I Artifact, er målet å gjøre veien gjennom 40 nivåer av kaos uten å bli ødelagt, reoler opp så mange poeng som mulig på veien.
Hvert nivå består av en skjerm fylt med en rekke forskjellige orbs. Disse kulene må isoleres av spilleren. Når 75% av spillefeltet er blitt isolert, ender det nivået, og spilleren beveger seg på siden av partituret og powerup tildeling skjermen.
Spilleren styrer dual-retningen Sveising Blaster som kan roteres til brann vertikalt eller horisontalt. Når sparken, vil en sveisestråle sakte traversere skjermen i to retninger. Når begge ender når en vegg, vil banen bli kuttet, isolere kuler på hver side av bjelken. Imidlertid må man være forsiktig så du ikke treffer kulene, som de vil skape en tilbakemelding surge, skade Sveising Blaster. Når Sveising Blaster når kritisk skade, vil det teleportere unna, og spillet vil være over.
For hvert nivå en rekke nye orbs vil bli lagt til spillet. Disse kan være av hvilken som helst type avhengig av nivået. Tidlige nivåer vil ikke inneholde noen av de mest utfordrende orbs og vice versa.
Orbs bære over fra alle nivå. Dette betyr at etter hvert som spillet utvikler seg, vil det bli flere og flere orbs stede. For å motvirke dette, kan spilleren bruke Annihilator Shield for å bli kvitt noen av kulene
Hva er nytt i denne utgaven.
Lagt fullskjerm og oppløsning ledelsen i kampen.
Fjernet velkomstbildet.
Justerte vanskeligheter og lagt nye navn (Apprentice, Journeyman, Master).
Lagt ekstra brann-knappen, slik at enklere spill ved hjelp av en touch-pad.
Redesignet andre kule med ny grafikk og nye atferden.
Kommentarer ikke funnet