PyroCluster tillater animatører for å skape støv, røyk, tåke, skyer, brann og andre vanskelige å skape effekter, og de alle gjengi i løpet av sekunder! Dette gjør animatører frihet til å søke atmosphericeffects som aldri før, hvor de kan fritt legge en effekt som flyr gjennom en sky bank, med lite hensyn til virkningen på rende hastighet.
La Partikler Burn!
PyroCluster effekter arbeide fra de data som tilbys av noen Cinema4D kompatibel partikkel system. Disse partikler er vanligvis satt til en størrelse på null, slik at de ikke gjengi og kun tilveiebringe 3D-informasjon til PyroCluster. Deretter genererer PyroCluster sine volumetriske effekter under rendering, som kombinerer komplekse gradienter med fraktal støy å produsere alt fra rakettmotorer til eksplosjoner til puffy skyer eller fossefall!
Ekte 3D Volume Rende
I tillegg er PyroCluster effekter satt opp til å fungere sømløst med standard lys og CINEMA 4D Raytracer Clouds deformeres og strekke basert på partikkel system handling, og hver bit av skyen beveger seg og roterer basert på kilde partikkel system. PyroCluster introduserer også en nyutviklet volum tracing teknologi som lar brukeren lage utrolig detaljerte humpete og utskårne overflater uten å skape noen polygoner.
Krav :
- CINEMA 4D XL R7.3 eller høyere
- Mac OS 9 eller høyere
eller - Mac OS X 10.0 eller nyere
Kommentarer ikke funnet