X-Men og Street Fighter bruker et system som ligner på stilen utviklet i Marvel Super Heroes, og legger tag team spillfunksjon. I stedet for den vanlige best to-ut-av-tre runde format, spillets kamper består av to-på-to kamper mellom tag team.
Spilleren kontrollerer ett tegn om gangen, mens den andre venter off-screen. Første tegn, kan merke det venter en i når som helst ved å trykke på Hard Punch og hardt spark knapper, som aktiverer "Variable Attack"; tag partner vil hoppe inn med et angrep og hån kort. Under sin spydighet, de er sårbare for motangrep. Den sovende karakter vil kunne gjenopprette en del av sin vitalitet, mens dagens karakter kjemper. Hvis en karakter mister all sin vitalitet, så tag partner vil automatisk komme til å spille. En kamp er over når begge medlemmer av et team er beseiret.
Det finnes andre måter å bringe karakterens partner i; den "Variable Counter", som erstatter Infinity Counter av Marvel Super Heroes, bryter spillerens vakt for å bringe lagkamerat på med en kontring på bekostning av et nivå av super meter. Dessuten er "Variable kombinasjon" en to-tegns Hyper Combo (super trekk omtalt i spillet) som koster to nivåer, og vil slå spillerens nåværende karakter så lenge verken karakter blir truffet i løpet av sine Hyper Combos.
X-Men figurer kommer stort sett uforandret fra X-Men: Children of the Atom og Marvel Super Heroes, med unntak av Rogue, Gambit, og Sabeltann, som er nye til serien. Street Fighter-tegn bruker sine Street Fighter Alpha 2 former og sine trekk fikk oppgraderinger for å matche større-enn-livet atmosfære av Marvel-spill; for eksempel, er Ryus Hadouken mye større enn det er i andre spill. Dette spillet markerer den første opptreden av "Shadaloo" skildring av Cammy, som ville dukke opp igjen i konsollversjonene av Street Fighter Alpha 2 Gold, så vel som i Street Fighter Alpha 3.
Prog.varedetaljer:
Versjon: 1.0
Last opp dato: 9 Dec 14
Lisens: Gratis
Popularitet: 141
Størrelse: 22800 Kb
Kommentarer ikke funnet