Neverwinter Nights (NWN) er en datamaskin spill satt i en stor middelaldersk fantasiverden av Dungeons and Dragons. Neverwinter Nights setter deg i sentrum av en episk fortelling om tro, krig og svik.
Som spiller, kan du velge hvilke ferdigheter og evner du vil utvikle seg som du voyage om kompleks og farlig fantasiverden Forgotten Realms. Bli en dødelig og farlig Rogue beveger seg gjennom skyggene bruker stealth og hemmelighold, være en vitenskapelig Wizard og svinge kraftig magi mot dine fiender, være en hulking Barba hvis lysten til kamp matches bare av hans forferdelig raseri, være en panserkledde Paladin som beskytter uskyldige og vanquishes hans fiender, være et korstog Cleric som helbreder de syke og forsvarer hjelpeløs ... være alt dette og mer.
Neverwinter Nights lar deg lage dine egne verdener. Denne revolusjonerende spillet vil komme med alle verktøyene som trengs for å konstruere din egen unike land av eventyr. The Neverwinter Nights Aurora Toolset gjør at selv nybegynnere å konstruere alt fra en rolig, tåkete skogen eller en dryppende hulen til foul onde, til en kongens hoff. Alle monstre, elementer, dødballer og innstillinger er der for verdens utbyggere å bruke. Men stopper ikke der; konstruere feller, møter, tilpassede monstre og magiske elementer for å gjøre ditt eventyr unik.
Men Neverwinter erfaring er ikke bare for én person-eventyr med alle vennene dine. Neverwinter Nights kan spilles online med opptil 64 venner, alle deler i eventyret. Du kan organisere og drive dine egne opplevelser gjennom rollen som Dungeon Master og kontrollere alle monstre, skapninger og tegn dine venner møtes når de reiser på sin søken. En kraftig stykke programvare som følger med Neverwinter Nights, DM Client, kan nesten ubegrenset kontroll for å kjøre ditt eget eventyr for dine venner.
Neverwinter Nights ... endeløse eventyr!
Viktige merknader før du begynner
Det er to ting du trenger for å kunne bruke Neverwinter Nights Linux-klient, bortsett fra å laste ned Linux Client binærfiler:
Spillet ressurser
En CD-Key
1. Viltforvaltning: Du trenger for å få de Neverwinter Nights spillet resouces fra ett av disse stedene:
fra en eksisterende Windows-installasjon av 1.29 build av Neverwinter Nights (instruksjonene nedenfor)
OR
fra en installasjon av Neverwinter Nights Gold Edition (instruksjonene nedenfor)
OR
fra et speil hosting de Neverwinter Nights v1.29 Linux-klient ressurser (instruksjoner nedenfor)
2. CD-Key: Du er nødt til å kjøpe et eksemplar av spillet for å få et gyldig Neverwinter Nights CD-Key. Selvfølgelig med dette kjøpet får du også en herlig Neverwinter Nights mapkin, en spiral-bundet spill manualen, og tre plastbelagt aluminium forsterket W1nd0z3 splitter dalbaner.
Hva er nytt i denne versjonen:
· Ny Purple Dragon Knight Prestige Class
8 Nye tilesets:
· Barrows Interior
· Castle Exterior, Rural
· Castle Interior 2
· By Interior 2
· Fort Interior
· Sea Caves (et hak pakke er ikke lenger nødvendig)
· Steamworks
· Tropical (et hak pakke er ikke lenger nødvendig)
Audio:
· 15 nye musikkspor:
· 14 Nye Ambient Sounds
Nye Creatures (over 100 nye opptredener):
· Caladnei (NPC)
· Cobra (Regular, Black and Gold)
· Curst Swordsman
· Gem Golems (Diamond, Emerald og Ruby)
· G'Zhorb alle ser øyet
· Halaster
· Harat, Lord of Darkness (Large og Small)
· Horses (63 Ulike varianter, pluss montert mennesker, alver, Half-Elves, halflings, tusser, Half-Orcs og Dwarves)
· Herre Antoine Baccha, Visier de Guise (NPC)
· Maggris, Hive Mother
· Masterius (Regular, Forkledd og kraftig)
· Mist Drage
· Nightmare (Regular, salte og Armored)
· Ogre Chieftain
· Purple Dragon Knight Archer (Kvinne og Mann)
· Purple Dragon Knight Blade (Kvinne og Mann)
· Satyr (Regular, Archer og Warrior)
· Wereboar
· Enke Hagatha
· Wyvern (Mye, Voksen, Juvenile og Young)
Nye Placeables (nesten 350)
Nye dører (15 Generiske Doors + 71 brikker Spesifikke Doors)
Nye visuelle effekter (over 100)
· Glowing øyenfarger (hvit, blå, cyan, lilla, oransje og gul).
