Second Life Viewer

Skjermbilde programvare:
Second Life Viewer
Prog.varedetaljer:
Versjon: 3.7.7.289441 Beta
Last opp dato: 18 Feb 15
Lisens: Shareware
Pris: 9.95 $
Popularitet: 136

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Second Life er et kommersielt spill, en 3D virtuell verden, en verden av muligheter, samt et sted hvor du har muligheten til å gjøre nesten alt du kan forestille deg. Den lar deg også til å oppdage nesten alt fra uendelig univers av fantasi, inkludert romstasjoner, Wild West tettsteder, fangehull og byer i sky.Key funksjonene i Second LifeSecond Life tilbyr spennende steder og ting, tillater brukere å besøke nesten hver plass som eksisterer i den virkelige verden, inkludert nabolag, nattklubber, kjøpesentre, idrettsanlegg, biblioteker, kirker, kasinoer.
Spillere vil også kunne reise til fots, med tog, eller ved å fly, og flygende tallerkener eller gondoler, mekaniske enhjørninger, fryktinngytende pistol skip, smog-raping mech roboter, gigantiske snegler, stardust-drevne magiske kosteskaft, eller til og med på egen hånd power.Mandatory requirementsTo kjøre Second Life programvare, trenger du en datamaskin som har en 1 GHz prosessor eller høyere, minst 512 MB RAM, et GeForce 2 / ATI Radeon 8500 eller bedre grafikkort, en Internett-tilkobling (fortrinnsvis bredbånd (DSL / Cable Modem / LAN)), og et gyldig kredittkort, som vil bli brukt for påmelding på gratis trial.Getting startet med Second LifeTo bruke Second Life på GNU / Linux operativsystem, må du installere den ved hjelp av den innebygde -i installer.sh fil funnet inne i pre-bygget binær pakke som er tilgjengelig for nedlasting gratis på Softoware. Vær oppmerksom på at programvaren støttes for tiden på 32-bit (i686) systemer.
Last ned og lagre filen på din GNU / Linux-datamaskin, fortrinnsvis på hjemmekatalogen din, pakke ut pakken med en arkiv manager verktøyet, åpner du et terminalvindu, og kjør & lsquo; sh install.sh & rsquo; skript som root eller som en bruker med privilegier som bruker sudo foran kommandoen. Følg instruksjonene på skjermen for å installere Second Life

Hva er nytt i denne utgaven:.

