Shade er modellering, rendering og animasjon plattform for designere, animatører, og spillutviklere. Bruk Shade som et komplett, frittstående verktøy sett, eller som en viktig designverktøy i din eksisterende arbeidsflyt. Funksjoner inkluderer omfattende verktøy for modellering med oppløsning uavhengige overflater og polygonnettobjekter, utvikle en enkelt side av en modell deretter kopiere geometri og senere gå tilbake og bruke justere hjørnene for å rette eller justere over speilet geometri for å skape en mer naturlig og økologisk effekt, skape ny og frittstående geometri med full kontroll over overflaten-inndelingen, slår det digitale kameraet til et 3D-modelleringsverktøy: Det fungerer gjennom å tildele 3D ansikter til flere foto bilder som er tatt fra forskjellige vinkler, kan du forvandle et bilde av et ansikt ved hjelp av linje former som øyne, øyenbryn, og munnen og en sentral linje for å koble dem sammen slik som en nese, surround og binde et annet objekt med en usynlig polymesh bur og deretter gjennom modifisering av buret objekt forvrenge, modifisere, og vri objekt i buret.
Hva er nytt i denne utgaven:
- LSCM Mapping -. LSCM (Least Squares konforme Kart) er et UV-verktøy som lar deg pakke vilkårlige overflater ved å bevare lokale vinkler
- STL Import Export -. Shade 3D er din go-to program for 3D-utskrift med både import og eksport støtte for STL format, sammen med andre 3D-utskrift optimaliseringer
- Linje Offset Tool - Velg en eksisterende linje og lage flere kopier av nye linjer avvike fra den opprinnelige, med opsjoner for bestemt avstand, linjestiler, antall nye linjer og skift .
- Avansert Quality optimalisering -. Juster kvaliteten på lyskilder og overflatematerialer individuelt, sammen med andre kvalitetsjusteringer for å redusere din gjengi tiden med 40% eller mer
- Tekst Primitive -. Shade 3D Tekst Primitive verktøyet kan du interaktivt skrive inn tekst, velger skrifttyper, posisjon, mengden av ekstrudering og avstand og deretter generere 3D tekstobjekter
- 3D Polarisert Monitor Support - Shade fungerer med polarisert (passive) 3D overvåker nå tilgjengelig med både OS X og Windows. Vis arbeidet interaktivt i 3D.
- OpenGL Kjerneprofil -. Ved bruk Bruk Alle Lights med OpenGL 3.2 eller høyere, samsvarer lys mykhet belysning i den endelige gjengitte bilder
- Linjetykkelse Tool - Bruk Tykkelse Tool med buede overflater og Polygon Meshes å legge til en tykkelse dimensjon til linje stedene.
- SketchUp 2013 Import - Nå støtter den nyeste versjonen av Sketchup, i tillegg til den tidligere Google Sketchup (versjon 8) .
Andre forbedringer inkludert farge-basert skjerm av tosidige normaler lagt til forbedre arbeide med objekter for 3D-utskrift
Begrensninger .
begrensede funksjoner
Kommentarer ikke funnet