· Purple Dragon Knight feat visuelle effekter.
· Lance knuste visuelle effekter.
· Arrow visuelle effekter.
Nye Armor Del Opptredener (mange).
Nytt våpen Del opptredener.
· Gem deler brukes til de nye "Gem Golem" våpen.
Nytt element
· Portable Encampment
INI-fil innstilling tillegg / endringer
· Lagt nye nwnplayer.ini filen innstillinger, slik at rød / grønn fargeblinde brukere ikke bli drept av feller uventet.
· FriendlyColor = 0,255,0
· HostileColor = 255,0,0
· Lagt evne til å slå av synlige kapper i nwnplayer.ini filen (satt til 1 for å aktivere kåper, 0 for ingen synlige kapper).
· Synlige Kapper = 1
· Lagt i spillet tekst sverger filtrere nwnplayer.ini innstilling (satt til 1 for å aktivere, støtter kun engelsk).
· In-game Tekst Kjeft Filter = 0
· Lagt ny nwnplayer.ini fil innstillingen alltid å rulle maks helsepoeng på nivå opp for spillere (som standard av).
· Max Hit Points = 1
· Lagt ny nwnplayer.ini fil innstillingen til å ikke vise poeng rullet på nivået opp sammendraget gui (standard off).
· Skjul Hit Points Fikk = 0
· Lagt ny nwnplayer.ini fil innstillingen for å gjenopprette de resterende spell bruker fra tegnet filen på innlogging til en "hvelv server" server. Dette alternativet standard til off.
· Gjenopprett Stave Bruker På Login = 0
· Lagt ny nwn.ini fil innstillingen for å angi hvor langt i det fjerne gresset skal gjengis (standardverdien 900,0, gyldige verdier varierer 900,0 til 30000,0). Å øke denne verdien vil føre til mer gress for å bli gjengitt i utendørs grasområder, men vil også redusere spillytelse i disse områdene.
· Gress Far Render Avstand = 900,0
· Lagt ny nwnplayer.ini fil innstillingen for å slå på / av filen logging av skapningen dødsfall.
· Død Logging = 0
· Lagt ny nwnplayer.ini fil innstillingen for å tilbake møtet nivå framsatt et møte trigger hver gang at den gyter skapninger. Hvis dette alternativet er slått på, vil møtet trigger alltid gyte skapninger basert på den utløsende spillerens nivå snarere enn potensielt ved hjelp overs gytt skapning fra en tidlig utløsning som ble initiert av et mye høyere nivå spiller.
· Tilbakestill Alltid Encounter Gyter = 0
· Oppdatert Get2DAString () scripting kommandoen 2da caching kode til å bufre en rekke 2das spesifisert i en ini-setting.
· 2DA Cache Size = 10
· Lagt ny nwnplayer.ini fil innstillingen til å logge hvert script som det utfører (standard off). Aktivering av denne vil forringe spillytelse. Det bør bare brukes til script debugging formål (dvs. når du har en dårlig skript som fører til at modulen for å låse opp, sjekke loggfilen vil fortelle deg den siste skript som kjøres).
· Aktiver Logging = 1
· Lagt ny nwnplayer.ini fil innstilling for å oppnå skript profilering data i loggfilen (standard off). Aktivering av denne vil forringe spillytelse. Det skal kun brukes til å bestemme hvilke skript du trenger for å optimalisere for å forbedre ytelsen til modulen. Merk: "Aktiver Logging" skal være slått av når profilering er aktivert.
· Aktiver Profilering = 1
· Lagt nytt alternativ til nwtoolset.ini filen for å sette verktøysett CPU affinitet på multi-core datamaskiner. Hvis du har mer enn én CPU på din PC, så kan du bruke denne innstillingen til å gjøre verktøysett kjøre på bare ett av CPUer ved å angi antall CPU (0-31). Innstillingen "CPU Affinity = -1" vil slå av CPU affinitet (standard 0).
