Advanced Strategic Command (ASC) er en åpen kildekode, multiplattform og helt gratis TBS (tur-basert strategi) spill inspirert av Battle Isle 2 og 3 turbaserte taktikk dataspill utviklet av blå Byte-programvare i og lsquo; 90s .Du kan spille mot en menneskelig spiller eller AIThe spillet har blitt konstruert på en slik måte at det kan spilles med andre menneskelige spillere (enten via post eller hotseat) eller mot datamaskinen (AI - Artificial Intelligence). I tillegg kan ASC brukes til å kjøre prosjektet: Battle Planets turbasert massivt multiplayer strategi game.Installing Advanced Strategic CommandTo installere Advanced Strategic Command spillet på en GNU / Linux-operativsystemet, laste ned siste versjon fra spillet & rsquo; s offisielle nettside eller fra Softoware, lagre arkivet på en plassering av ditt valg, helst hjemmekatalogen, og pakk det. Sørg for at alle sine runtime avhengigheter er installert (SDL_image, SDL_mixer, SDL_sound, Lua, Boost, etc).
Åpne en Terminal app, navigere til stedet der du har pakket ut arkivfilen (f.eks cd /home/softoware/asc-2.6.0.0) og kjør & lsquo; ./ konfigurere && make & rsquo; kommandoen for å konfigurere og kompilere spillet. Installere det ved hjelp av & lsquo; sudo make install & rsquo; kommandoen etter kompilering process.Getting startet med Advanced Strategic CommandStart spillet fra Start-menyen på skrivebordsmiljø, via spill delen. En ny kampanje skal startes automatisk, men du vil være i stand til å konfigurere forskjellige spill alternativer, lyd alternativer, legger et eksisterende spill, lagre gjeldende spillet, fortsetter et nettverk spill, se nyligste nettverksspill, sende meldinger eller feilsøke spillet fra sine viktigste menu.Runs på Linux, BSD og Microsoft WindowsAdvanced Strategic Command er et kryssplattform program skrevet i C ++ programmeringsspråk. Det kjører for tiden på GNU / Linux, FreeBSD og Microsoft Windows-operativsystemer, støtter 32 og 64-bits PC-plattformer
Hva er nytt i denne utgaven:.
< p>- Kamor Campaign har blitt oppdatert (takket være Kamor)
- The AI og bane finne kode er optimalisert for fart (takk til EdVonSchleck)
- Noen justeringer ble gjort for å bygge systemet og kildekoden til å jobbe med de nyeste kompilatorer
- Ulike feilrettinger
Hva er nytt i versjon 2.2.0:
- Denne utgivelsen har mange nye og oppdaterte grafikk for terreng , objekter og enheter.
- Mange enheter har nå omfattende beskrivelser, flere dialoger ble fornyet, og en rekke bugs har blitt fikset.
Krav :
- SDL
- SDL_image
- SDL_mixer
- SDLmm
- Libsigc ++
- ParaGUI
Kommentarer ikke funnet