BonzayRTS engine

Skjermbilde programvare:
BonzayRTS engine
Prog.varedetaljer:
Versjon: 140311 Pre-Alpha
Last opp dato: 20 Feb 15
Lisens: Gratis
Popularitet: 3

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

BonzayRTS er en åpen kildekode og fri prosjekt designet for brukere som ønsker en enkel og behagelig måte for å bygge et RTS (Real-Time Strategy) motor.
BonzayRTS gir støtte for isometriske RTS spill, klar, objektorientert design, separasjon av GUI (Graphical User Interface) fra spillkoden, og det inkluderer nettverkskodeeksempler.
Prosjektet gir også grunnleggende enheter for et sanntidsstrategispill, med implementert GRP og SDL komponenter.
En proof-of-concept klone av det populære Starcraft spillet er også opprettet med denne motoren, kalt OpenCraft. Imidlertid er prosjektets mål å ha en funksjonell Linux versjonen først

Hva er nytt i denne utgaven:.

  • Dette er en stor bugfix utgivelse. Det løser mange krasj, grafiske problemer, og legger til manglende bygninger og nå ødelagte bygninger spyr ild / blod avhengig av hvor ille skaden er.
  • Motor:
  • Fikset en bug i SDLMixer tillater en ekstra kanal enn tilgjengelig, som fører til krasj
  • Fast SDLCanvas feil i blit metoden forårsaker uregelmessige krasjer
  • Lagd -Wall til kompilering flagg
  • Lagd utvalg sjekke flagg for std beholdere
  • Faste alle -Wall advarsler
  • Fast matchende bug i IniReader, LoggingSubsystem og SubsystemMapper som fører til intermitterende krasjer
  • Aktivert skadet enhetsvirkninger i motor
  • Fast overlay og enhetsanimasjons bugs som fører til flimring og maleri gjenstander.
  • Starcraft klone: ​​
  • Spill: Lagt til støtte for skade på enheter
  • Spill: Gjennomført kansellering av Terran, Zerg og Protoss bygninger
  • Spill: Fast uregelmessigheter i Zerg bygningen morphing
  • Spill: Lagt alle gjenværende Zerg enheter, som Greater Spire og Sunken og Spore Colony
  • Spill: Økt Zerg larve rotasjonshastighet
  • Spill: Fast atferd kansellert morphing fra Zerg egg
  • Spill: status Fast multiplayer morphing fremgang
  • GUI: Lagt skadeeffekter til alle bygninger
  • GUI:. EventBridge nå gjenkjenner arrangementer for usynkroniserte enheter og forsinker dem til enheten er synkronisert
  • GUI: Faste maleri boundrects for alle bygninger. Dette fjernet mye flimring
  • GUI: Mini viser krype status
  • GUI: Sound nå fungere ordentlig på 64-bits systemer (trenger oppdaterte StormLib2001)
  • Nettverk: Fast søvn forsinkelse for systemer med langsom usleep (f.eks coLinux under Windows)
  • Nettverk: Fikset krasj i nettverksspill for Terran
  • Nettverk: status Fast multiplayer morphing fremgang
  • Kode: ble kvitt unødvendig dynamic_cast s
  • Kode: generell opprydding og reparasjoner av -Wall advarsler
  • Tester: Ryddet opp testloadunits og lagt vanlig skade lastet enheter. Testloadunits erkjenner nå force_player debug flagg
  • Bugs: Faste betydelige problemer med out-of-bounds rekke tilgang
  • Bugs: Fikset krasj når du klikker på tom knapp i kommandoområdet
  • Bugs: Faste krasj forårsaket av spillet tråd modifisere enheter mens du tegner i GUI tråden
  • Bugs: Faste krasjer for forsvunnet utvalg
  • Bugs: Faste mange krasjer i henhold til testrapporter

Skjermbilder

bonzayrts-engine_1_74244.jpg
bonzayrts-engine_2_74244.jpg
bonzayrts-engine_3_74244.jpg
bonzayrts-engine_4_74244.jpg
bonzayrts-engine_5_74244.jpg

Lignende programvare

GalaxyMage
GalaxyMage

3 Jun 15

NetHack-De
NetHack-De

14 Apr 15

UNO-Darmstadt
UNO-Darmstadt

3 Jun 15

Annen programvare fra utvikleren Alexandru Botezatu

cZUI
cZUI

14 Apr 15

Kommentarer til BonzayRTS engine

Kommentarer ikke funnet
Legg til kommentar
Slå på bilder!