OpenCity er et 3D by simulator spill.
I sin tid, var jeg reiser over Internett, og jeg fant en by simulator under linux kalt FreeReign på SourceForge. Men det er ikke opprettholdes lenger. Jeg bestemte meg for å presse spillet opp så jeg hadde en titt på FreeReign kilder.
Imidlertid var de kodene ikke opplagt for meg, og i tillegg til spilldesign ikke passet min programmering stil. Til slutt bestemte jeg meg for å skrive min egen gratis 3D by simulator, basert på de originale ideene av FreeReign prosjektet. Noen måneder senere, OpenCity ble født.
OpenCity er en by simulator spillprosjekt skrevet i standard C ++ med OpenGL og SDL fra bunnen av. Det er ikke ment å være en klone av en hvilken som helst by som er berømt simulator fra Max * s. Så, hvis du ønsker å laste ned en gratis SimCity 4 liker, kan du glemme OpenCity. Jeg jobber på den på fritiden, jeg virkelig mente det "fritiden"!
OpenCity er også en OpenGL spill programmering opplæringen. I avsnittet, kan du finne mikro simulatorer 'algoritme, design dokument, UML diagram og informasjon om andre problemer
Hva er nytt i denne utgaven.
- Bruk mindre trekanter å gjengi vann
- Forbedre alpha skjerm
- Forbedre culling beregning
- Fjern ubrukt OCM modell
- Fjern OCM kode
- Legg til en state-knappen
- Legg til ny spørre ikoner
- Forbedret spør sirkel
- Bedre utvalg beregning
- Bedre utvalg varm sone
- Legg heightmap inn i utløser
- Fix string spare format
- Lagre filen versjonskontroll
- Fix bilens display bug på restart
- Fjern std navne fra header
- Forbedre OpenGL forlengelse håndtering
- Fjern DOS-vindu på lanserings
- Simplify video setup kode
- Legg SDL akselerert visuell
- Fix fullskjerm og gl-versjon for
- Fix full skjermoppløsning deteksjon
- Forbedre tekstur klasse
- Referanse telling texture cache
Krav
- OpenGL
- SDL
- SDL_image
- SDL_mixer
- SDL_net
Kommentarer ikke funnet