Word War vi er grunnleggende siderullende shoot 'em up' 80s stil arkadespill.
Du føre ditt "vi" per håndverket gjennom kjerneminne, redde tapte .swp filer, unngå OS forsvar og ved å tørke ut de minne hogging emacs prosesser.
Kontroller:
Trykke 'q' setter i et kvartal, og starter spillet.
Piltastene (eller, selvfølgelig VI hjkl tastene) for å flytte
"Z" eller mellomromstasten branner signal nummer -9 (lazer)
'B' injiserer NULL-peker til gjennomføring stream (dråper en bombe)
'C' gafler å unngå forfølgerne (kaster agnene)
'A' avanserer til et nytt nivå (Dette er egentlig bare for debugging)
'9' begår selvmord (bare for debugging)
Hva er nytt i denne utgaven:
- Lisensen av to musikkfiler ble endret fra CC BY-SA 2.0 til CC BY-SA 3.0 for å tilfredsstille Debian.
- Eksplosjoner ble gjort for å se mer sfærisk.
Hva er nytt i versjon 1.00:
- Makefile ble endret for å tillate kryss samling slik at Word War vi kan kjøre på OpenPandora.
- Standard eksplosjon form ble endret fra rektangulær til runde.
Hva er nytt i versjon 0.25:
- Nye fiender, Tesla tårn og Gunwheels, ble lagt til senere nivåer.
- Vanskelig nivåer ble forskjøvet til å prøve å gjøre økningen i vanskeligheter rampen opp mer jevnt og gradvis.
- Kosmetiske forbedringer ble gjort til utseendet og bevegelse av Space blekksprut.
- Varigheten av Xbox 360-kontrolleren rumble effekter ble forkortet til 1 / 4th av et sekund for å gjøre effekten korrelerer mer kraftig med hendelsene som forårsaker dem.
Hva er nytt i versjon 0.24:
- Sett frickin 'lasere på hodene til Space blekksprut.
- Og på Stallmans Luftskip også.
- Forbedret dødsone på xbox 360-kontrolleren joystick.
- Made forskjellige ting som var for hardt å skyte litt enklere.
Hva er nytt i versjon 0.23:
- & quot; - xmas & quot; modus.
Krav :
- GNOME biblioteker og header filer
- portaudio bibliotek
- libsndfile
Kommentarer ikke funnet