DE: Støy håndterer falske rammebetingelser, alt fra fin digital / elektronisk lyd til flekkete flekker (for eksempel smuss på filmen). DE: Noise kombinerer bevegelsesestimeringsteknikker med funksjonsfølsomme, kantbevarende romlige filtreringsmetoder for å redusere den visuelle effekten av ulike problemer som: støyende video (som kan skje med lavt lysopptak), overdreven filmkorn, CG påvirkes av ray-tracing sampling artefakter, fingeravtrykk og støv fanget under film skanning / overføring og utskrift, snø, drop-outs og mange andre feil.
Hva er nytt i denne versjonen:
- Løser en feil der tomme, ufullstendige eller "tilfeldige" bilder ble produsert i Premiere Pro.
Hva er nytt? i versjon 3.1.7:
- Løser et problem der Temporal behandlingsmetode "Best 2"
Hva er nytt i versjon 3.1.1:
som er den foretrukne metoden for deflashing,- Korrigerer en krasjfeil i Premiere Pro.
- Løser en feil som Premiere Pro 9.0.2 introduserte når du behandler flytende bilder. Den eneste løsningen er at DE: Noise fungerer nå bare i 8 biter per kanal innen 9.0.2. Dette påvirker ikke andre versjoner av Premiere Pro.
- Premiere Pro-brukere vil nå se bruk av to eller flere GPUer samtidig, forutsatt at de er den raskeste GPUen på maskinen, og er av samme type.
- Premiere Pro-brukere vil ikke lenger GPU-enheten bli støttet av Premiere Pro for å kunne utnytte GPU-akselerasjon.
Hva er nytt i versjon 3.0.2 :
- Korrigerer en feil der GPU-akselerasjonen ikke fungerte riktig i Premiere Pro.
Hva er nytt? > i versjon 3.0.1:
- Mer effektiv bruk av GPU minne ressurs.
Hva er nytt i versjon 2.2.3:
- Løser en krasjfeil i DE: Støyskala gjennomsnittlig når du bruker Premiere Pro.
Kommentarer ikke funnet