  • SH-2728 bukser blir & quot; høy farvann & quot;
  • SH-3455 Cleanup - fjerne midlertidig / gammel bakt tekstur rørledning kode fra betrakteren en gang ny homogen grid er utplassert
  • SH-3635 Undersøke un-stikker outfit endringer etter en kopi eller lenke svikt
  • SH-3652 Morph maske redigerer ikke synlig for andre etter relog
  • SH-3860 Ny konto opprettet (fra sl registrering) med første innlogging på solskinn region viser som sky til andre og grå til selv
  • SH-3875 Unnlatelse av å bake ansikt rynker på tekstur-mindre skins - * Clone av SUN-17 *
  • SH-3889 skinner Redigere bærbar årsaker at det skal vises unworn i Inventory.
  • SH-3895 LLInventoryModelFetchDescendentsResponder feil etter flytting fra ikke-SB-regionen til SB region
  • SH-3943 Beard morph masker søkt inconsistently på innlogging til serveren bake region
  • SH-3944 Merge Chui kode til sol-intern
  • SH-3959 Sørg bakt teksturer cache og last fra cache riktig.
  • SH-4010 CLONE - Shaped System & quot; Bukser & quot; Ikke vises riktig med SSB.
  • SH-4027 Administrer kode skyver til tredjeparts seere
  • SH-4030 omtale image forlengelse / delvis lasting logikk for SB teksturer.
  • SH-4035 Spør brukeren å lagre den nåværende tilstand av antrekket når Utseende vinduet er lukket
  • SH-4046 oppdateringer sendes til observatører under redigering avatar på en SLS region
  • SH-4048 Avatar synker ned i bakken mens du redigerer bukser farge.
  • SH-4050 kamera peker på himmelen når Hover er satt til 0 på en SLS region
  • SH-4060 Innstilling hover til en lav verdi fører det til å være satt til en enda lavere verdi.
  • SH-4061 omtale manglende bilde logikk for server bakes
  • SH-4104 x-knappen på inventarvinduet lukkes ikke Beholdning
  • SH-4106 Sunshine trenger litt bedre HttpHeaders håndtering ASAP
  • SH-4108 Outfit 'req' oppdaterer ikke.
  • SH-4109 høyde for makro avatar er annerledes på SB og ikke-SB regioner
  • SH-4116 Initial viewer arbeid for AIS V3
  • SH-4123 'req' er feil hvis ett antrekk endringen ble frelst og én endring forlatt.
  • SH-4124 Closing Utseende uten å lagre bør lukke uansett bærbar ble redigert.
  • SH-4128 Fjern lager lenker under antrekket endring hjelp AISv3 (når tilgjengelig)
  • SH-4137 bruk tilbakeringing baserte remove_inventory_item () for ikke-COF samtaler til purgeObject () der det er aktuelt.
  • SH-4140 Cof mismatch feil vist for nye brukere å logge inn på solskinn region og endre antrekk
  • SH-4142 Crash ved bytte drakter
  • SH-4144 (revidere AISv3 debug innstilling gang sim overtar administrerende aktivering) flere wearables vises i COF når koblingen sletting forespørsler er 404s
  • SH-4146 petite avatarer kan ikke berøre bakken fordi deres standard hover er for høy.
  • SH-4147 Makro avatarer med Hover = 0 titt feil på SLS regionen etter relog
  • SH-4154 Inventory - gyldighetssjekk for LLInventoryModel
  • SH-4155 Inventory - Oppdater LLInventoryModel basert på LLSD returnert av AISv3 - element / kategori fjerningsoperasjoner
  • SH-4160 Inventory - Anmeldelse observatører for endringer som trengs for å støtte AISv3
  • SH-4166 Viewer støtte for COF slammer.
  • SH-4168 Inventar: Laster ... Laster ... vist på mapper flyttet inn søppel med AIS V3 debug innstillingen aktivert på Uma
  • SH-4171 Avatar spretter etter endring Hover høyde
  • SH-4175 Undersøke - 404 feil på slette og RequestAgentUpdateAppearanceResponder feil ved skifte antrekk raskt
  • SH-4176 cof_mismatch feil og 1 minutt forsinkelse i antrekket endre oppløsning på Destinasjon Island 8 på Agni
  • SH-4197 Update Inventory modell basert på slettede elementer som returneres av respons
  • SH-4200 Håndtak 503 feil, prøve på nytt forespørsler
  • SH-4207 Update beskrivelsesfeltet (brukes for antrekket bestilling) via AIS
  • SH-4216 Extend element oppdatering
  • SH-4221 solskinn: betrakteren må slutte to ganger
  • SH-4222 solskinn: COF mismatch igjen
  • SH-4226 Dra petite antrekket på min AV gir utseende responder feil.
  • SH-4234 & quot; ulagrede endringer & quot; kan ha endret
  • SH-4237 onAISUpdateReceived: ukjent innebygd felt element Advarsel på AIS V3 regioner ved skifte antrekk
  • SH-4238 Viewer svarer etter SlamFolderCommand kalles med en stor # av wearables
  • SH-4240 Brukere kan sette sine hover høyden til 0, selv om brukergrensesnittet ikke tillater det.
  • SH-4243 Lagre som antrekk i Utseende redaktør floater ikke alltid oppdatere antrekket du er vist som iført eller gir inventar feil
  • SH-4250 Undersøke / fix tekstur lasting problemer i testylvania og andre steder
  • SH-4262 Omrokkere nyopprettede klær elementer oppdaterer ikke i utseende redaktør klær liste
  • SH-4263 Kan ikke få bærbar Advarsel gitt når du oppretter nye klær elementer i modus utseende redigering
  • SH-4274 Update betrakteren til å sende regionhandshakeresponse flagg
  • SH-4275 outfit bærbar endringer sendes før antrekk redigeringsmodus avsluttes
  • SH-4300 Outfit bestilling fikser
  • SH-4304 Viewer støtte for kopi fra beholdning
  • SH-4305 Bruk COF-slammer for lagring antrekk samt oppdatere COF
  • SH-4319 Leter du etter verts bake bilder på server-bake-servere
  • SH-4321 Shape deformert etter bytte fra strang avatar til standard avatar
  • SH-4333 Viewer støtte for kategori patch
  • SH-4344 Gjør findCategoryUUIDForType () deterministisk hvis flere kandidat mapper eksisterer
  • SH-4401 Antrekk til observatører ikke riktig på Uma serveren bake regioner
  • SH-4422 Sjekk om si er over ber bakes
  • SH-4455 Update LLWearableHoldingPattern beregninger, fjerne overflødig arbeid.
  • SH-4456 Legg til tagg for betrakteren versjon streng viewer utseende beregninger
  • SH-4458 CLONE - Pant flares rende som tights etter SSA utrulling, og prim vedlegg forsvinner
  • SH-4470 AIS V3 Endre navn eller redigering klær elementer i utseende editor gir 400 httpFailure feil
  • SH-4548 QA - test som endres til avatar fysikk wearables formeres til andre observatører
  • SH-4571 Ny bruker først logge deg inn med Sunshine Internt har ikke avatar valgt når du logger inn Viewer Slipp
  • SH-4572 Endre klær parametere trer ikke i kraft i redigerings Utseende redaktør i Sunshine Intern
  • SH-4578 Kunne ikke sette på antrekket melding gitt ved innlogging til Sunshine Internt på Agni for første gang med Brunelle Laval
  • SH-4586 Hyppigere COF mismatch feil i si
  • SH-4595 Fix UDP-avhengige lager observatører
  • SH-4621 Varelager regnskapsmessig feil ved første gangs pålogging
  • SH-4625 LLInventoryModel :: validere: Funnet låser på noen kategorier feil gitt ved innlogging

