Dxtory er en film fange verktøyet bare for DirextX / OpenGL program. For å innhente data fra Surface Memory direkte, fungerer det veldig mye i høy hastighet. Vilkårlig beskjæring og fri skalering støttes av maskinvaren. Kodeken for Dxtory kan spille originale pikseldata som det er. En kvalitet kan bli forfulgt til en grense med videokilde uten degradering. Dessuten, siden tredjeparts VFW codec støttes også, kan brukeren velge en favoritt løsning. Flaskehalsen av No. 1 av hastigheten til fangst er en skrive-hastighet til HDD. Dersom det er miljøet i to eller flere harddisken, vil denne funksjonen akselerere skrivehastighet. Fremstillingen er fullført bare ved å angi to eller flere innehavere som sparer data og utføre hastighet, uten å bruke et spesielt filsystem. Hvis det er to eller flere lydinngangsenheter, to lydkilder er skrivbar, lignende spill lyd og mic-inngang. Det er mulig å redigere det individuelt senere fordi det er bevart henholdsvis som en selvstendig drift i AVI-fil
Hva er nytt i denne utgaven.
- FIX:. Problemet med å krasje i en sak med NVAPI i ikke-tråden sikker enhet
- ADD. Støttet UWP App
Hva er nytt i versjon 2.0.130:
- FIX:. Feilen av instruksjonssettet mis-deteksjon
- FIX:. Feilen der en DxtoryVideoCodec krasjer
- ADD. Option "Multi GPU Stabil Processing"
- ADD. Option "Thread Priority"
- ADD. Støttet 64bit codecs
Hva er nytt i versjon 2.0.129:
- FIX:. Problemet med kompatibilitet
- FIX:. Når en ny profil er opprettet, til driften kopiere standardinnstillinger
- FIX:. I tilfelle av DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM format, feil som ikke kan behandles i PNG / JPG
- MOD. All fangst kodene
- MOD: Alle rende kodene .
- MOD.: Avansert innstilling
Hva er nytt i versjon 2.0.128:
- FIX:. Hook problemer
- ADD. NoPreview modus er lagt til RawCapConv
Krav
Microsoft .NET Framework 4.0
Begrensninger :
vannmerke på utgang
Kommentarer ikke funnet