Dans er en programvarepakke for modellering fysikk-basert karakter animasjon, inkludert: ragdoll simulering, import / eksport av motion capture, posere-basert dynamisk kontroll, etablering av høy kvalitet rendering via Povray, og integrering med Open Dynamics Engine ( ODE). DANCE har vært brukt i en rekke fysikkbaserte programmer som inkluderer biomekanikk modellering og composeable kontrollere. Tegn kan animeres gjennom følgende måte:. Keyframe animasjon, Motion capture animasjon, Fysisk simulering uten kontroll (ragdoll), Fysisk simulering med positur basert kontroll, fysisk simulering med kontrollerne skriftlig via Python-skript, Kombinasjon av fysisk simulering og animasjon
Hva er nytt i denne utgaven.
Versjon 091209 kan inkludere uspesifisert oppdateringer, forbedringer og feilrettinger
Kommentarer ikke funnet