SDL er en cross-platform multimedia bibliotek utformet for å gi lavt nivå tilgang til lyd, tastatur, mus, joystick, 3D hardware via OpenGL, og 2D-video rammebuffer. Den brukes av MPEG avspillingsprogramvare, emulatorer, og mange populære spill, inkludert den prisbelønte Linux port av «Civilization. Ring til Power"
SDL støtter Linux, Windows, Windows CE, BeOS, MacOS, Mac OS X, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, BSD / OS, Solaris, IRIX, og QNX. Koden inneholder støtte for AmigaOS, Dreamcast, Atari, AIX, OSF / Tru64, RISC OS, SymbianOS, og OS / 2, men disse er ikke offisielt støttet.
SDL er skrevet i C, men jobber med C ++ problemfritt, og har bindinger til flere andre språk, inkludert Ada, C #, Eiffel, Erlang, Euphoria, Guile, Haskell, Java, Lisp, Lua, ML, Objective C, Pascal, Perl, PHP, Pike, Pliant, Python, Ruby, og Smalltalk.
SDL er distribuert under GNU LGPL versjon 2. Denne lisensen tillater deg å bruke SDL fritt i kommersielle programmer, så lenge du lenker med
dynamiske biblioteket
Hva er nytt i denne utgaven.
- Fast adresse feil når de bygger med Intel Compiler 10.
- Fjernet Stray C ++ kommentar fra offentlige overskrifter.
Kommentarer ikke funnet