Hva er nytt i versjon 3.6.12.284430 Beta:

  • Løste problemer:
  • MAINT-3068 [c] Inkonsekvent opsjonsmenyer bosatt navn i Samtaler floater
  • MAINT-3150 [c] Siden Chui, COF viser ikke lenger en mappe kobling til tiden slitt antrekk.
  • MAINT-3163 [c] Siden Chui, kan flytere flyttes helt under bunnverktøylinjeknapper og & quot; tapt & quot;.
  • MAINT-3169 [C] [Forbedring] Forhindre nyeste Voice-tjenesten fra å koble eller feil popup oppstår når Voice Chat innstillingen er deaktivert i betrakteren.
  • MAINT-3174 [c] Når bosatt deler enkelte element med deg, er det ingen kontekstmenyen i chat-samtale.
  • MAINT-3231 [c] Fjern melding om å opprette ny konto
  • MAINT-3250 [c] Dra på kartet ikke arbeider ikke riktig
  • MAINT-3269 [c] krasj i LLMessageSystem :: callExceptionFunc
  • MAINT-3275 [c] Ingen automatisk svar når du sender direktemelding til en person som er i DND modus
  • MAINT-3285 [c] RenderDepthOfField debug innstillingen trenger beskrivelse tweak
  • MAINT-3289 [c] Brukeren er ikke i stand til å åpne mini inspektør ved ett klikk på 'i' ikon
  • MAINT-3305 [c] 'Chat historie' er aktivert i Contex menyen for deg selv.
  • MAINT-3308 [c] Crash viewer med removeMissingBakedTextures () / updateMeshTextures () sløyfe
  • MAINT-3336 [c] Double kall til deleteAndClear i LLAvatarAppearance destructor
  • MAINT-3339 [c] Juster innholds tillatelser floater har ugyldig standard 'neste eier' tillatelser
  • MAINT-3343 [c] samtalevindu folder på høyreklikk på IM-fanen i Second Life 3.6.9
  • MAINT-3374 [c] Det er ikke lenger mulig å ha bare visningsnavn som viser i chat når du bruker kompakt modus.
  • MAINT-3375 [c] FPS Drop når Utvidet Chat er åpen, verre med lang nærliggende chat historie
  • MAINT-3377 [c] Skift per-objekt Tidsdilatasjon faktor med region-wide Tidsdilatasjon faktor
  • MAINT-3394 [c] legge til lokalisering behandleren for ProblemAddingEstateBanManager melding
  • MAINT-3397 [c] legge til lokalisering behandleren for EstateManagerFailedllTeleportHome melding
  • MAINT-3400 [c] Deltakerlisten er ikke vist i eget vindu, etter noen handlinger.
  • MAINT-3432 [c] Hjelp - & gt; Rapporter feil bør åpne jira med forhåndsutfylt felt
  • MAINT-3469 [c] ' n' vises i 'Kan ikke dele land' melding i stedet for ny streng.
  • MAINT-3471 [c] Tusenvis separator komma i varetellingen har forsvunnet.
  • MAINT-3474 [c] krasj ved oppstart i LLTextureCache :: purgeAllTextures (bool) forsøker å slette tekstur cache
  • MAINT-3480 [c] To dupliserte IDer i Xui filer
  • MAINT-3499 [c] Region Debug Console er brutt etter resize
  • MAINT-535 [c] Wiki-stil lenke markup skjuler potensielt skadelig second: app webadressene

Hva er nytt i versjon 3.6.11.283895 Beta:

  • mer seer-side kontroll over hvilke objekter som er lastet inn i minnet til enhver tid
  • mer aggressiv scene caching - seer butikker hele regionen i cache, ikke bare de delene i visningen når du logger ut
  • raskere scene belastning når du besøker en region du aldri har vært før
  • betrakteren ikke laste objekt fra cache som er helt skjult av scene geometri
  • utvidet resultattall

Hva er nytt i versjon 3.6.10.283403 Beta:

  • finere adgangskontroll for eiendom / pakker eiere
  • Chui: veksle utvide Samtaler ved å klikke på ikonet
  • rydde opp meldinger og varsler
  • Mac 10.7.5 krasj ved oppstart / oppdater
  • fix krasjer og henger
  • GPU tabellen oppdateringen
  • oversettelser oppdatering