· "CPU Affinity".
· Den nwnplayer.ini innstilling for "Client CPU Affinity" nå standard til 0 (en innstilling på -1 vil bli konvertert til 0). Hvis du trenger å deaktivere denne funksjonen sett verdien til -2.
· Feat Forutsetning endringer (disse kan gjøre noen eksisterende tegn ugyldig i flerspillerspill)
· Den Epic Dodge feat krever nå 30 rekkene av Tumble ferdighet som en forutsetning, som per beskrivelsen (feat.2da).
· Den "Dragon Shape" feat krever nå Wild Shape 6x / dag i henhold til beskrivelse (feats.2da).
· Fast forutsetning for "Epic Weapon Focus Club" å være "Weapon Focus Club" i stedet for "Forbedret Kritisk Club" (feat.2da).
· Weapon Spesialisering Club krever nå fire jagerfly nivåer for å oppnå (i stedet for en).
Generelle løsninger:
· Fikset problem med videoer viser ikke under Windows Vista.
· Spillet vil nå be til å utvide til administrator privaleges under Windows Vista.
· Fikset problem med ødelagte teksturer på nyere Nvidia kort.
· Colorized kappene i de offisielle kampanjer (de er ikke lenger alt tan farget).
· Lagt mangler Trident våpen bragder.
· Tridents er nå klassifisert som en "Martial" våpen, snarere enn en enkel våpen.
· Fast hvordan Skader Resistance virker mot våpen som gjør mer enn én type skade (dvs. Morning Stars and hellebardene). Målet bruker nå den verste av de mange skade motstander mot våpen som påfører mer enn én base skade våpentype.
· Løser å Whirlwind / Forbedret Whirlwind / Great Cleave slik at alle angrepene er gjort på spillerens fulle BAB.
· Den Defensiv Roll feat fungerer nå 1 / dag i henhold til beskrivelse.
· Fast trinse nivået som brukes for Holy Avengers (det er nå alltid satt til 10 som det er støpt av et element, istedenfor å bruke spillerens paladin caster nivå).
· Oppdatert Weapon Finesse å arbeide med alle Creature Weapons uavhengig av dyrets størrelse.
· Gjort noen små spill optimaliseringer.
· Fikset noen problemer som kunne brukes til å med vilje krasje en server.
· Fast klient krasj som så ut til å være relatert til andre spillere som kommer ut av stealth.
· Fikset problem hvor din høyrehånd / kollegaer kan noen ganger overlapper posisjonen din karakter.
· Den "Rapid Reload" feat nå gir deg riktig antall ekstra angrep.
· Fikset et problem med nedbøyning bonus blir lagt inn to ganger når man skal avgjøre en touch angrep.
· Faste BANDOLÆR på Hobgoblins.
· Fikset et problem med VFXs ikke feste riktig å zombies / mumier.
· Fikset problem med Element Vekter være galt for ekstremt tunge elementer (for eksempel Tower Shield).
· - Skjerm nå prefiks modulnavnet (satt i modulen eiendommer i verktøysettet) heller enn "NWN". Skjermbilder er også nå plassert i skjermkatalogen.
· Endret "Black Blade of Disaster" bragder fra "Longsword" til "Greatsword"
· Endret "Brewed Potions", slik at de nå oppfører seg som normale potions (dvs. når det brukes de spiller drikke animasjon, kan bli droppet på håndlanger, etc).
· Fikset problem med "Bedre Expertise" modus ikke vises riktig i combat loggen for "spesielle" angrep.
· Fikset problem med hviler ikke bli kansellert riktig hvis et medlem av partiet begynte å angripe noe under hvileperiode (den OnPlayerRest arrangementet er nå riktig heter i denne situasjonen).
· Gjort noen endringer som forhåpentligvis vil løse området lasting krasjer relatert til «blanke vann" blir aktivert i vassen områder av den offisielle kampanjen.
· Fikset problem med DM "Send Exit hendelse" radial kommandoen når de brukes på generiske triggere. DM objektet ble ikke blir riktig innstilt som spennende objekt forårsaker skript samtaler til GetExitingObject () for å ikke fungere skikkelig.
· Fast angrepet bonus gis når angripe stunned skapninger.
· Fast AC Økning vs Skade Type element eiendom skal fungere korrekt.
· Fikset noen minnelekkasjer.
· Fikset noen utnytter.
