovet for å sette en [FS # 5853] (r26279)
  • Fix: Ikke koble link-grafjobber til koblingsgrafer med bare ett node [FS # 5874] (r26276)
  • Fix: [NewGRF] Hvis NewGRF ga samme stasjonsnavn for ulike bransjetyper, vil stasjoner ende med samme navn. Så vær også oppmerksom på det oppgitte navnet, ikke bare bransjetypen (r26275)

Hva er nytt i versjon 1.4.0 Beta 3:

  • Funksjon: Flere små ytelsesforbedringer med SSE-blittere (r26260, r26259, r26256, r26255, r26254)
  • Feature: [NewGRF] Legg til strengkode 9A 1B, 9A 1C og 9A 1D for å vise mengder last (r26244)
  • Fiks: Ikke gå til uendelig rekursjon når du kommer til neste stoppestasjon [FS # 5865] (r26267, r26263)
  • Lagre: Oppdater småkartoverlegg hvis spilleren slutter seg til et annet selskap og sørg for at selskapsmasker er gyldige [FS # 5860] (r26266)
  • Fix: Ikke bygg koblingsgraden for koblingsgrafikk to ganger på rad (r26265)
  • Fix: Tilpasset valuta ble tilbakestilt ved start av spillet (r26262)
  • Fix: Mulig utenom grensene leser med sse blitters [FS # 5854, FS # 5855] (r26247)
  • Fix: Overreserver ikke etter autorefit, men gjør reservasjon for fly (r26236)
  • Fix: Decimal og siffer separatorer ble byttet for koreansk språk (r26235)

Hva er nytt i versjon 1.4.0 Beta 2:

  • Funksjon: Blitterautoselection er nå basert på full animasjonstilstand, slik at en ikke-animert spesialisert blitter generelt vil bli valgt når animasjonen er slått av (r26217)
  • Funksjon: Spesialisert animert SSE4 blitter og ikke-animerte SSE4.1, SSSE3 og SSE2 blitters, forbedrer blitsen betydelig i mange situasjoner (r26214, r26213, r26212, r26211)
  • Funksjon: Spesialisert SSE 4.1 sprite sorterer, forbedrer sorteringsytelsen betydelig (r26205)
  • Fix: Bekreft alt fra ini, obg, obs, obs, ... filer [FS # 5829] (r26206)
  • Fix: Tillat omplassering på stasjon hvis last allerede er reservert (r26187)
  • Fix: Visuelle effekter virket ikke for artikulerte RV-deler (r26180)

Hva er nytt i versjon 1.3.3:

  • Sammenlignet med den tidligere utgivelseskandidaten ble en viktig crashy bug løst. Vi anbefaler alle å oppdatere til denne versjonen, spesielt servereiere oppfordres til å oppdatere i tide.

Lignende programvare

Oolite
Oolite

17 Jul 15

Phun
Phun

3 Jun 15

Card Game Engine
Card Game Engine

19 Feb 15

Kommentarer til OpenTTD

Kommentarer ikke funnet
Legg til kommentar
Slå på bilder!