Dette mutator for Unreal Tournament 2004 erstatter alle våpen med helt nye tilpassede våpen som hagle. Den mutator også gir spillerne muligheten til å deformere terreng ved hjelp av våpen og eksplosive våpen. Remote Strike er satt på et tidspunkt ikke langt i fjern fremtid hvor sanne fjernkontroll roboter som styres av mennesker lenger plass leteprogram for Earth, som teknologien har avansert fjernkontroll har gått langt utover hva som er mulig med oppdrag lansert til ulike planeter der det ville være umulig for mennesker å våge. Robotene bare nødt til å opprettholde seg selv .. all intelligens og handlinger kommer fra deres menneskekontrollere i sanntid. Formålet med fps er å lage et samarbeidsspill der uforferdet gruppe av metall kommandosoldater går ut til de ulike planetene å kontrollere dem for Earth. I første omgang vil det være tilpasset våpen og figurmodeller i den første hovedmeldingen (se nettsiden for gjeldende våpenmodeller), og da blir det nye gamemodes også. Disse vil være basert på den Invasion type spill selv om det selvsagt karakterene og våpnene vil være tilgjengelig via bryter arsenal for deg å bruke som du vil. De aller fleste av koden er ferdig og har blitt utgitt som en alfa men IM nå omstrukturere mod for nvidia konkurransen (ingen sjanse til å vinne, men det er et nyttig planleggings dato) Mr_Romanov Lead Designer / koder / 3d / 2d
< strong> Krav
Windows 98 / Me / 2000 / XP, Unreal Tournament 2004 endelige versjonen
Kommentarer ikke funnet