Prog.varedetaljer:
Versjon: 0.9.3
Last opp dato: 20 Feb 15
Lisens: Gratis
Popularitet: 1601
Return To Castle Wolfenstein Coop er en åpen kildekode-modifisering av Return To Castle Wolfenstein single player kildekode.
Return to Castle Wolfenstein er et FPS & nbsp; (First-Persone Shooter) spill, awesome oppfølgeren til den originale Wolfenstein 3D
Hva er nytt i denne utgaven:.
- Nye funksjoner:
- Total ny klient / server nettverkskode, dens en rett port fra rtcwmp som er bevist å være en mye mer stabil enn det vi i dag hatt
- Arbeide PK3 autodownloading, takket være rtcwmp klient-server-kode
- Knife kasting (yay!)
- Ny lyd koden
- lagt til et nytt alias for mp_quickmessage cmd: voicechat
- Løser:
- 'forsøk' i sluttnivå statistikk viser nå antall dødsfall av alle spillere
- hvis ingen flere liv igjen vente noen sekunder før du starter kartet
- nye votesounds
- grav og escape1 man har faste mapscripts, bugs skal være borte
- cvar sikkerhetsfikser, samme for Last ned automatisk exploits
Hva er nytt i versjon 0.9.1:
- Nye funksjoner:
- ! Slutte som en consolecommand, slik at du kan trykke! Kategorien enter for å avslutte raskt
- shove kommando, trykker du på + aktivere knappen for å skubbe en spiller, må være aktivert på serveren med g_shove og g_shoveamount
- Laget banen på vinduer mer tilgjengelig: c: bruker dokumenter rtcwcoop Dette vil resultere i & quot; miste & quot; dine gamle configs, kopiere dem fra C: Users brukernavn AppData Roaming Wolfenstein hoved
- Støtte for fargekoder fra ET
- På osx din coop mappen vil nå være i ~ / Dokumenter / rtcwcoop stedet for ~ / Bibliotek / Application Support / Wolfenstein
- Noen morsomme statistikk på endmap resultattavle (destroyer award, airbourne award og pickup award)
- tvunget limbo-modus når du bruker flagzone respawn, er tidsstyrt med g_limbotime
- Løser:
- Fikset en mulig dividere med null som kan resultere i en serverkrasj
- fix logexit utskrift så bare spillere rapporteres
- Signal11 feil fastsette
- Bani sin verifisere utfordring fix
- aluigi info boom nuke fix
- Fix for en segmentering feil på servere
- Ikke mer kringkasting av døde kropper, dette burde holde fps høyere
- Standardverdien r_primitives endres dette burde fikse fps drops med noen nye grafikkort.
- delte liv fungerer nå igjen.
- Ikke deaktivere et våpen hvis ammo er ute i kamp gametype
- Noen AI relatert fikser der AI koden ble avhengig spiller "0"
- lengre forsinkelse mellom to kart, så statistikken kan sees skikkelig
- Totalt antall hemmeligheter er fast i endmap
- Sjekk foundsecret tekst skrive ut riktig spiller og også gi den riktige spilleren poeng.
- Faste Village1 og escape1 starter skript, de også bør ikke krasje lenger på en map_restart
- server skal ikke stoppes når siste kartet er ferdig.
- Ikke gå til hovedmenyen når du trykker flukt i ingame menyene (thx til TitaN655)
Hva er nytt i versjon 0.9:
- maxlives
- restartet roboter
- Ekstra fiender
- serveradministrasjon kommandoer
- teleport
- 3 spawnpoint typer: autolagring, manuell lagring av din posisjon, og et system som i RtCW multiplayer med spawnzones som må aktiveres med flagg .
- Ny død skriker
- Nytt grensesnitt
- og selvsagt et lass av bugs
1 Kommentarer
زي الزفت 10 Jan 19
فاشله