Search and Rescue prosjekt, en flysimulator som involverer redningsoppdrag, bruker et enkelt fly dynamikk motor. Spilleren piloter redningshelikoptre for å redde ofrene i ulike situasjoner med nød.
Søk og Redning er et helikopter basert luft rednings flysimulator. Den har en enkel fly dynamikk motor som er målrettet mot "gjennomsnittlig" spiller. Den er ikke laget for å være en banebrytende realistisk simulator, men snarere en flexable spill som alle kan spille og nyte.
Historien om utviklingen av dette spillet går tilbake til 1997, da Search and Rescue ble opprettet som en utforskende å designe for mer komplekse 3D-spill ved hjelp av OpenGL grafikk biblioteket. Mye av innsatsen i utviklingen av dette spillet kom fra Wolfpack Underholdning og mange engasjerte bidragsytere (se studiepoeng under).
Dette spillet ble portet til Windows tidlig i sin utvikling for å sikre portabilitet av sin grafikk kode. Men Win32 versjon manglet visse funksjoner på grunn av forskjeller i Windows 'design av sin grafikk, lyd, og kontrolleren gjennomføring.
Den fly dynamikk motor (FDE) har helikopter, fly, og tilt-rotor fly fly dynamikk modeller (FDMS). Den bruker kilde sentrert (i motsetning til verdens sentrert) mathimatical ligninger for å simulere bevegelse som etterligner, men ikke fundimentally følge standard fysikk ligninger. Dette forenkler "flyability" av luftfartøyer med en liten pris av realisim og letter prosessorbelastningen.
3D visuelle modeller av fly og gjenstander ble skapt av et program kalt Vertex 3D, en OpenGL modeller designet for å skape 3D visuelle modeller som er optimalisert for OpenGL.
Hver scene er en endelig størrelse flat verden, adskilt vertikalt av skylaget (e) og sentrert i origo med en kunstig lengde- og breddegrad offset påført vises stillinger.
Hva er nytt i denne utgaven.
- The B-47 helikopteret ikke lenger svever over landingsplass under takeoff og landing
- Når et fly krasjer, lyden ikke lenger looper.
- Noen problemer med den nye glatt tegningen ble fikset.
- Platform støtte har blitt utvidet til å holde SAR synkronisert med Debian.
Hva er nytt i versjon 1.3.0:
- Denne versjonen fikser musikk og forbedrer joystick støtte.
- Brann og røyk brenne mer realistisk og grafikken (særlig terreng) har blitt oppgradert.
- Flyets HUD viser nå både høyde over havet og over land.
Hva er nytt i versjon 1.2.0:
- Denne utgivelsen inneholder noen mindre feilrettinger
- Motor lyder nå slå av / på ordentlig.
- Hector ga oss noen lapper for å forbedre måten mennesker på bakken arbeid.
- Vi har ikke lenger spam konsollen med meldinger om branner og noen feilrettinger for joystick støtte ble lagt til.
Hva er nytt i versjon 1.1.0:
- Denne utgivelsen, versjon 1.1.0, for det meste renser opp noen kompatibilitetsproblemer. Vi fikset noen kompilatoren bugs, lagt bedre joytsick støtte (takk til Phil fra Debian-prosjektet), og vi rettet en rekke feil som er rapportert med noen tastaturer og skjermkort. Mens det ikke er noen morsomme nye spillelementer i denne versjonen, er det en rekke feilrettinger. Så hvis du prøvde SAR før og det fungerte ikke for deg, gi denne utgivelsen en prøve og fortelle oss hva du synes.
Hva er nytt i versjon 1.0.0:
- Denne nye versjonen er mest for å polere opp noen mindre problemene vi fant i forrige utgivelse. Dokumentasjonen har blitt rørt opp litt, og vi inkluderer nå et script, installsardata som vil automatisere installasjon av datafilene. Sound støtte har blitt forbedret, og det meste av volumkontrollene skal fungere i menyen Alternativer. Vi har også fikset noen bugs og kompilator innstillinger slik SAR skal nå kjøre på FreeBSD.
- Ingen endringer er gjort i datafilen, så hvis du har installert SAR tidligere, trenger du ikke å laste ned en ny kopi av datafilen.
Hva er nytt i versjon 0.9.0:
- Laget tilfeldig kampanje-modus, noe som genererer en tilfeldig SAR misjon.
- Lagt sarcamp.h og sarcamp.c til kilden treet og Makefile.
- Lagt kode for å sound.h og sound.c som bruker SDL_Mixer biblioteket. Dette gjør at SAR å bruke enten Yiff lydbibliotek eller SDL_Mixer bibliotek. SDL er foretrukket som Yiff ser ut til å bli avviklet.
- Lagt fakler til kampanjen oppdrag på Cataline øya. Hjelper piloten finne ofre som er skjult i åsene.
- Ofre nærheten Kystvaktens skip skal nå være trukket som å være i vannet, ikke på vannet.
- Fast rapporterte posisjon kystvaktskip.
- Brann nå sitter på toppen av landet, ikke er under åsene.
Hva er nytt i versjon 0.8.4:
- Denne versjonen inneholder noen nye elementer: Det er fem nye (ikke-trening) oppdrag. Tittelen skjermen har blitt oppdatert med prosjektets ny nettadresse. Alle kompilatoren advarsler / feil (fra GCC) har blitt fikset.
Krav
- En implementering av OpenGL:
- DRI for hardware rende
- Mesa3D for software rendering
- libjsw (valgfritt for joystick støtte, Linux og FreeBSD only)
- YIFF (valgfritt for lyd og musikk støtte, Linux og FreeBSD only)
Kommentarer ikke funnet