cZUI

Skjermbilde programvare:
cZUI
Prog.varedetaljer:
Versjon: 0.4.0
Last opp dato: 14 Apr 15
Lisens: Gratis
Popularitet: 38

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

cZUI lar deg raskt lage zoomable og rullbare skjermer av ting 2D. cZUI prosjektet bruker vektortegne bibliotekene som SGE å trekke jevnt forstørret stedene. Objekter trenger ikke å være klar over forstørrelse problemer, og dermed skrive med cZUI er lett og rask.
Med en rik begivenhet ramme gir cZUI komplekse brukerhandlinger som å dra, flytte, utheving, velge og fjerning av et objekt i cZUI scene. Inkludert med distribusjonen er noen informative eksempler.
cZUI støtter SGE løpet SDL, kan bygges inn i MFC, og aedGUI widget bibliotek via cZUIWidget. Støtte for andre vindus / widget verktøysett vil bli lagt til senere.
cZUI inneholder ferdige objekter for de vanligste oppgavene, bare inkludere dem i scenen

Egenskaper .

  • portabilitet:
  • cZUI er skrevet i ANSI C ++ og bør støttes av et stort utvalg av operativsystemer. Det har blitt testet på GNU / Linux 2.4, 2.6 og MS Windows.

  • Support av ulike grafiske biblioteker:
  • Med en modul grafikk og event arkitektur, støtter cZUI SDL, X, og alle andre vindussystemet du kanskje lyst til å skrive wrappers for. Skrive din egen grafikk / event wrapper for en annen grafikk / event rammeverket er grei og bør ikke ta mer enn et par dager.

  • Fleksibilitet:
  • Ved hjelp av en minilithic tilnærming lånt fra Jazz, idrett cZUI en lagdelt design og en scene tre for å tillate for enkel tilpassing av et objekt uten behov for delvis bearbeide eller subclassing.

  • Små minne fotavtrykk:
  • Kamera / sammenheng lagring tillate objektene for å være strømlinjeformet og okkupere liten plass. Forsiktig bruk av disse mekanismene kan bidra til å fjerne unødvendige data fra gjenstander: testprogrammet med 2080 noder tar 4044K og (4020K for 1480 noder), som fører til 40 bytes per node. I en innstilling på 1 million noder, vil dette spise deg 44M minne totalt.

  • Speed:
  • cZUI er designet for å støtte store scener og å være ganske rask på that.Currently det har blitt testet med litt over 80k noder (som ikke er mye), dette kan endres. Forsiktig: å skrive raske programmer som støtter store grafer (& gt; 30k) vil kreve forfatteren å dykke litt dypere inn cZUI og bruke noen mer ugjennomsiktige objekter, for eksempel SpaceGroup, EventFilter, og ImageGroup. Disse vil gi deg mye høyere hastigheter ved å dele scenen etter område, filtrere ut mousemoves og overtar tegning ved høye zoomouts.

Hva er nytt i denne utgaven:.

  • Dette er en bitrot fjerning utgivelse
  • Store endringer inkluderer 64-bit-støtte og en skinnende ny Kairo backend.
  • Også verdt å merke seg er noen feilrettinger i kjernen og SGE driver, forbedrede Make-filer, og nye scene noder.

Annen programvare fra utvikleren Alexandru Botezatu

BonzayRTS engine
BonzayRTS engine

20 Feb 15

Kommentarer til cZUI

Kommentarer ikke funnet
Legg til kommentar
Slå på bilder!