gDEBugger er en OpenGL, OpenGL ES og OpenCL Debugger, Profiler og grafisk minne analysator. Det spor søknad aktivitet på toppen av OpenGL API for å gi programmet oppførsel informasjonen du trenger for å finne feil og for å optimalisere programytelse. gDEBugger forvandler debugging oppgaven med grafisk søknad fra en "Black box" til en "White box" modell; hjelp gDEBugger kan du likemann inne i OpenGL-bruk for å se hvordan enkelte kommandoene påvirker den grafiske rørledning gjennomføring. gDEBugger har mye av "standard debugger" evner, men inneholder også mange spesielle funksjoner for grafikk programvareutviklere: view gjengi sammenheng tilstandsvariable, vise tildelt teksturer, teksturer egenskaper og bildedata, shaders programmer og kildekode, bryte på OpenGL feil og mer . I tillegg bruker sin profilering evner, gDEBugger gjør det mulig å finne lett den nøyaktige plasseringen av programmets grafiske rørledning ytelse flaskehals for å la deg optimalisere programytelse. gDEBugger lar deg også til å utføre regresjon tester (sammenligne resultatene av to versjoner av din søknad eller annen maskinvarekonfigurasjon) og grafikkmaskinvare sammenligninger. gDEBugger støtter Windows, Mac OS X og Linux operativsystemer
Hva er nytt i denne utgaven:.
Støtte iPhone og iPad OpenGL ES programmer
Krav :
Intel-basert Mac
Begrensninger :
7-dagers prøveversjon
Kommentarer ikke funnet