Prog.varedetaljer:
Versjon: 0.9.9
Last opp dato: 14 Apr 15
Lisens: Gratis
Popularitet: 68
Wizznic er en implementering av Puzznic for GP2X Wiz, Windows og Linux. & Nbsp; Det er gjort veldig enkelt for ikke-programmerere til å bidra Levels / Grafikk og lyd.
Wizznic er en puzzlegame hvor du må matche klosser av samme slag, er dette ikke så lett som du tror
Hva er nytt i denne utgaven:.
- omorganiseres nivåer
- Korrigert noen feiljustert tekst
- Endret nivå navngiving fra levelX.wzp til levelXXX.wzp (level0.wzp er nå level000.wzp og level10.wzp er level010.wzp).
- Tid at det tar for en murstein til & quot; dø & quot; påvirker bildefrekvens på expl-animasjon, denne verdien kan nå settes fra hvert nivå.
- Partikkel systemer har et lag tilknyttet, enten PSYS_LAYER_TOP, PSYS_LAYER_UNDERDEATHANIM eller PSYS_LAYER_UNDERBRICK.
- & quot; Thor & quot; tema ved ViperMD.
- Fliser 0-17 kan animeres fra filer TILEBASE-flis # .png, kjører animasjon ved 12 fps, en rad av bilder, antall bilder abritary.
- Clocked veiv opp til 600 mhz siden pixel plottefunksjon ble litt tyngre.
- OpenGL-støtte er aktivert som standard, kompilere med WITH_OPENGL = false for å deaktivere. Se readme [1.0.4] for mer informasjon.
Hva er nytt i versjon 0.9.1:
- Når fullføre en pakke, PACKNAME / finished.png lastes og vises i stedet for vegg-o-tekst.
- Flyttet noen nivåer rundt, fjernet noen nivåer. 80 nivåer totalt.
- Nivå redaktør leser nå og skriver alle nivå egenskaper, inkludert tilleggs seg.
- Lagt annen intro nivå til teleports, lagt intro-bilder til disse nivåene.
- Oppdatert markøren i NES pakken.
- Fjernet & quot; mal & quot; pack, gjør det ingenting at hovedpakken ikke viser allerede.
- Fast musikk endring i mellom skjermer.
- Fast krasj som kan skje når du taster inn rekordene.
- Program kaller nå SDL_Quit () på exit (skjerm-oppløsning tilbakestilles hvis i fullscreen)
Hva er nytt i versjon 0.9:.
- Mange feilrettinger, kode opprydding, forbedret gameplay
- Mange nye nivåer, erstattet mange nivåer. 82 nivåer i alt nå.
Hva er nytt i versjon 0.8 Finale:
- Fikset en bug i nivå-preview-dump funksjon som gjorde et svart bilde hvis ingen start / stopp-bilde funnet.
- Thumbnailer fungerer igjen (på nivåer som refererer til temaer som er installert)
- Lagd instruksjoner for bruk av thumbnailer i Install.txt
- Ikke lenger blinke [MER] i listen nivå-redaktør.
- Fjernet en feilmelding som ble skrevet ut selv om det ikke var noen feil.
- Pack-List er nå sortert.
- Lagd Puzznic! Stage 09 pakken ved KML
- Script for å lage slippe for Linux (Kilde pakken) og Wiz automatisert.
- Mer linux-vennlig
- Linux spesifikk Makefile
- omdøpt Makefile til Makefile.wiz (for å unngå confuzion med linux Makefile som kalles Makefile.linux)
- Linux-versjonen kan kompileres så det sparer brukerfiler (spiller og editorlevels) til $ XDG_CONFIG_HOME eller $ HOME (som de fleste * nix apps)
- Les mer om dette i doc / Install.txt
- Level-Editor menyskjermen er gjort litt mindre rotete.
- Clone nivå funksjon (opprette et nytt nivå, med innholdet fra et annet nivå, så det er lettere å lage varianter av eksisterende nivåer)
- Spiller ble ikke bedt om å gå inn highscore etter & quot; fullførte spillet & quot; skjermen ble vist.
- Lagt Silver pakke.
- teleporterer lagt
- Greeter / Credits lagt til velkomstskjermen
- Lagt til en & quot; mal & quot; pakke (egentlig bare en kopi av wizznic pakken, uten nivåer / musikk), kan brukes av innholdsskapere som et utgangspunkt for å lage en pakke.
- forskjøvet ingame grensesnittet en bit.
- Mange mindre endringer.
- Endret readme litt, det er fortsatt ikke nøyaktig om.
- Fikset en crashbug på grunn av feil access memory.
- Faste alle kompilatoradvarsler.
Hva er nytt i versjon 0.7 Alpha:
- Mange bugs fikset
- Bedre kontroller
- Content-pack støtte
- Flere nivåer
- Mer bling
- ogg / mp3 spiller support
Hva er nytt i versjon 0.6:
- Støtte for 10 murstein typer, enveis gulv og lim . (Hvert felt om bord er nå to bytes, bryter gamle nivåer)
- Timer stopper nå når et nivå er fullført.
- Hvis du gjør det nivået uløselige (hvis det er bare en av en type murstein venstre) du dør.
- Partikkel system.
- forskjøvet markørkontroll hastighet.
- Falling murstein & quot; magnet & quot; en flytting av murstein hvis det er nær nok, i stedet for landing av det, og deretter glir av.
- perl skript for å konvertere eksisterende nivåer i det nye formatet. (./lvlconvert.perl Levelfile.wzp)
- Markør magneter til murstein beveger seg bort eller inn i det nåværende posisjon (gjør det enklere å ta murstein på en mover)
- Markør ikke lenger låses opp hvis du klikker grab mens den beveger seg fra en murstein til en annen.
- Par av interessante gåter bidratt med MKL.
- Fast nedtelling bug når plattformen er i bevegelse.
- Fast trekke fra tid etter nivå komplett
- Markør-Låst bilde.
- Spill vil ikke krasje hvis et nivå-png ikke blir funnet, viser det & quot; No Image & quot; i stedet.
Krav :
- SDL
- SDL_mixer
- SDL_image
Kommentarer ikke funnet