Hva er nytt i versjon 3.6.6.280963 Beta:

  • MATBUG-194 [c] projiserte lyset skinner på objekter med noen åpenhet har sprø effekter
  • NORSPEC-284 [c] CLONE - Forventet lys skinner på objekter med noen åpenhet har sprø effekter
  • MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha belysning forskjell tilbake (igjen!) I Second Life 3.5.1 (275004)
  • VWR-16972 [c] I Viewer 2.0, med Utsatt Pipeline / New Lighting aktivert, alpha tekstur belysning samsvarer ikke med non-alpha lighting.SH-1427 [c] I utsatt gjengivelse, tørrstoff få eksponentiell lysreduksjonen råte, men a-innhold blir lineær lysreduksjonen decay.VWR-19097 [c] RenderDeferredAlphaSoften standardverdi på 0,750 dislays alpha innhold feil. Mye høyere verdier fikse this.EXT-6528 [c] I Viewer 2.0, med Utsatt Pipeline aktivert, vedlegg med alpha viser en & quot; speckly & quot; se når du zoomer i tett. Lighitng oppfører seg også veldig forskjellig på them.NORSPEC-311 [c] WL Haze effekter er inkonsekvent mellom solide og transparente objekter under water.SH-1427 [c] I utsatt gjengivelse, tørrstoff få eksponentiell lysreduksjonen råte, men a-innhold blir lineær lys falloff decay.VWR-12719 [c] Meta-Issue: Utsatt RenderingVWR-13201 [c] Meta-Issue: Shadow utkast bugs og forbedringer MATBUG-309 [c] I versjonen 3.6.2 (278 916), skygger aktivert eller ikke, fargede alfa objekter som ikke er fullverdig (dvs. 128) lyser vesentlig annerledes etter sollys eller punkt lys, enn objekter som er full verdi (255) (I likhet med MATBUG-250 og MATBUG-108.) MATBUG-213 [c ] Alpha belysning forskjell tilbake (igjen!) i Prosjekt Materialer 3.6.1 (277673) VWR-16972 [c] I Viewer 2.0, med Utsatt Pipeline / New Lighting aktivert, alpha tekstur belysning ikke samsvarer ikke-alpha lighting.MATBUG- 250 [c] I versjonen 3.6.1 (278 007), Når skyggene blir aktivert, fargede alfa objekter som ikke er fullverdig (255) lyser vesentlig annerledes i henhold sollys enn objekter som er fullverdig. (Ligner på, men ikke samme som MATBUG-108 og MATBUG-78.) MATBUG-353 [c] Under Advanced Lighting, som åpenhet / alpha ramper mot 100%, begynner det å lysne, så til slutt visne. Dette fører til en & quot; glorie & quot; effekt og & quot; selv glød & quot; på alfa objektene under rundt 60% gjennomsiktighet, i tillegg til en alfa / nonalpha mismatchMATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha belysning forskjell tilbake (igjen!) i Second Life 3.5.1 (275004) MATBUG-108 [c] med Avansert Lighting på, alpha gjenstander svare på nærliggende lys som ikke er & quot; 255 & quot; (Full verdi) eller Intensitet 1.0 vesentlig annerledes - falloff er svært forskjellige - New oppførsel fra forrige MATBUG-78 .NORSPEC-311 [c] WL Haze effekter er inkonsekvent mellom solide og gjennomsiktige gjenstander etter water.SH-1427 [c] I utsatt rendering, tørrstoff få eksponentiell lysreduksjonen råte, men a-innhold blir lineær lysreduksjonen decay.NORSPEC-348 [c] CLONE - Under Advanced Lighting, som åpenhet / alpha ramper mot 100%, begynner det å lysne, så til slutt visne. Dette fører til en & quot; glorie & quot; effekt og & quot; selv glød & quot; på alfa objektene under rundt 60% gjennomsiktighet, i tillegg til en alfa / nonalpha mismatch MATBUG-353 [c] Under Advanced belysning, åpenhet / alpha ramper mot 100%, begynner det å lysne, så til slutt visne. Dette fører til en & quot; glorie & quot; effekt og & quot; selv glød & quot; på alfa objektene under rundt 60% gjennomsiktighet, i tillegg til en alfa / nonalpha mismatchNORSPEC-311 [c] WL Haze effekter er inkonsekvent mellom solide og transparente objekter under water.SH-1427 [c] I utsatt gjengivelse, tørrstoff få eksponentiell lysreduksjonen forfallet, men a-innhold blir lineær lysreduksjonen råte. SH-1427 [c] I utsatt gjengivelse, tørrstoff få eksponentiell lysreduksjonen råte, men a-innhold