Quantum of Solace er det nye James Bond-spillet som følger med den kommende filmen med samme tittel, sammen med prequel, Casino Royale. Du spiller den tøffe, kompromissløse nye iterasjonen av Bond-karakteren, som ble opprettet i filmen av Daniel Craig.
Basert på den samme motoren som brukes til å produsere Call Of Duty 4 (et spill vi elsket), legger Quantum of Solace til tredjeperson shooter-elementer (3PS). Så, for eksempel når du tar deksel, er du slått på 3PS-modus, ser de realistiske britiske spionblastfiender unna. Dette aspektet av spillet har blitt vektlagt av utviklingsstudiet, Treyarch, som noe de ønsket å legge til i spill for å minne om at spillere ikke bare spiller Call Of Duty 4 "med nye kart". Dessverre føles 3PS-elementene noe slitesterkt, og vi mistenker at de er mer resultatet av filmmanchisens krav enn noe annet.
Demoen selv etterlater mye å være ønsket. Til tross for å teste spillet på en high-spec maskin, fant vi ut at bruk av topp-end grafikkinnstillingene resulterte i lave framerater og en generelt hoppet, unplayable opplevelse. Innstilling av grafikken til mellomområdet resulterte i uakseptabelt lavoppløselig teksturer. Vi la merke til at noen gode elementer i Call Of Duty 4s spill manglet, for eksempel muligheten til å skyte gjennom ulike lettere skjemaformer.
Siden Goldeneye 007 har vi elsket spill med Ian Flemings klassiske skapelse. Basert på demoen alene må vi si at Quantum of Solace bare ikke stemmer overens, enten når det gjelder gameplay eller up-to-date grafikk. Når det er sagt, består demoen bare av ett svært kort oppdrag (omtrent 2-5 minutter med spill), så det er kanskje urettferdig å dømme hele spillet på en så kort smak. Forhåpentligvis blir det siste spillet morsommere.
Til slutt er dette en overbevisende demonstrasjon fra en franchise vi skulle komme til å elske - og en skuffende visning for en tittel vi hadde glede oss til med forsiktighet.
Kommentarer ikke funnet