Llamasoft-utvikleren Jeff Minter er noe av en videospilllegende, ansvarlig for slike klassikere som Llamatron, Revenge of Mutant Camels og Gridrunner.
Utgitt i 2007 på XBOX Live Arcade, er Space Giraffe hans nye og splittende spill. Det ser ut som en psykedelisk skyte dem opp, og vises etter retro fyrverkeri av Geometry Wars, den opprinnelige tendensen er å spille på en retro måte - som i ikke dø og skyte alt.
Men , spiller på den måten får du ikke høy poengsum i Space Giraffe. I stedet for å skyte fiender så snart som mulig må du balansere skyting nok av dem til å holde "power bar" over null, og la andre komme til angrepslinjen din, der du kan presse dem ut av spillområdet for store multiplikatorbonuser . Det høres rart, og det er, men det er en omfattende opplæring som virkelig hjelper. En opplæring i en skyte dem!
Med den uvanlige gameplayen har Space Giraffe fantastiske lydeffekter og noen av de vakreste bildene du har sett i et spill. Grafikken er noen ganger distraherende, og kan gjøre handlingen vanskelig å følge, men det er en del av utfordringen. Lyden hjelper virkelig, da hver bevegelse og gjenstand i spillet har sin egen minneverdige effekt.
Denne demoen inneholder opplæringen og 9 andre nivåer, noe som gir deg en god ide om du vil kjøpe spillet eller ikke. Det mest uvanlige aspektet av dette actionspillet er at det krever at du forstår konseptet om hvordan du skal lykkes, da det ikke er intuitivt. Hvis du får det, er det en overraskende dyp skyte opp opplevelse her.
Space Giraffe er en vakker, dyp og skummel utfordring fra en spilllegende.
Kommentarer ikke funnet