Cube er et open source multiplayer og singleplayer første person shooter spill bygget på en helt ny og svært ukonvensjonell motor.
Cube er et landskap stil motor som later til å være en innendørs FPS-motoren, som kombinerer meget høy presisjon dynamisk okklusjon culling med en form for geometrisk mipmapping på hele verden for dynamisk LOD for konfigurerbare fps og grafiske detaljer på de fleste maskiner. Bruker OpenGL og SDL.
Lar in-motor redigering av geometri i full 3D (du flyr rundt på kartet, pek / dra ting for å velge den / endre den), som kan også gjøres samtidig med andre i multiplayer (for første gang!). Har forenklede men effektive finkornet toppunktet belysning som ser ut som lightmapping og kan gjøre dynamiske lys og skygger.
Ikke trenger noen form for kart forkompileringen, er jevn belysning gjort på et øyeblikk. Har svært forenklede quad-tree verden struktur som kan gjøre bakker (heightfields med caps) og slants, vann, gjør anstendig dueller og fysikk, har klient / server nettverk som går langt i å gi en lag-free spillopplevelsen, og funksjoner en Doom / Quake-stil singleplayer (2 spillmoduser, Savegames) og multiplayer (12 spillmoduser, master server / server browser, demoinnspilling) spillet med noen kompromissløs brutal oldskool gameplay.
Mesteparten av motordesign er rettet mot å nå funksjonen rikdom gjennom enkelhet av struktur og brute force, snarere enn finstemt kompleksitet
Krav .
- OpenGL
Kommentarer ikke funnet