PreloadJS gir en måte å laste innhold bare når det er nødvendig.
Biblioteket er modulært oppbygget, ble spesielt laget for større eiendeler, og kommer med noen smarte verktøy alle utviklere vil elske.
Som standard innhold er lastet via XHR2, men biblioteket forringer også XHR og tag-basert lasting der dette ikke er støttet.
Den gjør det også for lasting køer, lat lasting, og ulike fremdrifts arrangementer for å la utbygger oppdage når lasting starter, er i ferd med å fullføre, eller er ferdig (u) hell.
PreloadJS støtter også flere køer samtidig, kø stoppe og gjenoppta, lasting av data, ikke bare aktiva filer, og kommer med noen eksempler for å hjelpe utviklere å komme i gang på egen hånd.
Hva er ny i denne versjonen:
- Ny klasse og arv modell
- Stor refactor, skille ut interne lastere til å håndtere individuelle innholdstyper. Laster kan brukes av seg selv nå.
- Lagt SpriteSheetLoader og ny ManifestLoader
- Lagt LoadItem klasse
- Lagt enhet tester
Hva er nytt i versjon 0.6.0:
- Ny klasse og arv modell
- Stor refactor, skille ut interne lastere til å håndtere individuelle innholdstyper. Laster kan brukes av seg selv nå.
- Lagt SpriteSheetLoader og ny ManifestLoader
- Lagt LoadItem klasse
- Lagt enhet tester
Hva er nytt i versjon 0.4.1:
- Endret XHR belastede skript for å automatisk legge til dokument kroppen etter lasting
- Lagt SamplePlugin klassen for å bistå med oppdatert plugin dokumentasjon
- Fikset rawResult ved lasting XML
- Utdatert & quot; basePath & quot; argument på loadFile () og loadManifest () metoder
- Endret alle typer tekst belastning å være UTF-8-koding.
- AbstractLoader endret til å forlenge EventDispatcher, i stedet for å bruke en mix-in.
- Major dokumentasjon pass.
- Fikset problem med XHR skript og maxConnections.
- Lagt til et argument for å LoadQueue å angi en crossOrigin eiendom på bilder koder generert av PreloadJS.
- Inkludert en prøve htaccess fil i / ekstra som kan brukes til å tjene kor sikre bilder.
Hva er nytt i versjon 0.4.0.
- Fjernet alle onEvent handlers (ex onClick, onTick , onAnimationEnd, etc).
- Oppdatert EventDispatcher med nyeste boblende modell, og hendelsesklassen.
Hva er nytt i versjon 0.3.0:
- Fjernet XHR-lasting av AUDIO koder for bruk med HTMLAudioElement (kan ikke riktig preload)
- Lagt BINARY filtype og aktivert plugin-ordnede typer
- Lagt bedre filnavn parsing via RegExp
- Lagt CreateJS EventDispatcher støtte, og oppdatert demoer å bruke hendelser.
- Lagt JSDocs til alle beskyttede og private metoder, og utvidet dokumentasjon betraktelig
- Lagt indexOf mellomlegg og HTMLAudioElement sjekk for å gi IE7 / 8 støtte
- Endret interne proxy metode for å leve på createjs navnerom, og støtter flere parametere.
- Lagt metoder for å fjerne og tilbakestille preload køen (fjerne, RemoveAll, og reset)
- Endret hvordan XHR nivået bestemmes
- Endret hvordan forespørsel responser i XHR bestemmes
Hva er nytt i versjon 0.2.0:
- Flyttet alle klasser i en konfigurerbar createjs navnerom
- Lagt til støtte for forhåndslaste SVG-filer
- Fikset problemer med lasting i mobil (Android) lesere
- Fast ulike laste problemer i hele
- Lagt tag-basert fallback for bilder som er lastet med XHR som mislykkes på grunn av lokale restriksjoner
- Avbryte laster nå hindrer komplett, feil og andre tilbakeanrop fra avfyring.
- Ulastet koden i IE9 / 10 vil ikke føre til RTE når asynkrone callbacks skje.
Hva er nytt i versjon 0.1.0.
- Første utgivelse
Krav
- aktivert Javascript på klientsiden
Begrensninger .
- For tiden i alpha utvikling
Kommentarer ikke funnet