Stunt Rally er en åpen kildekode, gratis og cross-platform bil racing simulering spillet basert på VDrift og OGRE (OO Graphics Rendering Engine). Den har 147 spor i 26 sceneries, 19 biler og 4 biler, samt spor redaktør. Spillet fokuserer på lukkede rally spor og stunt elementer som looper, hopp eller rør.
Inkluderer 9 forskjellige spillmoduser og spillkontrollere støtte
For å gjøre spillet mer attraktivt, utviklerne inkludert støtte for spillkontrollere og 9 forskjellige spillmoduser. Dette er Single Race, Ghost stasjon, Track gjenferd, repriser, Guider, mesterskap, Utfordringer, Split Screen og Multiplayer. Spilleren må prøve hver enkelt å se hva den gjør.
Det viktigste er Single Race, som vil underholde spillere med over fire timer med kjøring, Ghost stasjonen fordi den lar deg å jage din beste tid, Track gjenferd som det tillater deg å jage den beste stasjonen for spor, Utfordringer fordi det gjør alt mer moro, og flerspiller og Split Screen som det lar deg spille med en venn eller flere.
Det & rsquo; s skrevet i C ++, støtter Linux og Windows-operativsystemer
En rask titt under panseret vil vise oss at spillet er skrevet helt i C ++ programmeringsspråk og støtter både GNU / Linux og Microsoft Windows-operativsystemer. Brukergrensesnittet er skrevet med Ogre3D objektorientert maskinvareakselerert 3D-motor.
Tilgjengelighet og minimumskravene til maskinvare
Å være en åpen kildekode, kan Stunt Rally lastes ned fra sin offisielle nettside eller via Softoware (se nedlastingslink ovenfor) som en kilde arkiv. Imidlertid bør newbies installere det fra standard programvare repositories av sine Linux-distribusjoner.
Minimum hardware inkluderer en CPU med 2 kjerner som kjører på 2,0 GHz og et GeForce 9600 GT eller Radeon HD 3870 skjermkort med Shader Model 3.0 og 256 MB RAM. Disse kreves for at spillet skal kjøre skikkelig
Hva er nytt i denne versjonen:.
- 172 spor (5 Ny)
- Kjøretøy (2 nye)
- en ny bil: Y7
- Sykler implementering, en ny: BV
- Pacenotes - 3D-tegn over veien for:
- Slår - 7 nivåer, fra enkel (grønn), middels (gul), square (oransje) til harpins og U-svinger (rød)
- Lange svinger - samme farger, mindre mettet
- Jumps - med ønsket hastighet tekst, skifter farge, best å hoppe når grønn eller cyan
- Loops - Typer: rett, side, fat, to i en dobbelt, vanvidd, rampe
- På Pipe start og slutt, terreng humper og hopp
- Lyd:
- New lydprosessor i spillet, bruker OpenAL Soft
- Etterklang lydeffekt, endret med natur
- Riktig 3D avstand pan og visne
- Grafikk:
- Fog i væsker (undervanns effekt)
- Alien bygninger oppdatert og ny
- Game:
- Spor spøkelser for omvendt retning (for alle spor)
- Nybil farger satt (nå 114), lastet fra config / colors.ini
- Raskere Spill Reload (F5)
- Hvis sporet ikke endret, laster bare biler. Shift-F5 krefter fulle reload.
- Reset (F4) også gjenoppretter dynamiske objekter stillinger
- repriser og spøkelser:
- omarbeidet filformat nå 4x mindre størrelse
- Bruk knappen på repriser-kategorien Verktøy for å konvertere alle gamle (tar litt tid)
- Støtter en rekke biler og hjul
- Kjøretøy treffer dynamiske objekter i reprise (langt fra ideelt)
- Fast sfære replay. Hud fremgang og skader skjermen fast
- Checkpoint Beam arbeider i splitscreen
- Skjult pilen i reprise eller splitscreen (ikke fungerer)
- Faste effekter glidere oppdatering. Fast motionblur på Windows
- Redaktør:
- Marker veisegmentene som ikke er reelle (shift-8), da bare til pynt eller severdighet flytte
- Cycle sløyfe type (tast 7, shift - bak), for pacenotes (gamle ChkR mark for kamera endring)
- Nye avhengigheter, om kompilering fra kilder:
- For lyd får libopenal-dev
- oppdelt bullet, få libbullet-dev, og hvis det finnes libbullet-extras-dev
- Kilder:
- Fjernet log.txt, alt nå i ogre.log
- Oppdatert btOgre debug linjer, params for kvalitet i kode
- Till noen minnelekkasjer (på exit), fjernes ikke nødvendig kildefilene
- Tweak:
- Ny Grafer for lyder (ingen bølge OSC, ikke mulig) og sjekker / pacenotes testing
- Dekk kategorien oppdatert. Inkludert mange harde sim dekk for tweaking
Hva er nytt i versjon 2.5:
- 167 spor (20 nye)
