Målet og gameplay av Toriflash er nesten identisk med sin forgjenger, men selvsagt tonet ned i både grafikk og fysikk, slik at det kunne bli portert til å blinke. To jagerfly stå side ved side. Du spiller Tori, den røde fighter, og motstanderen er Uke, den blå fighter. Ved å manipulere åtte forskjellige ledd (skuldre, albuer, hofter og knær) målrette angrep mot motstanderen å score så mange poeng som mulig. Akkurat som i Toribash, tegnene er underlagt filledukke fysikk; målet er å trekke seg sammen eller utvide ulike leddene i orden til våren krigeren til handling. Bare et museklikk utvider eller kontrakter hvert ledd, forårsaker en rekke ulike handlinger når de brukes i kombinasjon.
I hver kamp, har du 500 "rammer" i å kjempe motstanderen. Etter innstillingen din første felles manipulasjoner, vil et enkelt trykk på [mellomrom] begynne kampen. Timeren vil fryse hver 30 bilder (eller ett sekund) for å tillate deg å re-justere leddene og forsøke å utføre nye bevegelser, eller perfekt med en samtale. Hvis du ønsker handlingen for å få fart, bare hold ned [mellomrom] og rammene vil gå forbi uten å stoppe.
Krav :
Webware
Kommentarer ikke funnet