Lag fantastiske 3D-grafikk med denne populære og lett-å-bruke design software nå tilgjengelig for Mac OS X. AC3D brukes til å lage 3D-modeller for spill; virtual-reality / simuleringsprogram; vitenskapelige, medisinske og generelle datavisualisering; høyoppløselig 3D-gjengivelser og rapid prototyping av 3D-design. Funksjoner inkluderer et enkelt klikk-og-dra brukergrensesnitt; Texture koordinere editor (UV Mapper); ubegrenset polygon og linje redigering ned til toppunktet nivå; underavdeling overflate modellering; Boolske operasjoner; og en Truetype-skrift 2D og 3D-tekst generator. Programvaren støtter mange 3D filformater, inkludert POV-Ray, VRML, RenderMan, 3D Studio, Lightwave, DXF, STL, OBJ, DirectX, Milkshape, MD2, Quake BSP, Unreal Tournament T3D, og mer.
Hva er nytt i denne versjonen:
inneholder en rekke feilrettinger og tillegg, inkludert:
- Forbedret Verktøy- & gt; Hierarki funksjonalitet
Det er nå enklere å håndtere store hierarkier av objekter med ny Duplicate funksjonen. Dette vil duplisere et objekt (og noen av sine barn) på plass. Vi har også lagt til muligheten til å redigere et objekt navn, selv om objektet er dypt inne i en struktur, med den nye Rediger navn / Datamenyfunksjon. - OpenGL Vis liste Export
For grafikk utviklere, er det nå en AC3D eksportør som genererer 3D-modellen som C-kode for innsetting i et program som skal brukes som en OpenGL visningslisten. Dette finner du i menyen Fil- & gt;. Export-OpenGL-Display-liste - Blocky teksturer
Noen designere spurt muligheten for AC3D å vise blokklignende strukturer (tilsvarende Craft), i stedet for jevne, som er AC3D standard. (Dette gjøres ved å endre OpenGL MipMapping innstillinger).
Begrensninger :
14-dagers prøveversjon
Kommentarer ikke funnet