Med 3DXchange Pipeline kan du importere og eksportere alle typer 3D-eiendeler, inkludert statiske objekter, animerte rekvisitter, hudbensgerte tegn og bevegelsesfiler. Du kan også reparere dem med utgangsmuligheter skreddersydd for Unity, Unreal, Maya, Blender, Cinema 4D eller Daz Studio. Dette gjør iClone til et universelt viktig verktøy for både spilldesign og CG-arbeidsflyt.
Hva er nytt i denne versjonen:
- Tilgang til millioner av gratis modeller fra 3D-fellesskapet
- Importer ethvert tegn og bevegelse i iClone
- Avgrens iClone-innhold ved å skulpturere og male eksternt
- Koble iClone 7-brukere til hele 3D-bransjen
- Daz Genesis Extension kommer gratis med 3DXchange 7
- Plug-in for Curve Editor for iClone kommer gratis med 3DXchange 7 Pipeline
Hva er nytt i versjon 6.52:
Versjon 6.52 kan inkludere uspesifiserte oppdateringer.
Hva er ny i versjon 6.5:
Versjon 6.5 inkluderer:
1. Alembic bake eksport for tegn, tilbehør, og prop geometri animasjon for gjengivelse inne 3dje 3D-programvare (suppports myk klut simulering).
2. 'Split Mesh by Material' inne i OBJ eksportøren for Hitfilm Alembic format.
3. "Merge Opacity to Diffuse Texture" inne i OBJ eksportøren for Hitfilm Alembic format.
4. Automatisk konvertering til ikke-standard snakkende karakter for Daz Genesis 3.
Hva er nytt i versjon 6.4:
Versjon 6.4 kan inkludere uspesifiserte oppdateringer , forbedringer eller feilrettinger.
Hva er nytt i versjon 6.21:
Versjon 6.21 kan inkludere uspesifiserte oppdateringer, forbedringer eller feilrettinger.
Hva er nytt i versjon 6.2:
Versjon 6.2:
- Stor modellkonvertering (OBJ):
3DXchange 6 har bedre stabilitet, slik at modeller med inntil 1.280.000 ansikter kan importeres jevnt. Høypolygon OBJ-modeller importeres nå mye raskere enn tidligere. - Sammenslag identisk:
Merge Identical-funksjonen gir brukerne en stor ytelse boost over 3D-modeller som består av flere masker som deler identiske materialer. Ved å kombinere masknoder som deler de samme materialene i ett objekt, reduserer 3DXchange 6 kraftig gjentatte trekksamtaler for bedre ytelse i sanntid. (Denne funksjonen støtter kun .skp-filer, andre formater vil bli inkludert for senere oppdateringer.) - Utvidet brukergrensesnitt, interaktiv belysning og valg av motivmodus:
3DXchange 6 gir 4 forskjellige scenemoduser for brukere å forhåndsvise den konverterte modellen med forbedrede visuelle preferanser. På samme måte som iClone, kan du holde "/" -tasten for å intuitivt justere lysvinkelen for bedre observasjon av modelldetaljer.
Hva er nytt? i versjon 5.51.2312.1:
Utnytt iClones universelle karakter ansikts- og kropps animasjonsfunksjoner med din egen 3D-karakterskaping fra Maya, Max eller andre verktøy. 3DXchange5.5 lar deg fullt ut eksportere ansikts- og kropps animasjon, sammen med alle bakte bevegelsesbegrensninger, vårdynamikk og tilleggs animasjon i en enkelt MotionPlus-fil til alle 3D CG-verktøy eller spillmotor som du ønsker.
Begrensninger :
Eksportforsøk på 30 dager / 15-tiden
1 Kommentarer
nader 8 Aug 19
ممممممشكور