Stippler

Skjermbilde programvare:
Stippler
Prog.varedetaljer:
Versjon: 1.0
Last opp dato: 3 Jun 15
Utvikler: Stippler Team
Lisens: Gratis
Popularitet: 15

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Stippler er programvare for å snu gråtonebilder inn "stiplede" bilder. Stippler prosjektet bruker en metode som er beskrevet i forskningen ved Adrian Secord.
Stippler krever X11, OpenGL, og libpgm. Maskinvareakselerert OpenGL er nødvendig for høy ytelse. Å bygge stippler, bare installere eventuelle nødvendige utvikling pakker og skriv "gjøre".
Flere binærfiler er opprettet, en for hver annen output format. Disse inkluderer postscript (stippler_ps), "g-code" for å styre en 3-akse fresemaskin (stippler), og et format jeg pleide å kjøre en DAC koblet til en XY omfang (stippler_dac).
Bruk:
[Miljø] stippler pgmfile [skala [dotcount]]> utdatafil
systeminnstillingene
        VARIABLE_SIZE: hvis innstilt, bruke variabel størrelse prikker
        REVERSE_VIDEO: hvis innstilt, bruker svarte prikker på hvit bakgrunn
pgmfile:
        En gråtoner innspill fil i "PGM" format. Det må generelt være mindre enn skjermoppløsningen.
skala:
        internt bruk SCALExSCALE fliser hver størrelsen på inngangs bildet for å gjøre høyere dotcount bilder gi bedre resultater. Hvis vekten er større enn 16, er det tatt for å være det dotcount, og skalaen er valgt for å gi omtrent 500 bildeelementer pr utgang dot.
dotcount:
        bruke så mange prikker, i stedet for en prikk teller som gir ca 500 piksler per utgang dot

Kommentarer til Stippler

Kommentarer ikke funnet
Legg til kommentar
Slå på bilder!