blir lineær lysreduksjonen decay.NORSPEC-348 [c] CLONE - Under Advanced Lighting, som åpenhet / alpha ramper mot 100%, begynner det å lysere, så til slutt visne. Dette fører til en & quot; glorie & quot; effekt og & quot; selv glød & quot; på alfa objektene under rundt 60% gjennomsiktighet, i tillegg til en alfa / nonalpha mismatchMATBUG-353 [c] Under Advanced Lighting, som åpenhet / alpha ramper mot 100%, begynner det å lysne, så til slutt visne. Dette fører til en & quot; glorie & quot; effekt og & quot; selv glød & quot; på alfa objektene under rundt 60% gjennomsiktighet, i tillegg til en alfa / nonalpha mismatch
  • NORSPEC-240 [c] Full lyse alfa-maskerte ansikter vises ikke-Fullbright undervanns
  • NORSPEC-241 [c] Rigg maskene med alfamodus satt til 'alpha maskering' vises ugjennomsiktig undervanns
  • NORSPEC-246 [c] CLONE - Shiny objekter eller objekter med refleksjoner ser skinnende hvit
  • NORSPEC-262 [c] Dra og slippe et vanlig kart på et objekt vil det gjelde som den diffuse tekstur til et enkelt ansikt
  • NORSPEC-265 [c] Impostors, av mesh avatarer med materialer, vises ikke i Materials seer
  • MATBUG-286 [c] maskene ikke lasting på impostered avatarer
  • NORSPEC-274 [c] Overblown blomst med korrupte piksler på MacOS 10.6.8
  • NORSPEC-277 [c] på mac med low-end GPU blir sol / måne-projektorer sporing utsikten retning feil
  • NORSPEC-278 [c] CLONE - Noen Meshes med Spec Kart som dukket normal i SL Beta Viewer er nå Full Shiny i den nye SL Viewer
  • NORSPEC-280 [c] CLONE - Shader kompilering feil med OpenGL 3.3-kort
  • NORSPEC-285 [c] CLONE - Alpha belysning forskjell tilbake (! Nok en gang) i Prosjekt Materialer 3.6.1 (277673)
  • VWR-16972 [c] I Viewer 2.0, med Utsatt Pipeline / New Lighting aktivert, alpha tekstur belysning samsvarer ikke med non-alpha lighting.SH-1427 [c] I utsatt gjengivelse, tørrstoff få eksponentiell lysreduksjonen råte, men a-innhold blir lineær lysreduksjonen decay.VWR-19097 [c] RenderDeferredAlphaSoften standardverdi på 0,750 dislays alpha innhold feil. Mye høyere verdier fikse this.EXT-6528 [c] I Viewer 2.0, med Utsatt Pipeline aktivert, vedlegg med alpha viser en & quot; speckly & quot; se når du zoomer i tett. Lighitng oppfører seg også veldig forskjellig på them.NORSPEC-311 [c] WL Haze effekter er inkonsekvent mellom solide og transparente objekter under water.SH-1427 [c] I utsatt gjengivelse, tørrstoff få eksponentiell lysreduksjonen råte, men a-innhold blir lineær lys falloff decay.VWR-12719 [c] Meta-Issue: Utsatt RenderingVWR-13201 [c] Meta-Issue: Shadow utkast bugs og forbedringer MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha belysning forskjell tilbake (! nok en gang) i Second Livet 3.5.1 (275004) VWR-16972 [c] I Viewer 2.0, med Utsatt Pipeline / New Lighting aktivert, alpha tekstur belysning ikke samsvarer ikke-alpha lighting.MATBUG-309 [c] I versjonen 3.6.2 (278916) , skygger aktivert eller ikke, fargede alfa objekter som ikke er fullverdig (dvs. 128) lyser vesentlig annerledes etter sollys eller punkt lys, enn objekter som er full verdi (255) (I likhet med MATBUG-250 og MATBUG-108. ) MATBUG-353 [c] Under Advanced Lighting, som åpenhet / alpha ramper mot 100%, begynner det å lysne, så til slutt visne. Dette fører til en & quot; glorie & quot; effekt og & quot; selv glød & quot; på alfa objektene under rundt 60% gjennomsiktighet, i tillegg til en alfa / nonalpha mismatchNORSPEC-311 [c] WL Haze effekter er inkonsekvent mellom solide og transparente objekter under water.SH-1427 [c] I utsatt gjengivelse, tørrstoff få eksponentiell lysreduksjonen forfallet, men a-innhold blir lineær lysreduksjonen decay.NORSPEC-348 [c] CLONE - Under Advanced Lighting, som åpenhet / alpha ramper mot 100%, begynner det å lysne, så til slutt visne. Dette fører til en & quot; glorie & quot; effekt og & quot; selv glød & quot; på alfa objektene under rundt 60% gjennomsiktighet, i tillegg til en alfa / nonalpha mismatch MATBUG-108 [c] med avansert belysning på, alpha gjenstander svare på nærliggende lys som ikke er & quot; 255 & quot; (Full verdi) eller Intensitet 1.0 vesentlig annerledes - falloff er svært forskjellige - New oppførsel fra forrige MATBUG-78 .NORSPEC-194 [c] CLONE - med avansert belysning på, alpha gjenstander svare på nærliggende lys som ikke er & quot; 255 & quot; (Full verdi) eller Intensitet 1.0 vesentlig annerledes - falloff er svært forskjellige - New oppførsel fra forrige MATBUG-78 .NORSPEC-190 [c] CLONE - med avansert belysning på, alpha gjenstander svare på nærliggende lys som ikke er & quot; 255 & quot; (Full verdi) eller Intensitet 1.0 vesentlig annerledes - som faller bort er svært forskjellige - New oppførsel fra forrige MATBUG-78 .MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha belysning forskjell tilbake (! Nok en gang) i Second Life 3.5.1 (275004) NORSPEC-311 [c] WL Haze effekter er inkonsekvent mellom solide og gjennomsiktige gjenstander etter water.SH-1427 [c] I utsatt gjengivelse, tørrstoff få eksponentiell lysreduksjonen råte, men a-innhold blir lineær lysreduksjonen råte. SH-1427 [c] I utsatt gjengivelse, tørrstoff få eksponentiell lysreduksjonen råte, men a-innhold blir lineær lysreduksjonen råte.
  • NORSPEC-29 [c] Ikke Slipp Blocker: Legg max_materials_per_transaction til / simulator / har cap
  • NORSPEC-290 [c] Optimaliser shaders
  • NORSPEC-291 [c] Materialer fungerer ikke under vann
  • NORSPEC-292 [c] Lyser ikke endre tilbake til punkt lys hvis du tildele og deretter fjerne en anslått tekstur.
  • NORSPEC-293 [c] CLONE - Struktur elementer virker blast med glød og avansert belysning
  • MATBUG-165 [c] Rigg maskene med glød ser lysere mot utsatt gjengivelse / avansert belysning modell
  • NORSPEC-296 [c] CLONE -. Kan ikke endre medieinnstillinger for en allerede søkt media tekstur med mindre media tekstur fjernes og på nytt
  • NORSPEC-298 [c] CLONE - I versjonen 3.6.1 (278 007), Når skyggene blir aktivert, fargede alfa objekter som ikke er fullverdig (255) lyser vesentlig annerledes i henhold sollys enn objekter som er fullverdig . (Ligner på, men ikke samme som MATBUG-108 og MATBUG-78.)
  • MATBUG-213 [c] Alpha belysning forskjell tilbake (igjen!) I Prosjekt Materialer 3.6.1 (277673) NORSPEC-285 [c] CLONE - Alpha belysning forskjell tilbake (! Nok en gang) i Prosjekt Materialer 3.6.1 (277673) VWR-16972 [c] I Viewer 2.0, med Utsatt Pipeline / New Lighting aktivert, alpha tekstur belysning samsvarer ikke med ikke-alpha lighting.MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha belysning forskjell tilbake (igjen!) i Second Life 3.5.1 (275004) MATBUG-108 [c] med avansert belysning på, alpha gjenstander svare på nærliggende lys som ikke er & quot; 255 & quot; (Full verdi) eller Intensitet 1.0 vesentlig annerledes - falloff er svært forskjellige - New oppførsel fra forrige MATBUG-78 .NORSPEC-311 [c] WL Haze effekter er inkonsekvent mellom solide og gjennomsiktige gjenstander etter water.SH-1427 [c] I utsatt rendering, tørrstoff få eksponentiell lysreduksjonen råte, men a-innhold blir lineær lysreduksjonen råte. VWR-16972 [c] I Viewer 2.0, med Utsatt Pipeline / New Lighting aktivert, alpha tekstur belysning samsvarer ikke med non-alpha lighting.SH-1427 [c] I utsatt gjengivelse, tørrstoff få eksponentiell lysreduksjonen råte, men a-innhold blir lineær lysreduksjonen decay.VWR-19097 [c] RenderDeferredAlphaSoften standardverdi på 0,750 dislays alpha innhold feil. Mye høyere verdier fikse this.EXT-6528 [c] I Viewer 2.0, med Utsatt Pipeline aktivert, vedlegg med alpha viser en & quot; speckly & quot; se når du zoomer i tett. Lighitng oppfører seg også veldig forskjellig på them.NORSPEC-311 [c] WL Haze effekter er inkonsekvent mellom solide og transparente objekter under water.SH-1427 [c] I utsatt gjengivelse, tørrstoff få eksponentiell lysreduksjonen råte, men a-innhold blir lineær lys falloff decay.VWR-12719 [c] Meta-Issue: Utsatt RenderingVWR-13201 [c] Meta-Issue: Shadow utkast bugs og forbedringer MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha belysning forskjell tilbake (! nok en gang) i Second Livet 3.5.1 (275004) VWR-16972 [c] I Viewer 2.0, med Utsatt Pipeline / New Lighting aktivert, alpha tekstur belysning ikke samsvarer ikke-alpha lighting.MATBUG-309 [c] I versjonen 3.6.2 (278916) , skygger aktivert eller ikke, fargede alfa objekter som ikke er fullverdig (dvs. 128) lyser vesentlig annerledes etter sollys eller punkt lys, enn objekter som er full verdi (255) (I likhet med MATBUG-250 og MATBUG-108. ) MATBUG-353 [c] Under Advanced Lighting, som åpenhet / alpha ramper mot 100%, begynner det å lysne, så til slutt visne. Dette fører til en & quot; glorie & quot; effekt og & quot; selv glød & quot; på alfa objektene under rundt 60% gjennomsiktighet, i tillegg til en alfa / nonalpha mismatchNORSPEC-311 [c] WL Haze effekter er inkonsekvent mellom solide og transparente objekter under water.SH-1427 [c] I utsatt gjengivelse, tørrstoff få eksponentiell lysreduksjonen forfallet, men a-innhold blir lineær lysreduksjonen decay.NORSPEC-348 [c] CLONE - Under Advanced Lighting, som åpenhet / alpha ramper mot 100%, begynner det å lysne, så til slutt visne. Dette fører til en & quot; glorie & quot; effekt og & quot; selv glød & quot; på alfa objektene under rundt 60% gjennomsiktighet, i tillegg til en alfa / nonalpha mismatch MATBUG-108 [c] med avansert belysning på, alpha gjenstander svare på nærliggende lys som ikke er & quot; 255 & quot; (Full verdi) eller Intensitet 1.0 vesentlig annerledes - falloff er svært forskjellige - New oppførsel fra forrige MATBUG-78 .NORSPEC-194 [c] CLONE - med avansert belysning på, alpha gjenstander svare på nærliggende lys som ikke er & quot; 255 & quot; (Full verdi) eller Intensitet 1.0 vesentlig annerledes - falloff er svært forskjellige - New oppførsel fra forrige MATBUG-78 .NORSPEC-190 [c] CLONE - med avansert belysning på, alpha gjenstander svare på nærliggende lys som ikke er & quot; 255 & quot; (Full verdi) eller Intensitet 1.0 vesentlig annerledes - som faller bort er svært forskjellige - New oppførsel fra forrige MATBUG-78 .MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha belysning forskjell tilbake (! Nok en gang) i Second Life 3.5.1 (275004) NORSPEC-311 [c] WL Haze effekter er inkonsekvent mellom solide og gjennomsiktige gjenstander etter water.SH-1427 [c] I utsatt gjengivelse, tørrstoff få eksponentiell lysreduksjonen råte, men a-innhold blir lineær lysreduksjonen råte. SH-1427 [c] I utsatt gjengivelse, tørrstoff få eksponentiell lysreduksjonen råte, men a-innhold blir lineær lysreduksjonen råte.
  • NORSPEC-304 [c] CLONE - Gjennomsiktig / Alphas Vises Black w / Glow Under Advanced Lighting
  • MATBUG-175 [c] Non-tekstur åpenhet rende som blackNORSPEC-250 [c] CLONE - Non-tekstur åpenhet rende som blackNORSPEC-294 [c] CLONE - Non-tekstur åpenhet rende som blackNORSPEC-333 [c] CLONE - CLONE - Gjennomsiktig / Alphas Vises Black w / Glow Under Advanced LightingNORSPEC-304 [c] CLONE - Gjennomsiktig / Alphas Vises Black w / Glow Under Advanced Lighting
  • NORSPEC-305 [c] CLONE - HUD animasjoner brutt
  • NORSPEC-312 [c] Full Bright teksturer ikke er berørt av undervanns farge.
  • NORSPEC-314 [c] Materialer Seerne bryter på Mac
  • NORSPEC-315 [c] CLONE -. Sky viser undervanns i Linden havet når ALM er aktivert
  • MATBUG-296 [c] Sky viser undervanns i Linden havet når ALM er aktivert.
  • NORSPEC-316 [c] Gamma er for lyst på vannoverflaten
