Knockout.js er i seg selv en variant av den MVVM (Model-View-modelview) paradigmet, men Falcon.js sette ting litt bedre i perspektiv, med en mer avansert syntaks og mer makt til utvikleren.
Falcon.js fokuserer på skalerbarhet, og å gjøre dette det gir en enklere å bruke data bindende mekanisme, etter klassiske MVC mønstre, som separate bekymringer for enkelt å skalere ned eller opp en arkitektur når det trengs.
En annen av Falcon fremste funksjon er dens enkel applikasjon oppstart rutine, alt i én enkelt linje med kode.
Sammen med støtte for gjenstander, adaptere, og diverse andre verktøy, er Falcon.js en raskere og mer profesjonell måte å utvikle enkeltside JS applikasjoner på toppen av Knockout biblioteket.
Egenskaper
- Objekter
- Modeller
- Samlinger
- Visninger
- Adaptere
- Bindinger
- Dirigenter
- Verktøy
Hva er nytt i denne utgaven.
- Fullt testet bindinger og bindende styrer
- er Den globale Falcon objekt nå sin egen Falcon.Object som betyr at du kan bruke hendelsen lyttere mot den.
Hva er nytt i versjon 0.10.0:
- Fullt kompatibel med Knockout 3.1
- New Falcon.Object metoder: listento og stopListening
- New Falcon.Model metoder: tilvekst, dekrement
- New Falcon.Collection metoder: alt satt, flette, erstatte
Hva er nytt i versjon 0.9.2.
- Lagt 'alle' metode til samlinger
Krav
- aktivert Javascript på klientsiden
- Knockout 3 eller høyere
- Node.js 0.10.10 eller høyere (for å bygge)
Kommentarer ikke funnet