Mandelx er en veldig rask fraktal generator som bruker svært optimalisert montering rutiner for beregningene (flertrådet). Mens presisjon er nok MandelX bruker den riktige SIMD flyttall kode banen (SSE, 3DNow !, SSE2), bytter deretter til FPU kode. Du kan veksle mellom ulike kodebaner manuelt også. FPU koden bruker 80 bit utvidet presisjonsdata slik at du kan zoome dypere - uten tap av hastighet - enn med de fleste andre fraktal generatorer. Integrert palett redaktør, innspilling til AVI, og direkte gjengivelse til nesten ubegrenset bildestørrelser støttes
Hva er nytt i denne utgaven.
Versjon 1.51
-
1. Lagt multithreading til 32bit emulert palett animasjon. -
2. Noen mindre feilrettinger og forbedringer.
Hva er nytt i versjon 1.5:
Versjon 15
-
1. Lagt emulert palett animasjon i 32bit ekte fargemodus. -
2. Palette animasjon posisjon lagres i mandelx filer. -
3. Endre farger krever ikke redrawing lenger.
Hva er nytt i versjon 1.43:
versjon 1.43
-
1. Lagt til støtte for mer enn 4 CPU kjerner / tråder. -
2. Fast Paledit ikke dukke opp når den startes fra Mandelx. -
3. underpiksel beregning implementert for jevnere bilder.
Krav
DirectX 7.0 eller høyere
Kommentarer ikke funnet