  • NORSPEC-318 [c] CLONE -. Teksturer med åpenhet og speil er for mørke når ALM er aktivert
  • MATBUG-294 [c] teksturer med åpenhet og speil er for mørke når ALM er aktivert.
  • NORSPEC-319 [c] CLONE -. Full lyse teksturer med åpenhet er altfor blek når ALM er aktivert
  • MATBUG-295 [c] Full lyse teksturer med åpenhet er altfor blek når ALM er aktivert.
  • NORSPEC-320 [c] CLONE - Flere problemer med 278882 - transparang helt knust
  • MATBUG-306 [c] Åpenhet er brutt
  • NORSPEC-321 [c] Alpha kanal rende opaquely med Full Bright aktivert på alfa-maskerte stedene.
  • NORSPEC-322 [c] CLONE -. Avatar Impostors er svart når ALM & Local Lights er aktivert
  • MATBUG-303 [c] Avatar Impostors er svart når ALM & Local Lights er aktivert.
  • NORSPEC-323 [c] CLONE - belysning av Flexy objektendestykker endret i SL 3.6.0
  • MATBUG-311 [c] belysning av Flexy objektendestykker endret i SL 3.6.0
  • NORSPEC-324 [c] Avatar øyevipper er rende hvit.
  • NORSPEC-326 [c] Kan ikke aktivere ALM på OSX 10.8.6 Mac
  • NORSPEC-327 [c] Displayet er helt korrupt med ALM på OSX 10.8.6 Mac
  • NORSPEC-326 [c] Kan ikke aktivere ALM på OSX 10.8.6 Mac
  • NORSPEC-328 [c] Regresjon: Per 279076 gløden er ikke lenger arbeider med ALM deaktivert
  • .
  • NORSPEC-329 [c] CLONE - Bruk 24bit TGA til ansikt årsaker ansikt å gjengi så gjennomsiktig
  • MATBUG-320 [c] Påføring 24bit TGA til ansikt årsaker ansikt å gjengi som transparentNORSPEC-330 [c] Objekter med arven ujevnhetene og nye speil vises flat skyggelagt.
  • NORSPEC-330 [c] Objekter med arven ujevnhetene og nye speil vises flat skyggelagt.
  • NORSPEC-332 [c] CLONE - tekstur indeksering galt når noen ansikter har 100% toppunktet åpenhet
  • MATBUG-324 [c] Overføring av ansiktene til andre ansikter med transparang
  • NORSPEC-335 [c] CLONE - endringer objekt skala ikke lenger morph i SL 3.6.0
  • MATBUG-312 [c] endringer objekt skala ikke lenger morph i SL 3.6.0NORSPEC-305 [c] CLONE - HUD animasjoner brutt NORSPEC-305 [c] CLONE - HUD animasjoner brutt
  • NORSPEC-336 gjør [c] Glow ikke gjengi hvis diffuse kartet har alfa åpenhet.
  • MATBUG-333 [c] Glow + Transparency / Alpha = No Glow
  • NORSPEC-340 [c] Alpha Lighting forskjell under alle Søn innstillinger.
  • NORSPEC-341 [c] CLONE - søn refleksjoner mangler eller skjev w / ALM
  • .
  • MATBUG-336 [c] Søn refleksjoner er skjeve m / ALM grunn Til Curved Vann / Ocean.
  • NORSPEC-342 [c] rigget alfa vedlegg ikke gjengi for bedragere.
  • NORSPEC-343 [c] Viewer tillater brukeren å forsøke å aktivere alpha blending på teksturer uten alfakanal.
  • NORSPEC-329 [c] CLONE - Bruk 24bit TGA til ansikt årsaker ansikt å gjengi som transparentMATBUG-320 [c] Påføring 24bit TGA til ansikt årsaker ansikt å gjengi som transparentNORSPEC-330 [c] Objekter med arven ujevnhetene og nye speil vises flat skyggelagt. NORSPEC-330 [c] Objekter med arven ujevnhetene og nye speil vises flat skyggelagt.
  • NORSPEC-345 [c] CLONE - lagdelt gjennomsiktige gjenstander forsvinner og forårsake dårlig flimmer når ALM er off
  • .
  • MATBUG-345 [c] lagvis gjennomsiktige gjenstander forsvinner og forårsake dårlig flimmer når ALM er av.
  • NORSPEC-346 [c] CLONE - Kan ikke sette Alpha Maske Cutoff større enn null
  • MATBUG-348 [c] Kan ikke sette Alpha Maske Cutoff større enn null
  • NORSPEC-348 [c] CLONE - Under Advanced Lighting, som åpenhet / alpha ramper mot 100%, begynner det å lysne, så til slutt visne. Dette fører til en & quot; glorie & quot; effekt og & quot; selv glød & quot; på alfa objektene under rundt 60% gjennomsiktighet, i tillegg til en alfa / nonalpha mismatch


Lignende programvare

Spring
Spring

18 Jul 15

Stop That Hero!
Stop That Hero!

15 Apr 15

PyBridge
PyBridge

3 Jun 15

BonzayRTS engine
BonzayRTS engine

20 Feb 15

Kommentarer til Second Life Viewer

Kommentarer ikke funnet
Legg til kommentar
Slå på bilder!