Den TimelineFX Partikkel Editor er en komplett løsning for å lage et komplett utvalg av partikkel effekter for dine spill og programmer. Eksportere partikkel effekter som statisk animasjoner på sprite ark, animasjon strimler eller bildesekvenser i PNG-format, eller hvis du utvikler for iPhone eller iPad, kan du eksportere bruker PVRTC format (Mac). Hvis du programmerer spill ved hjelp av kraftige Blitzmax programmeringsspråk, kan du også bruke effekter direkte ved hjelp av TimelineFX Module.
Lag en uendelig mengde ulike og varierte partikkel effekter inkludert eksplosjon effekter, røykeffekter, brann effekter, vanneffekter, damp effekter, boble effekter og mye mer! Animasjoner kan enkelt konfigureres til å sløyfe sømløst med bare ett museklikk, og med en annen klikk kan du selv lage animasjoner flis sømløst også for bruk som animerte teksturer.
Den TimelineFX Particle Effect Editor bruker en kraftig graf system for å gi full kontroll over dine effekter. Dette betyr at alle aspekter av dine effekter kan kontrolleres nøyaktig over levetiden på effekten. Bare velg et attributt som størrelse overtid, og plotte det er atferd i kategorien grafen for enkelt å gjøre alle partikler med utspring fra en emitter vokse eller krympe over levetiden til partikkelen.
Mange egenskaper er tilgjengelig for deg å finjustere dine partikkel effekter, for eksempel, beløp, liv, hastighet, spinn, stretch, alfa og mange flere.
Bare plotte alle punkter på grafen i henhold til hvordan du vil at partiklene til å oppføre seg, og hvis du vil ha enda mer presis styring, konvertere grafpunkter til kurver for enda jevnere resultater
Begrensninger .
Lagre-deaktivert
Kommentarer ikke funnet