Beyond (ideelt sett) ser bra ut, tilesets er stor for å kommunisere effektivt miljøet til spilleren. Hvis hver flis er for stor og skjermen er ikke høyoppløselig nok imidlertid ditt syn avstand i spillet er noe begrenset, noe som kan bli et handicap.
det er fortsatt mulig å tolke slike små fliser, bruker RetroDays en retro-inspirert stil som minner om Commodore 64-tiden.
RetroDays er min personlige videreføring av HRose uferdige 'Retro / ASCII' brikker, som igjen er basert på Trihook 's' c = roguelike charset '. (Links i Credits avsnitt.) Jeg har også trukket fra Trihook sin karaktersett, i tillegg til å lage mine egne nye fliser.
Merk at RetroDays vanligvis rettet mot den siste stabile versjon
Kommentarer ikke funnet