Vivus.js tar banene funnet inne i en SVG-bilde og lar utvikleren å sakte avsløre dem når siden lastes.
De avslører animasjonene som brukes for SVG bildet kan være av flere typer. Hver bane kan bli forsinket med en egendefinert tidsverdi, alle animasjoner kan spilles i sync (som starter og slutter på samme tid), eller stiene kan plottes ut den ene etter den andre.
I tillegg til plotting metode, utviklere kan også justere den tiden som trengs for å spille en slik animasjon, bare i tilfelle de trenger det for å gjøre seg mer langsomt eller raskere.
Vivus også lar utviklere gruppe ulike SVG elementene sammen, og deretter spille av disse gruppene etter hverandre, hver med sin egen forskjellige sett med innstillinger.
Biblioteket er perfekt for å vise enkle animasjoner på en webside, slik at utvikleren å gjøre dette via SVGs stedet for klumpete animerte GIF-filer.
De beste resultatene oppnås med SVG strektegninger, Vivus.js fungerer perfekt med linje ikoner og strektegninger.
Eksempler og bruksinstruksjoner følger med Vivus nedlastingspakken
Hva er nytt i denne utgaven.
- Feilrettinger:
- IE 11 & 12 deteksjon
- inViewport bug med objekt tags
Hva er nytt i versjon 0.2.2:
- Feilrettinger:
- IE 11 & 12 deteksjon
- inViewport bug med objekt tags
Krav
- aktivere Javascript på klientsiden
Kommentarer ikke funnet