Historia-Battles er et fritt distribuert og kryssplattform programvare som gir brukerne et turbasert strategi (TBS) spill som forsøker å gjenskape historiske slag mellom grekere, romere, Celtics, etruskerne, trojanere, persere, og kartagerne.
Funksjoner på et øyeblikk
Viktige funksjoner inkluderer en plattformuavhengig grafisk brukergrensesnitt, støtte for over 10 forskjellige kamper, enkel tilgang til spillerinnstillinger og nettverksspill, forskjellige spillhastigheter, samt tre forskjellige spillmoduser.
Blant de støttede kamper, kan vi nevne 1 250 f.Kr. Troy Battle (grekerne VS trojanere), 508 f.Kr. Porsenna beleiringen av Roma (Romerne VS etruskerne), 480 f.Kr. Termopylae Battle (grekerne VS persere), 390 f.Kr. Allia Battle (Romerne VS Celtics), og 216 f.Kr. Cannae Battle (Romerne VS kartagenere).
I tillegg har det også 58 f.Kr. Caesar Bibracte Battle (Romerne VS Celtics), 58 f.Kr. Caesar Ariovisto Mulhouse Battle (Romerne VS Celtics), 57 f.Kr. Caesar Sabis Battle (Romerne VS Celtics), 52 f.Kr. Caesar Alesia Battle (Romerne VS Celtics), 48 f.Kr. Caesar Pharsalus Battle (Romerne VS Romerne), og 9 AD Teutoburgerskogen Battle (Romerne VS tyskerne) historiske slag.
Det grafiske brukergrensesnittet består av tre separate vinduer, hovedvinduet hvor spilleren kan spille spillet, et spill Status vindu som gir spilleren sammenligning og et kart oversikt, samt spill Start-Window som gir deg tilgang til spillerinnstillinger og nettverksspill.
Under panseret og tilgjengelighet
Spillet bruker den JDOM XML API og er skrevet helt i Java programmeringsspråk, noe som betyr at det er en kryssplattform programvare som fungerer på GNU / Linux, Android, Mac OS X og Microsoft Windows-operativsystemer.
På Linux-systemer, er spillet tilgjengelig for nedlasting som en DEB installatør for Debian / Ubuntu-baserte operativsystemer, samt en binær arkiv for noen annen distribusjon av Linux. Både 32-bit og 64-bits arkitekturer støttes på dette tidspunktet.
Bunnlinjen
Historia-Battles er et turbasert strategispill som prøver å tilby en interessant tilnærming til å gjenopplive gamle og historiske kamper på moderne plattformer. Reglene i spillet kan bli funnet her, og instruksjoner om nettverket spillet er tilgjengelig her
Hva er nytt i denne utgaven.
< p>- Spill punktet teller på UI
- Hall of Fame egenskap: Beste poengsum for hver kamp scenario
- Hall of Fame egenskap: Internet Player Rankings bruker kallenavn
- Hall of Fame egenskap: Støtte for flere enhet for hver internett spiller
- New applikasjonsmenyen arkitektur
- Generic UI og grafisk forbedring
- Nettverk multiplayer spillet er fullt spillbart
Hva er nytt i versjon 1.12:
- Denne utgivelsen kommer med mange oppdateringer og faste bugs:
- Grafisk motor forbedringer: 2D Maskinvareakselerasjon funksjon
- Hall of Fame og internett spiller sammenligning for hver kamp scenario
- Historisk scenario lagt inn: 52 f.Kr. Battle of Gergovia
- Endret timeout enhet utvalg
- Nettverk multiplayer spill fortsatt i beta li>
Hva er nytt i versjon 1.04:
- Nytt brukergrensesnitt samhandling modus: ledige bevegelser og fiendtlige enheter som kan bli rammet er uthevet.
- Battle of Porsenna, Sabis, lagt Pharsalus.
- Alesia har blitt endret.
- Noen mindre bugs har blitt fikset.
Hva er nytt i versjon 1.03:
- Termopylae Battle, Caesar kamper: Bibracte, Mulhouse, Alesia.
- Nettverk spillet fast.
- Slå regler revisited.
Hva er nytt i versjon 1.02.
- Troy Battle lagt
- New nettverk spill funksjonen.
Hva er nytt i versjon 1.01:
- 216 f.Kr. Cannae Battle lagt;
- kartagenere sivilisasjon lagt til.
Krav
- Java 2 Standard Edition Runtime Environment
Kommentarer ikke funnet