Vendetta Online er et massivt flerspillerspill som tillater tusenvis av spillere til å samhandle som pilotene av romskip i et stort univers. Brukere kan bygge sine karakterer i noen retning de ønsker, å bli rik kapteiner av industrien, militære helter, eller fredløse. En fartsfylt, realtime "napp" style combat modellen gir intens action, kombinert med et bakteppe av RPG gameplay i et massivt online galakse. Tre store spiller fraksjonene danne en hårfin balanse mellom kraft, med flere NPC under fraksjoner skape situasjoner med økonomisk kamp, politiske intriger og konflikter. Den helt vedvarende univers og detaljert historie legge til dybden av nedsenking, noe som resulterer i en unik online opplevelse.
Hva er nytt i denne versjonen:
- Fikset turret leadoff indikator farge når målet er utenfor feltet-of-view.
- Temperatur Scanner nå riktig adlyder sin områdegrense.
- Lagt Retina støtte for OpenGL 4 driver på OS X.
- Fikset touchscreen virtuelt tastatur problemer ved bruk av plugins på Android.
- Fast dobbeltpresse problem når du går inn i Nav-menyen fra HUD på Android.
-. Fikset problem med Auto-Aim Avansert Spill Setting blir satt til Deaktivert når berøringsmodus er deaktivert og en gamepapd blir brukt på Android
Hva er nytt i versjon 1.8.331:
- Bedre med høyt strømforbruk Strøm Cell har blitt polert til 50 / sek generasjon og 18 grid makt.
- Ekstrem Drain Strøm Cell har blitt polert til 52 / sek generasjon.
- Auto Aim for Turret våpen har blitt endret til å bruke våpen statistikk i stedet for en fast AA terskel.
- Store endringer for å forbedre robustheten fakturering støtte på Play Store og Amazon, som vil kreve installasjon av APK oppdateringer fra disse butikkene. Vennligst rapporter eventuelle nye betalingsproblemer så snart som mulig.
Hva er nytt i versjon 1.8.327:
- Fikset problem med ikke å kunne skrive i chat mens hoppe og fordreining.
- Når alt-tabbe ut i fullskjerm DirectX 11-modus, vil alt-tabbe tilbake tilbake til fullskjermmodus.
- Den trådramme radar extender effekten er nå synlig i DirectX 11 og OpenGL 4.
- De Windows kjørbinærfiler er nå signert med et sertifikat.
- Den DirectX 11-versjonen nå bruker en annen skygge teknikk (Poisson PCF med slope-basert dybde skjevhet), også implementert på tvers av alle OpenGL 4 versjoner.
- Veldig eksperimentell, valgfri OpenGL 4 driver lagt til MacOS X. Bytte sjåfører er litt rart, og en full kamp re-start kan være nødvendig for å unngå grafikk korrupsjon. Vi jobber fremdeles med det, er dette en valgfri tidlig-tilgang, bruk på egen risiko.
- Fikset capship skjold effekten ikke gjengi riktig.
- Gløden effekten skal nå jobbe med den eksperimentelle OpenGL 4 driver.
- En plugins / mappe blir nå automatisk opprettet på første løp for Android-versjonen.
- Endret standard aktive knappen for EULA menyen.
- Den "Spill" -knappen blir nå automatisk laget den aktive knappen når du skifter tegn.
- Når en meny er stengt og det har ikke aktivt fokus, det aktive fokuskontrollen ikke lenger blir ufokusert.
-. Fikset et par Lua feil
Hva er nytt i versjon 1.8.321:
- Lagt dynamiske lyskilder til mange av de "neon-stil" flytende skilt, synlig på prototype DX11 eller OpenGL-drivere.
- Nye lydeffekter: Avalon Torpedo slag / eksplosjoner, dronning og capship eksplosjoner, og spesielle Heavy Assault Cruiser eksplosjonseffekter.
- Foreløpige dynamiske lysene har blitt lagt til docking og lanseringen bukter.
- Fikset glød effekt, så det er ikke så over-lyse.
- Shadowmap kaskade nivåer er konsolidert inn i en tekstur atlas
i stedet for fire separate teksturer.
- Forskjøvet skyggen kaskade overgangen til å være mer subtil.
- Tweaked gjengi statlige endringer i DirectX 11 driver.
- Ice asteroider og solcellepaneler får nå skygger
Hva er nytt i versjon 1.8.317:
- Fikset buffer overkjørt i prototype OpenGL driver for Linux.
- Lagt påminnelse til mobilversjon å konvertere ett-klikks-konto slik karakter progresjon ikke er tapt.
-. Lagt til en periodisk anmodning å rangere den mobile versjonen av Vendetta Online
Hva er nytt i versjon 1.8.315:
- Ny prototype OpenGL driver har blitt lagt til Linux. Å prøve det ut, gå til Innstillinger - & gt; Video - & gt; Endre driver ... og velg "OpenGL 4 GKGL fører. Flere dynamiske lys er aktivert med denne driveren hvis GPU støtter GL_ARB_ES2_compatibility forlengelse. Dynamiske lys inkluderer våpen brann, rakett / missil / skip eksos, og eksplosjoner.
- Strikeforce er nå lansert når du har Temp-KOS mot Corvus og du angir Corvus overvåket plass.
- Auto-målet bare kan slås opp til to ganger per sekund.
- Fikset en bug hvor Capture-the-Cargo endte to ganger på samme tid.
- Fikset rende problemer ved skifte Scaling modus på enkelte Android-enheter.
- Optimalisert nærheten dynamisk lys funn algoritme.
-. Lagt optimalisering for å konsolidere flere nærliggende lys
Hva er nytt i versjon 1.8.312:
Lagt dynamisk lyssetting til asteroide gruvedrift effekt.
Hva er nytt i versjon 1.8.311:
- Bedre to områder av spilleren hit-kontrollerer treff mer nøyaktig under alle omstendigheter. Dette bør forbedre PvP for alle, enten individuell spiller ping-tider er høy eller lav.
- Lagt dynamisk belysning for å sende skader brann effekter.
-. Fikset problem med dynamiske lys noen ganger ikke blir fjernet
Hva er nytt i versjon 1.8.309:
- lyskilder fra våpen er nå farget for å matche sine visuell effekt.
- Lagt til støtte for flere lyskilder til flere skip.
- Fikset krasjer når du endrer skjermdrivere eller oppløsning når i multi-threaded gjengivelsesmodus.
- DirectX 11 driver velger nå vindu-modus hvis den ikke kan gå til fullskjerm-modus i stedet for å falle tilbake til DirectX 9-driveren
-. Bytte skjermdriverne skal ikke lenger føre grafiske artefakter
Kommentarer ikke funnet