WESTBANG er en vestlig FPS stil spill for Linux.
Tegneserier
Files:. DATA / Comix / * CMX
Tegneserier er enkle animasjoner med gitt bilder laget av en script-fil.
Tegneserier brukes for intro og outro animasjon og for interlevel skudd.
Det er disse forbeholdt tegneseriene:
intro.cmx spilt etter starten av programmet
gameover.cmx spilt, når en spiller mister sitt siste liv
goodbye.cmx spilles etter quit
Du kan endre disse filene som du ønsker, men du må holde disse navnene,
fordi de er kalt direkte fra programmet. Andre tegneserier, deres
navn eller nummer, er tilfeldig.
Enhver av de * .cmx filen kan inneholde disse kommandoene:
forsinkelse
Angir gang maskinen skal vente før han gjør neste
kommando.
image
Bildet laster spesifisert bitmap og gir den et indeksnummer. I
og navnet. Stien starter i ../WESTBANG/DATA/COMIX, slik at alle dine
bitmaps og dirs må være i Comix katalogen.
Merk: Fargen 255,0,255 er gjennomsiktig.
ødelegge
Fjerner bildet fra minnet. Ikke glem å ødelegge bilder,
eller du kan fråtse minnet.
virtuell
Virtual er quad formet objekt tatt ut av bildet du kan jobbe
med av kommandoer av tegneserier. Du kan angi mer enn en virtuell
i ett bilde.
i bildet.
anime
Gjør den angitte virtuelle den animerte ett.
rammer og
animasjon).
Animerte Virtuals er laget av punktgrafikk med alle rammer som er plassert i
rad. Slik at høyden på den bitmap er den samme som høyden og rammer
Bredden tilsvarer ganger bredden av rammen.
anime_type
Angir type animasjon av den angitte virtuelle.
1: fra først til sist (1-> 2-> 3 -> ...)
2: sikk sakk (1-> 2-> 3> 2-> 1 -> ...)
3: tilfeldig
Eksempel: Disse tre kommandoene gjøre en kort animert virtuelle.
virtuell 3 1 0 0 10 10 // definerer det første bildet (størrelse 10x10)
// Tatt fra bildet 1 (størrelse 40x10)
anime 3 4 18 // gjør fire-rammer animasjon
anime_type 3 1 // setter type animasjon til normal
setxy
Setter angitte virtuelle på gitte coords.
vis_on
Viser den angitte virtuelle. New opprettet Virtuals er hiden. Du må
bruke vis_on, hvis du vil se dem på skjermen.
vis_off
Skjuler den angitte virtuelle.
flytte
Setter den virtuelle som "flytting" en. Flytte virtuelle går automaticaly
fra faktiske coords å målrette coords
kan styres ved lengden av enkelt trinn (
x-aksen,
forsinkelse mellom de to trinnene.
endre størrelse
Setter den virtuelle som "skalering" en.
høyde og witdth. Resizing kan gå av veldig små skritt, dvs hvorfor
du må sette sw = 100000 og sh = 100000 hvis du vil start størrelse
av den virtuelle til å være 100% x 100%.
høres
Dette er det samme som bildet kommandoen for punktgrafikk.
play_sound
Spiller av lyd gang.
repeat_sound
Gjentar lyd, til du stopper den ved kommandoen:
stop_sound
destroy_sound
Fjerner lyden fra minnet.
pause
Venter på innspill. Skriptet vil ikke fortsette, inntil brukeren trykker på en tast.
inkluderer
Spiller
Hvis du ønsker å lære mer, hvordan å lage manuset titt på våre * .cmx filer. Merk:. Max antall bilder er 50. Maks antall Virtuals er 50. Maks antall prøver er 20
Prog.varedetaljer:
Kommentarer ikke funnet