Prog.varedetaljer:
Versjon: 0.9.96
Last opp dato: 11 May 15
Lisens: Gratis
Popularitet: 23
Osmose er en Linux Sega Master System Emulator.
Omose er et objektorientert Sega Master system designet for først for Linux, men en windows build eksisterer. Det er basert på SDL og Zlib bibliotek og slipp under GPL
Egenskaper .
- SMS-emulering: Good kompatibilitet. På dette stadiet, kan emulator kjøre * 96% av kommersiell
- spill og offentlige demonstrasjoner, bortsett fra spill som er avhengig av Codemaster mapper, som arbeidet
- men har ikke riktig videomodus emulert.
- Spill Gear emulering: Good kompatibilitet. På dette stadiet, kan emulator kjøre 98,0% av
- game utstyr ROMS.
- SN76489 Sound er støttet, men fortsatt trenger arbeid.
- støtte. for .zip .SMS og .gg format.
- Videofiltre: monochrom, scanline, scale2x, bilineær, nærmeste nabo, scale2xscanline (fullskjerm alternativet alltid tilgjengelig) .
- Pad (tastatur eller joystick kartlagt), Sport Paddle (mus kartlagt) emulering.
- PAL / NTSC Timing.
- japansk / Export konsollen.
- I spillet Skjerm, GFX rip, lyd skudd.
- Nøyaktig auto-frameskip.
- Konfigurerbar tastatur konfigurasjon.
- Joystick støtte.
Hva er nytt i denne versjonen:
- Slå lyd system å bruke ALSA
- GUI utvikling ved hjelp av Qt.
- Rendering / Key kartlegging tilpasset Qt OpenGL.
- Configuration system omskrevet.
Hva er nytt i versjon 0.9.2:
- Fix en bug som hindrer 64bits bygge lese konfigurasjonsfilen riktig.
- Som bivirkning, tastaturet var ubrukelig i Osmose 64bits.
- Fjern ubrukt kode (OsmoseConfiguration :: findSDLKeySym);
- Legg til mulighet for å endre knappen oppdrag for Joystick.
- Fix en bug i konfigurasjonsfilen parsing.
- Nå bruker en farge terminal for rapporter.: Makefile -DUSE_ISO_IEC_6429 alternativ
- 32 og 64bits build er gitt.
Hva er nytt i versjon 0.9.1:
- Bruker brukere hjemme .osmose katalog for lagrer og config filen.
- Fix flere kode tvetydig parentes som gjør GCC 4.4 klage.
- Fjern ulike avlusings spor.
- Makefile få endringer.
- Rewrite bærbar FPS beregningen.
- Bruk en større lyd buffer siden SDL 1.2.14 bruker ALSA stedet for OSS når det er mulig, og er mer CPU intensive.
- Feilretting i spare staten systemet
- Standard P1 A / B er kartlagt på W / V Key. Dette unngår virtuell desktop endring mens du spiller. P2 A / B er nå j / m
- inline noen metoder for ytelsesøkning i FIFOSoundBuffer
Krav
- SDL
Kommentarer ikke funnet