Når forhold til de fleste sanntids strategispill, er Harvest-lys på strategi og dybde av andels evner, men tung på arcade-style action og svermer av fiender. Satt i en fjern fremtid, spiller du rollen som en ny arbeidstaker på planeten Hefaistos som må bygge et forsvar nettverk mot invaderende romvesener. Du vil ikke kjempe bare ett eller to om gangen, men. Forvente hver bølge til nummer i hundrevis, som alle må bli sendt før du kan ta en pust i bakken. Sier dette spillet er intens gjør ikke det rettferdighet. For å bygge enheter i Harvests må du først utvinne åsene for mineraler. Med nok penger i hånden, plasserer bygninger med et enkelt museklikk. Deretter forsyninger med energi ved å distribuere små måte punkt noder gjennom slagmarken. Den massive nettverk av energi blir utvekslet vil danne en glødende web som er ganske imponerende å se på, spesielt når du får en idé om hva en sterk fôr sammenlignes med en svak en. Jo mer energi en bygning blir, jo raskere den er reist, jo raskere det laster, og jo raskere det reparerer seg selv når de er skadet. Generelt bør din første oppgave være å etablere flere hogst å bringe på mineraler, deretter plassere noen energi veipunkter før plopping laser tårn eller rakettbaser på bakken. Det er bare seks bygningstyper, hver med noen oppgradering eller valgfrie moduser av drift, men det er mengden som teller i dette spillet, så bygge mange av dem.
Krav :
Mac OS X
Kommentarer ikke funnet