Snoopy vs. Red Baron er en åpen kildekode-en / to spillere kampspillet, som er tilgjengelig for Mac OS X, Linux, BeOS, QNX og Windows.
Den opprinnelige Snoopy var en liten spill for Apple Macintosh, med svarte og hvite grafikk, men allerede nesten alle nivåer av den nye Snoopy / SDL ble iverksatt.
Snoopy kunne spilles av to motstandere, dele en enkelt skjerm og tastatur, og selv om den hadde dårlig grafikk og tøffe kontroller, vi likte veldig mye å spille det.
Mens vi lært programmering, vi hele tiden søkt etter enkle, men likevel interessante prosjekter. Hvis du noen gang har prøvd å lære et nytt språk eller API, vil du ha innsett at den enkleste måten å mestre ting er rett og slett å omprogrammere et eksisterende program, uten å miste mye tanke på design og originalitet.
Så min venn omprogrammert Snoopy, i Object Pascal, ved hjelp av SAT, Sprite Animation Toolkit, på hans Classic II. Den versjonen av Snoopy har et fullt funksjonelt AI, nettverksspilling, men bare det første nivået (våpen dråpe).
Mens han var på det, han har også implementert en "manglende funksjon", bombene, som det der grafikk og lyder i spillet, men som ikke kunne bli kastet.
Da jeg oppdaget SDL, kjente jeg at det ville være ideelt for jobben. Kjører på Windows, Linux, MacOS, BeOS og mange andre plattformer, er det min nye verktøykasse av valget for multimedia programmering. Det tok oss flere uker til port Snoopy (foruten å gå på skolen, men nå arbeidet er nesten ferdig, med bare den siste finpussen skal gjøres.
Jeg kan bare oppfordre alle til å prøve SDL; det er veldig lett og portabel (hvis jobbet høyre).
Prog.varedetaljer:
Versjon: 1.0
Last opp dato: 3 Jun 15
Lisens: Gratis
Popularitet: 28
Kommentarer ikke funnet