Stave / Feat beskrivelse og andre tekstendringer:
· Oppdatert beskrivelse for "Elemental Swarm" for å reflektere at elementals er 21HD.
· Oppdatert Badger kjæledegge Rage beskrivelse.
· Oppdatert Hawk kjæledegge beskrivelse liste de riktige elementene.
· Oppdatert Panther kjæledegge beskrivelse å liste de riktige ferdigheter / bragder.
· Oppdatert Panther kjent beskrivelsen for å liste opp de riktige elementene.
· Oppdatert Spider kjæledegge beskrivelse for å inkludere skjul dyktighet.
· Oppdatert beskrivelsen av "Bard Song" til korrekt gjenspeile den nødvendige Utfør ferdigheter på nivå 16.
· Oppdatert den "Enchant Arrow" beskrivelse for bedre å reflektere hvordan det er implementert.
· Oppdatert beskrivelse for "tilegner Arrow" prestasjon å bedre reflektere hvordan den oppfører seg.
· Oppdatert beskrivelse for "Resist Energy" til skikkelig reflektere Fort Lagre Bonus nødvendig.
· Oppdatert beskrivelse for forskyvning spell. Det ble feilaktig liste en "Somatic" komponent.
· Oppdatert beskrivelsen for Keen Edge for å klargjøre at det fungerer bare på "slashing melee" våpen.
· Oppdatert beskrivelsen for Clarity for å vise riktig varighet "5 Skudd + 1 runde / Level", og det nå nevner riktig at det fjerner Daze effekter i tillegg.
· Oppdatert beskrivelsen for "Undeaths evige fiende" for å inkludere fire nedbøyning bonus til AC.
· Oppdatert beskrivelse for "Tenser transformasjon" for å gjenspeile bonuser gitt av spell.
· Oppdatert beskrivelse for "Shadow Shield" for å gjenspeile de immunitet gitt av spell.
· Oppdatert beskrivelse for "Black blad av katastrofe", slik at sverdet er ekstrautstyr bonus er riktig beskrevet.
· Oppdatert beskrivelse for "Mordenkainen er motsetninger" for å gjenspeile hvordan fordrive sjekk er gjort.
· Oppdatert beskrivelse for "Øredøvende klang" for å klargjøre at bonusene ikke vil stable.
· Oppdatert beskrivelse for "hellige sverd" for å inkludere alle fordelene med våpenet.
· Oppdatert beskrivelse for "Naturens Balance" for å gjenspeile skaden leget.
· Oppdatert beskrivelse for "Hammer of the Gods" ordentlig relect effekten av en vellykket Vil redde.
· Faste mange stavefeil og skrivefeil i den offisielle kampanjen.
Neverwinter Nights Aurora Toolset:
· Nyopprettede moduler vil nå ha OnClientEnter skript satt til "x3_mod_def_enter" som standard. Dette skriptet brukes til å gi pre-eksisterende tegn hesterelaterte bragder, slik at de kan bruke hester.
· Fikset problem med ikke-menneskelige kapper ikke vises riktig på NPCer i verktøysettet.
· Fikset problem med teksturer ikke vises riktig i verktøysett for samfunnet gjort skapninger som bruker en fenotype på 10 eller høyere.
· Lagt til nye generiske hest stige utløser til verktøysett palett.
· Fast feil haler på Lizardmen maler.
· Fast justeringen på noen av Slaadi i verktøysett paletten.
· Mephits i verktøysett paletten er nå riktig nøytral justering.
· Fast feil innretting på Duergar presteskapet.
· Faste feil lydsett på Duergar Priestess.
· Fikset problem med polstret linjer i classes.2da viser som "Bad Strref" i verktøysett skapning veiviseren og levelup veiviseren.
· Fikset problem med Snowy Landlig og Rural caravan loadscreens viser ørkenen bilde i stedet (de vil nå også vises under brikker filtrerte lister).
· Laget standard utstyr på Troglodyte Warrior ikke-droppable.
· Fast noen miljø kartlegging problemer for Wings / Tails.
· Fikset en skalering problem for Wings / Tails.
· Fast feil portrett på Rope kan plasseres.
Script-spesifikke:
· Lagt til en ny modul "OnPlayerChat" event.
