Dataprogrammer hadde ikke engang luksus av fancy grafikk for å gjøre dem tiltalende for brukere. I stedet måtte de stole mye mer på fantasi og originale ideer for å lokke spillere. Jeg husker masse tekstbaserte eventyrspill som hadde grepet meg lenger enn mange av dagens overdådige produksjoner.
Lost in the Pyramid gjenfanger magien til de klassikerne i form av en fantasifull søken hvor du stjernes som Indiana Bones, en berømt arkeolog som drømmer en natt om en pyramide. Etter å ha våknet må du gå for å konsultere en psykisk som avslører hvor du skal starte oppdraget ditt, så er det ute i naturen ukjent for å utforske den mytiske bygningen av drømmene dine.
Underveis må du ta avgjørelser basert på informasjonen du presenterer på skjermen, og svarene dine avgjør om du scorer poeng og fremgang til neste stadium, taper poeng, eller til og med taper et av dine fem liv. Kontrollsystemet er relatert til de fleste tekstbaserte eventyrspill, hvor du må svare på en uttalelse (f.eks. "Åpne døren?", "Gå til Afrika?", "Betal det psykiske?") Ved å klikke Ja eller Nei ( eller "Hva" gjentar spørsmålet).
Svarene på svarene dine kan være morsomme til tider, og dette gjør at Lost in the Pyramid har det gøy å spille. Noen av nedleggelsene og en-liners levert av datamaskinen er verdige til et Chris Rock stand-up show. Til tross for sin humoristiske natur, som går gjennom nivåene uten latter, og noen av oppgavene vil ta deg litt tid til å fullføre.
Grafisk er spillet ikke uansett så ille som de berømte tekstbaserte spillene fra gammel tid på Commodore eller Spectrum. Det er fargerike tegneseriebilder underveis som illustrerer hva som skjer, selv om jeg følte at det kunne ha vært flere av disse, siden noen forblir på skjermen lenge.
Lost in the Pyramid er imidlertid veldig morsomt, og er et stort nok eventyr for å holde deg fengslet i mange år.
Kommentarer ikke funnet