Modifisert PrBoom port med uncapped framerate, variabel gamespeed, re-record, walkcam, chasecam, full mouselook, FOV, høyoppløselig og detaljert teksturer og andre funksjoner uten tap av kompatibilitet med originale Doom. Målet med prosjektet er å forlenge den opprinnelige porten med funksjoner som er nødvendig eller nyttig for meg personlig og for alle de som er interessert i mitt arbeid. Det er verdt å merke seg at alle endringer som er gjort av meg på ingen måte bryte PrBoom kompatibilitet med de originale Doom / Doom2 motorer, og det er mulig å være trygg på at dette aldri vil skje i fremtiden, siden kompatibilitet er like viktig en fortjeneste av PrBoom som det er til meg. Alle kjente raskest speedrun gjennom Doom og Doom II ble registrert ved hjelp av PrBoom-Plus
Hva er nytt i denne utgaven.
versjon 2.5.1.3 legger fart forbedringer, mange feilrettinger, og flere nye funksjoner, inkludert støtte for 16 sprite rotasjoner og et par nye HUDs
Krav .
Opprinnelig Doom data filer (doom.wad, doom2.wad, tnt.wad, plutonia.wad)
Kommentarer ikke funnet