· Lagt nye skriptkommandoer:
innvende GetPCChatSpeaker ();
string GetPCChatMessage ();
int GetPCChatVolume ();
void SetPCChatMessage (string sNewChatMessage = "");
void SetPCChatVolume (int nTalkVolume = TALKVOLUME_TALK);
string GetDescription (objekt oObject, int bOriginalDescription = USANN, int bIdentifiedDescription = TRUE);
void SetDescription (objekt oObject, string sNewDescription = "", int bIdentifiedDescription = TRUE);
int GetColor (objekt oObject, int nColorChannel);
void SetColor (objekt oObject, int nColorChannel, int nColorValue);
itemproperty ItemPropertyMaterial (int nMaterialType);
itemproperty ItemPropertyQuality (int nQuality);
itemproperty ItemPropertyAdditional (int nAdditionalProperty);
· Lagt til en ny startposisjon parameter til FindSubString scripting kommandoen: int FindSubString (string SStrengeminne, string sSubString, int nstart = 0);
· Lagt ekstra parameter scripting kommandoen til: void AdjustAlignment (objekt oSubject, int nAlignment, int nShift, int bAllPartyMembers = TRUE);
· Lagt ny konstant VFX_BEAM_DISINTEGRATE for bruk med EffectBeam ()
· Økt grensen på SetPhenoType () scripting kommandoen til 99.
· Made CopyItemAndModify () scripting kommandoen arbeidet med både gamle og nye kappen systemer.
· Fikset problem med scripting kommandoen SetCreatureAppearance () ikke gjenopprette spillere til PC bevegelseshastighet når du gjenoppretter tegnet tilbake til en av de spillbare raser.
· Evard Black Tentacles gjelder nå skaden per tentakkel, fremfor alt tentakkel skade som blir brukt på en (nw_s0_evardsa.nss og nw_s0_evardsc.ncs).
· De Arcane Archer spesielle evner tilegner Arrow, Seeker Arrow, hagl av piler og død Arrow nå ta hensyn til Epic Weapon Spesialisering feat (x0_i0_spells.nss)
· Fast Isacc sin Missile Storm prosjektil feller å fungere igjen (x0_i0_spells.nss).
· Fast skadeberegningen for Eyeball kjente stråler (x1_s1_eyebray.nss).
· "Tymora smil" nå fungerer riktig basert på Harper nivåer (x0_s2_HarpSmile.nss).
· Negative Energy Burst er nå skikkelig tak på 20 skader basert på caster nivå (nw_s0_negburst.nss)
· Blade Barrier nå riktig respekterer Evasion og forbedrede Evasion bragder (nw_s0_bladebara.nss, nw_s0_bladebarc.nss)
· Fast poeng helbredet / skadet for empowered "Healing Circle" spell (nw_s0_healcirc.nss).
· Forbannet sang ikke lenger påvirker forstummet skapninger (X2_S2_CurseSong.nss) og bonuser for nivå 11 er nå innvilget på nivå 11 (i stedet for nivå 12).
· Endret "Undeaths evige Foe" AC bonus fra en dodge bonus til en nedbøyning bonus (x0_s0_udetfoe.nss).
· Fast SR beregning i "Naturens Balance" når det rammer mer enn én skapning (NW_S0_NatureBal.NSS).
· Fast fargestoff script til å jobbe på den siste tilgjengelige farger (x2_s2_dyearmor.nss)
· Fast mangler fortielse bonus på Shadowdancer Epic Skyggeherre (x2_ch_summon_sld.nss).
· Negative Energy feller ikke lenger skade vandøde (nw_t1_negavgc.nss, nw_t1_negstrc.nss, nw_t1_negdeadc.nss, nw_t1_negminc.nss).
· Fast durasjonsberegning på Gaze og Howl frykter effekter (nw_s1_gazefear.nss, nw_s1_howlfear.nss)
· Fast vindkast å bare spre cloud området effekt magi (x0_s0_gustwind.nss).
· Lagt til en hest scripting system for utbyggere som ønsker å bruke hester i sine moduler. Viser x3_inc_horse skriptet i verktøysett for mer informasjon.
· Tridents og magiske staver er nå betraktet som nærkampvåpen av scripting kommandoen GetMeleeWeapon () (x2_i0_spells). Hvis du har brukt dette scripting kommandoen i ditt eget tilpasset modul, må du rekompilere skript for å dra nytte av denne endringen.
2da endringer:
· Forsterke krever nå en somatisk komponent som per spell beskrivelse (spells.2da).
