Pixel Bender er en høy ytelse grafikkprogrammering teknologi beregnet for bildebehandling. Fordi Pixel Bender 3D er en forlengelse av Pixel Bender 2D-kjernen språk, blir brukerne forventes å ha tidligere kjennskap til syntaks og program struktur av dette språket. For mer informasjon om strukturen og bruk av Pixel Bender kjernen språk, besøk Pixel Bender Technology Center.
Adobe Pixel Bender 3D er en versjon av Pixel Bender kernel språk som gjør det mulig å produsere vertex og fragment shaders som kjører på 3D hardware å generere utgang bilder. Disse kjerner operere på 3D-objekter og påvirke deres utseende
Krav .
Følg disse trinnene for å komme i gang med Pixel Bender 3D:
Last ned Pixel Bender 3D prerelease.
Gjennomgå Pixel Bender 3D release notes.
Last ned og installer Flash Player Inkubator forhåndslansering.
Pakk opp pakken og naviger til den utpakkede plassering.
Lær mer om Pixel Bender 3D ved å gjennomgå tilgjengelig dokumentasjon (/ docs /), inkludert Adobe Pixel Bender 3D Referanse og Pixel Bender 3D Actionscript API-er.
Bruk eksempelfilene inkludert i prerelease (/ eksempler /) for å lage dine egne Pixel Bender 3D-programmer.
Kommentarer ikke funnet