- 5 Nye sceneries: Surrealistisk, Stone, Space, Alien, BlackDesert
- Vanlige:
- omdøpt alle spor med 3 brev prefikser, viser kortnavn på listen
- På fanen repriser er det en knapp til & quot; endre navn på alle gamle & quot; repriser, spøkelser og poster
- Game:
- Nye utfordringer og mesterskap
- Sterke væsker (f.eks is, lava, lagt i redaktør væsker modus, men solid og flat)
- Rewind cooldown, etter tilbakespoling 1 sek forsinkelse før neste bruk er mulig
- Fast spillet oppsett oppdatering i multiplayer (før ble oppdatert etter at sporet endring)
- GUI - Spor liste:
- Nå med kort navn, vanskelighetsgrad og lengde karakterer (i standard kort visning)
- Valg kolonner, og filtrering, knapp Y, Ctrl-F to ganger for å veksle
- Vanlige:
- Fast svart terreng på ATI / AMD Radeon-kort
- Mange mindre feilrettinger
- Endret oversettelser, mer info for strykere, eget program for å generere POT, emne Wiki
- Nye brukerloggfiler med feil og advarsler bare, ogre.err og ogre_ed.err
- Redaktør:
- Enklere på rør skaper, mark (Nr 8) nå også beveger rør ned (ctrl-8 den gamle måten)
- På rørdeler nå markert på minimap som orange
- Opp / ned tastene fungerer i pick-vinduet og objekter lister, bygninger grupper liste
- Markerings å ignorere alle & quot; Feil sjekkpunkt & quot; meldinger på sporet (for krøllete spor der sjekker lapper veien)
- Bedre sjekkpunkter i pipe, nå i sentrum og radius 1
- Tweak:
- Referanse grafen for dekk, lasting dekk
- Kode:
- omarbeidet Road_Rebuild.cpp, renere, data stucts, split til Road_Prepass.cpp
- Split felles .cfg å settings_com.h og CPP
- specMap_rgb alternativ i .mat (for RGB bare speil maps)
- Sjekk om spor og biler eksisterer før replay belastning
- Till fleste CppCheck advarsler
Hva er nytt i versjon 2.4:
- 147 spor (6 nye, 12 gamle slettet, noen fornyet )
- 2 nye skue: Krystaller, GreeceWhite
- Cars:
- 3 Ny: TU, SZ, FN (gamle FM)
- 4 fornyet: XZ, LK4, S1, UV
- bedre materialer, mindre submeshes, bakt AO
- 2 gamle slettet: XM, NS
- Simulering
- Romskip luftputebåter, Ikke kjørbar i rør
- 3 Ny: V1, V2, V3 i liste biler
- Sphere, O i liste biler, Too bouncy
- Vanlige:
- Nye himmel teksturer, på halvparten av sporene
- Nye statiske objekter på noen spor
- Droppet SceneryID, har hvert spor eier cache
- Gui:
- Bil fane med barer for statistikk, hastighet graf, kort listevisning
- Split, til nye grafikk og finpusse faner
- Fonts større og skaleres med oppløsning
- Game:
- velkomstskjermen med spill hint, vist på første run
- Lyder for seier, løs, lap, beste tid, feil sjekkpunkt
- Fast multiplayer (nick dukket opp to ganger)
- Skader fra terreng, høyde tåke, væsker på noen spor
- Mulig å ha ulike veidekker på en track
- Redaktør:
- Color plukke vindu med H, S, V glidere (for lys, tåke, trail farger)
- er Mode nå et bilde (ikke tekst Cam, Rediger, Gui)
- Velg vindu for himmel, sky rotasjon
- Høyde pensel, Space - pick høyde fra markør
- Fast redigere mus flytte krasj
- Tweak:
- Lineær hastighet sensitive styringen, graf på Gui
- Ny graf (visualisering) for å hjelpe utviklingsdekkparametere
- Rediger overflater i spillets bil tweak vindu
Hva er nytt i versjon 2.2.1:
- Fast krasj, skjedde i sporet lasting, for spor som har rør overgangs segmenter.
- Oppdatert italienske oversettelsen
Hva er nytt i versjon 1.5:
- Brand flerspillermodus
- VM og tutorials for single player modus
- Fysikk er nå flertrådet, og spillet skal kjøre raskere
- lagt til et par nye grafikkeffekter (vann refleksjon og brytning, nye legg effekter som dybdeskarphet)
- Ny video utstillingsvindu flerspillermodus
Hva er nytt i versjon 1.4:
- 71 spor
- 2 nye biler (TC6, NS)
- Till skygger (selv skygging, lightmapping)
- Bedre jakt shaders (fresnel effekt, refleksjon / speil maps)
- SSAO effekt (Screen Space Ambient occlusion)
- Lydeffekter og partikler for vann eller gjørme områder
- Forbedret i bilen kamera
- Bakveksel throttle-brake inverse alternativ
Hva er nytt i versjon 1.2:
- 2 nye biler
- lokalisering (engelsk, tysk, polsk)
- split screen 1-4 spillere
- REBIND tastene
- alfaversjon av joystick støtte (sannsynligvis ikke fungerer)
Kommentarer ikke funnet