Strategispill kan ofte være litt tørr, så Project Aftermath, det retro-futuristiske sanntidsstrategispillet er et friskt pust.
Bakgrunnen er ikke spesielt original, men gir du har nok grunn til å tørke ut den onde fienden uten anger. De ødela hjemmeplaneten din og slaver andre, slik at det er tid for noen tilbakebetaling.
Det er et ganske komplekst kontrollsystem, men du blir tatt gjennom en veldig grundig opplæring som gjør det helt klart. Selv om prosjektets etterfølgelse ikke er gory, er humor ofte ganske mørk, og gir Project Aftermath en ganske voksen følelse. Grafikken ser ut som hvordan fremtiden ble forestilt på 50- og 60-tallet, noe som legger til den humoristiske følelsen av alt. Du får kontroll over en helt, Billsby til å begynne med, og et band av soldater, og du styrer dem rundt slagmarkene som gir angrepsbestillinger, velger de best egnede våpen og så videre. Handlingen føles veldig væsken, og hvis du liker å se at romvesener blir slått opp, vil du like handlingen her.
Prosjekt Ettermatets lyd er blandet - stemmeopptaket er alt veldig bra, men lydeffektene kan har vært litt meatier. Men det forringer ikke hva som er et morsomt strategispill i sanntid.
Med stor fokus på handling i stedet for planlegging, blir prosjektet etterspørsel aldri kjedelig.
Kommentarer ikke funnet