Historien er redde prinsessen som var låst i den magiske tårnet, er det slik historie som du har hørt den andre dagen. Men faktum er at denne historien ikke er relatert til dette spillet i det hele tatt. Hvorfor? Du vil vite årsaken når du spiller dette spillet. Som innholdet av dette er RPG, er den siden som et puslespill. Vennligst spille dette uten hastverk kombinere med trening av hjernen.
Versjon 1.1 revidert feilen revisjon av 12. etasje kjøpmann, revidert feilen revisjon av 16. etasje gammel mann, revidert feilen revisjonen som en viktig og relasjoner av mynten var morsomt i reproduksjon modus 28. etasje kjøpmann, revidert feilen revisjon av en melding fra 29. etasje tyv, revidert feilen revisjonen at skriften utnevnelsen var morsomt. Jeg endret form av lagre data for vurdering automatisk oppdatering
Hva er nytt i denne utgaven.
Versjon 1.1 revidert feilen revisjon av 12. etasje kjøpmann, revidert feilen revisjon av 16. etasje gammel mann, revidert feilen revisjonen som en nøkkel og forholda mynten var morsomt i reproduksjon modus 28. etasje kjøpmann, revidert feilen revisjon av en melding fra 29. etasje tyv, revidert basillen revisjonen som skrift utnevnelsen var morsomt. . Jeg endret form av lagre data for vurdering automatisk oppdatering
Krav
Windows NT / 2000 / XP
Kommentarer ikke funnet