gDEBugger er en OpenGL OpenGL ES og OpenCL Debugger, Profiler og minne analysator. Det spor programaktivitet på toppen av OpenGL API for å gi programmet oppførsel informasjonen du trenger for å finne feil og for å optimalisere programytelse. gDEBugger forvandler debugging oppgaven grafisk program fra en "Black box" inn i en hvit boks modell; bruker gDEBugger kan du kikke inne i OpenGL bruk for å se hvordan enkelte kommandoene påvirker den grafiske rørledningen gjennomføring. gDEBugger har en masse "standard debugger" evner, men inneholder også mange spesielle funksjoner for grafikk programvareutviklere: view gjengi sammenheng tilstandsvariable, vise tildelt teksturer, teksturer egenskaper og bildedata, shaders programmer og kildekode, bryte på OpenGL feil. I tillegg bruker sin profilering evner gjør gDEBugger deg å finne lett den nøyaktige plasseringen av programmets grafiske rørledning ytelse flaskehals for å la deg optimalisere programytelse
Hva er nytt i denne utgaven.
Versjon 5.8 forbedret OpenCL tvunget / deaktivere modusene, modiene nå beholde fører overhead og synchornization effekter, og bare senke den faktiske arbeidsmengden
Begrensninger .:
7-dagers prøveversjon
Kommentarer ikke funnet