EQUINOX-3D

Skjermbilde programvare:
EQUINOX-3D
Prog.varedetaljer:
Versjon: 0.9.3.4
Last opp dato: 3 Jun 15
Utvikler: Gabor Nagy
Lisens: Shareware
Pris: 30.00 $
Popularitet: 1

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

EQUINOX-3D er et 3D-modeler med en svært rask, fullt integrert ray-tracer. Den har lese / skrive-støtte for COLLADA, lese støtte for Radiance er .hdr bildeformat, 3DS (3D-studio) filformat lese støtte, multi-teksturering, custom-programmerbar teksturtilordning, bump-mapping med automatiske tekstur-plass tangenter, den muligheten til å zoome inn i et område med "fly-to", og mer.
Det inkluderer en full runtime-klassen rammeverk og en kjerne design som gir mulighet for tilsetting av alt fra en fysikkmotor til et fullt integrert renderer fra en plugin. EQUINOX-3D prosjektet er raskere og mer minne effektiv enn mange andre modellbyggere

Egenskaper .

  • Superrask renderer, den første fullt integrerte interaktiv ray-tracer i en modeler!
  • Ren, enkel å bruke brukergrensesnitt.
  • Veldig rask og minneeffektiv design. For eksempel: takket være noen design beslutninger og utvikling teknikker, starter EQUINOX-3D opp i ~ 1 sekund med ca 75 plugins lastet (*)
  • Prøv det med andre modellbyggere!
  • Way forkant av kurven 3D Core Design med full runtime-class support: det gir mulighet for å legge til alt fra en komplett fysikk motor til en integrert renderer som en plugin
  • Plugin-manageren. Lar deg endre, re-compilie og laste plugins uten å starte EQUINOX-3D
  • Robuste interne strukturer (effektiv og naturlig støtte for multi-teksturering, tangenter etc.) og en direkte-API (Application Programming Interface) for plugin utvikling.
  • Flere geometrier tillatt på trans noder (mye færre noder som trengs for å gruppere ting, noe som resulterer i renere / mer effektive hierarkier) (**).
  • Sann tekstur og material deling: i motsetning til i de fleste andre 3D-pakker, er tekstur-mapping lagret på geometrier, ikke med teksturen (ikke behov for 'kloning' strukturert materialer og holde dem synkronisert manuelt bare fordi du ønsker å kartlegge en tekstur annerledes på et annet objekt).
  • Universal, ubegrenset angre / redo infrastruktur
  • Flere og flere modelleringsverktøy ... (Kontekstavhengig Polygon editor, Cleanup verktøyet osv.)
  • EQUINOX-3D bruker, Cg og GLSL for avanserte shadere

Hva er nytt i denne utgaven.

  • Mindre feilrettinger

Hva er nytt i versjon 0.9.3:

  • En fysisk nøyaktig global-belysning renderer ble lagt.
  • En stor fart forbedring ble gjort i den interaktive strålemåling.
  • GUI forbedringer ble gjort.
  • En 3D-rotasjon widget ble lagt.

Krav

  • Minst en 500MHz PIII, Athlon eller tilsvarende (du ikke forventer det interaktive ray-tracer for å kunne brukes på en i386, ikke sant?)
  • Minimum skjermoppløsning: 1152x864 (1280x1024, 1600x1200 eller høyere anbefales)
  • OpenGL må være installert (& quot; libGL.so.1 & quot; og & quot; libGLU..so.1 & quot; må være tilgjengelig)
  • Mens EQUINOX-3D vil kjøre med Mesa, jeg sterkt anbefale hardware 3D-akselerasjon!
  • EQUINOX-3D har vært mest testet på nVidia kort (GeForce2, 3 og 4, FX osv.)
  • Hvis du kjører det med hell på andre 3D-kort, vil jeg gjerne høre fra deg

Kommentarer til EQUINOX-3D

Kommentarer ikke funnet
Legg til kommentar
Slå på bilder!