· Den spell War Cry krever nå en somatisk komponent som per spell beskrivelse (spells.2da).
· Større Sanctuary krever nå en somatisk komponent, som per spell beskrivelse (spells.2da).
· Balagarn Iron Horn krever nå en somatisk komponent, som per spell beskrivelse (spells.2da).
· Klarhet / skremme / Lesser fjerne kan nå bli kastet som en stilnet spell (spells.2da Meta Magisk kolonne oppdatert).
· Større Restaurering ikke lenger kan velges som en utvidet Stave, som dens varighet er momentant (spells.2da).
· Fjernet referanse til ikke-eksisterende skript NW_S0_MindFogC fra VFX_Persistent.2da.
· Fast rad nummerering i IPRP_SPELLCOST.2DA (det var like rader nummerert 199).
· Fast spell range for "Shadow conjuration Darkness" (spells.2da).
· Lagt til manglende Trident våpen bragder (CLS_FEAT_FIGHT.2DA, CLS_FEAT_BARB.2DA, CLS_FEAT_DIVCHA.2DA, CLS_FEAT_DWDEF.2DA, CLS_FEAT_PAL.2DA, CLS_FEAT_RANG.2DA, CLS_FEAT_WM.2DA, CLS_FEAT_BLKGRD.2DA, og mange PackFT * .2das).
· Fast brutt "Minotaur, Zor" lydsett (soundset.2da).
· Fikset problem med klubber ikke spiller treffet lyden mot skapninger iført medium rustning (weaponsounds.2da).
· Fast ikonet for "Ethereal Visage" ruller (iprp_spells.2da).
· Fast vekten av to-blader sverd (baseitems.2da).
· Fast miljø kartlegging på bein golem (appearance.2da).
· Fast RacialType oppføringer for elementals i polymorph.2da
· Legge mangler feat FEAT_EPIC_WEAPON_SPECIALIZATION_DWAXE å cls_feat_divcha.2da
· Fast mangler streken i categories.2da.
· Faste kategori oppføringer for FEAT_EPIC_ARMOR_SKIN og FEAT_EPIC_SPELL_MAGE_ARMOUR (feat.2da).
· Fikset problem med Champions of Torm ikke å kunne ta ambidexterity og Two Weapon Fighting som Bonus Feats (CLS_FEAT_DIVCHA.2da).
Custom Innhold:
· Upped maksimalt antall tilesets lov til 100
· Legge skjermen rad indekser forbi raden 255 vil nå fungerer som den skal i spillet.
· Den Les / drikke / meditere / Worship / Sit / falle bakover / høst Forwards radial menyikoner ikke lenger alle bruker ir_nod.tga (slik at samfunnet kan ordentlig overstyre bilder med tilpasset innhold).
· Økt tillatte radene i WingType.2da, TailType.2da og GenericDoors.2da fra 255 til en mye større verdi (dvs. rundt 4 milliarder kroner).
· Lagt ny renderaabb og rendertilepathnodes DebugMode konsoll kommandoer for å hjelpe til med å bygge tilesets.
· Lagt til støtte for 10 nye egendefinerte animasjoner (pluss en ny mount og stige).
Spesiell informasjon med hensyn til noen av de nye innhold:
Barrows Interiør brikker:
· De hvite flekker i "Final 7x7" gruppe er der for å hjelpe deg med å plassere "Pillar #," Barrows "placeables fra" Placeable-> Diverse Interiør "standard palett.
· Du kan skru av dette ved å fjerne "Animation Loop 1" i flisen egenskapene for plassert fliser gruppe).
Hester:
For å opprette en montert NPC i tooolset du trenger å gjøre følgende
· Endre NPC utseende til "Human montert, Male" (eller velge en annen rase / kjønn som du ønsker). Sett fenotype til "Normal Mounted" (eller Stor for større menneske fenotyper). Klikk på fanen Utseende og fra "Tail" rullegardinmenyen velger du hvilken type hest som du ønsker.
· Endre NPC fenotype til en av "ridder Mounted" innstillinger vil føre til at NPC hest å bruke Dysting animasjoner i spillet, i stedet for de vanlige hestekampanimasjoner.
Prog.varedetaljer:
Versjon: 1.69
Last opp dato: 3 Jun 15
Lisens: Gratis
Popularitet: 146
Kommentarer ikke funnet