Prog.varedetaljer:
Versjon: 1.6.0
Last opp dato: 15 Apr 15
Lisens: Gratis
Popularitet: 61
Trosnoth er en veldig veldig vanedannende og morsomt nettverk lagspill skrevet i Python og pygame
Hva er nytt i denne utgaven:.
- Granater er nå fargekodet etter lag
- Justerte oppgraderingskostnader for å balansere spillet.
- New in-game chat grensesnitt.
- Lagt til en & quot; Game Over & quot; Spillet fase når du kan jakte kaniner uten roboter i veien.
- Ny og oppdatert prestasjoner.
- Respawn måleren viser nå nedtelling til spill start.
- Rogue skudd nå ser mer ut som Ye Olde Trosnothe shottes.
- Server har nå en XMPP bot som kan varsle folk til å kjøre spill.
- Erstattet & quot; Spill Special & quot; meny med & quot; Server Settings & quot;.
- Lagt evne til å endre brukerpassord på godkjenningsserveren.
- Lagt evne til å velge turneringsmodus hvis serveren støtter det.
- Rettet feil der stjerner og granater ikke alltid vises på riktig sted på alle klienter.
- Spill ikke lenger krasjer på datamaskiner med ingen lydenheter
- Ulike feilrettinger.
Hva er nytt i versjon 1.5.1:
- Nye oppgraderinger: maskingevær, shoxwave, ninja. Disse erstatter turret og faseskift oppgraderinger.
- Du kan nå fortelle hva oppgraderer en spiller har ved å se på dem (f.eks spillere med maskin skytter og shoxwave ha en synlig annen pistol, spiller med minimap avbrudd bærer en radar lue).
- Ny sone fangst indikator på minimap: soner på minimap har farget sirkel som viser om sonen kan fanges eller står i fare for fangst .
- Spillere kan nå markere soner på minimap å trekke oppmerksomheten til lagkamerater.
- Lagt praksis modus (med roboter) til menyen.
- Autentisering serveren lobby legger nå bots spillere til spillet opp til et visst minimum antall totale spillere.
- Autentisering serveren nå kjører også en web-server som viser spillerens prestasjoner.
- Første arbeid på & quot;. Trosnoth kjerne & quot ;, en web-basert menysystem for Trosnoth som integreres med godkjenningsserveren nettside
- Når du spiller Trosnoth fra Trosnoth kjernen, har du nå muligheten til å legge godkjennings andre enn standardservere.
- Console-utgang er roligere: bare feil er logget, med mindre en debug flagget er gitt .
- Noen refactoring, inkludert noen effektiviseringsgevinster.
Hva er nytt i versjon 1.4.1:.
- Inkludert prestasjoner og grafikk i utgivelsen pakke
- Fast stavefeil i endringsloggen.
Hva er nytt i versjon 1.4.0:.
- Oppdatert grafikk
- Zone-koder er ikke lenger tillatt etter kampen er over.
- Grenade eksplosjoner nå drepe alt i sin blast, i stedet for å skyte skudd i alle retninger.
- Grenade kan nå bli lansert i alle retninger, og de spretter.
- Hvis en lang tid har gått siden den siste sonen tag, stjerner begynne å vises som kan samles for å øke din stjerne teller.
- Oppdatert fysikk: du ikke lenger kan falle gjennom gulvet på visse buggy på kartet .
- Oppdatert fysikk.: Hvis du trykker og holder hoppe mens i luften, vil du hoppe i det øyeblikket du berører bakken
- Forenklet mekanisme for å kjøpe oppgraderinger: du nå velge en oppgradering med talltastene, og trykk space for å kjøpe og bruke det .
- Når du først bli med i spillet, din ghost er nå plassert nærmere der det er handling.
- Lagt til en lobby modus mellom spill, hvor spillere kan stemme på innstillingene til neste kamp.
- Når du kobler til en server i lobby-modus, vil du automatisk bli med i spillet.
- Spillere kan endre deres kallenavn fra menyen, men bare under lobby-modus.
- Lagd Trosnoth godkjenningsservere - brukere kan opprette kontoer slik at deres statistikk og prestasjoner kan føres mot den unike spiller .
- Lagd prestasjoner.
- lagt noen lyder (deaktivert som standard).
- Endret standard lagnavn til Standardators og Defaulticons (fra Blue Team og Red Team).
- Fjernet internett spill oppdagelse protokoll i favør av spill som registrerer seg med en sentral server.
- Deaktivert pirat tema (inntil en tid som feil i måten temaer arbeid kan fikses)
- Forskjellige diverse feilrettinger.
Hva er nytt i versjon 1.3.2:
- Rettet feil der hvis du ble med et spill mid- vei gjennom, ville du ikke få all informasjon om hvem som eide hva sonen.
- Statistikk nå også hvis du lar spillet og bli med igjen.
- Tilkobling feilmeldinger er nå mer informativ.
- Fikset en bug om besparelse på strek statistikk midt i spillet.
- Tomme chat-meldinger er ikke lenger sendes.
- Rettet feil der du ikke alltid mister oppgradering når du døde.
- Økt hastighet på minimap avbrudd.
- Fast svært sjelden feil hvis to spillere på samme lag kjøpte minimap forstyrrelser:. Dette er ikke lenger lov
- Rettet feil der hvis et lag hadde en kaptein før du koblet til serveren, du kan ikke se hvem som kapteinen er.
Hva er nytt i versjon 1.3.1:
- Fast replay besparende, noe som ikke fungerte i 1.3 0,0.
- Faste statistikk sparing, noe som ikke fungerte i 1.3.0.
- Rettet feil der spillerne ville noen ganger hoppe når restartet.
- Det totale antall fiendtlige stjerner vises nå på leaderboard.
- Oppsett av side tastaturinnstillinger har blitt forbedret.
- Rettet feil der chat-boksen ikke ville forsvinne etter sending melding til teamet.
Hva er nytt i versjon 1.2.2:
- Fast mus drift og fjernet høyreklikk for å låse trådkorset.
Hva er nytt i versjon 1.2.1:
- Fikset en bug som forårsaket spillet til å henge.
Hva er nytt i versjon 1.2.0:
- Innstillinger-menyen kan nå nås fra i spillet .
- Temaer har blitt lagt til.
- Alt + Tab i fullskjermmodus minimerer spillet (bortsett fra på OSX).
- Fysikk endring:. Spillere kan gå langs konkave flater uten å forlate bakken
- høyreklikke i fullskjermmodus låser trådkorset.
- Skjerm alternativer for sentrering på spilleren og for å deaktivere jevn panorering.
- Klikk for å respawn.
- Noen UI endringer.
- Ulike feilrettinger.
Krav :
- Python
- pygame
- Twisted
Kommentarer ikke funnet